On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение





Пост N: 107
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 14:46. Заголовок: Жужик, млин...


Всем хая.
Давненько меня здесь не было :)
Короче, сообщаю, что перешел с 3D на 2D, и вот оно:
zhuzhik - эта версия обязательна для работы последующих
Вторая версия
Третья версия
Четвертая версия
Игра о монстре отечественного машиностроения,
самом добром в мире привидении с мотором - запорожце.
Игра сейчас на самой ранней стадии разработки, тем не менее, играть уже довольно интересно.
// Оффтоп
Всем, кого я давно не видел мои приветы и поздравления с прошедшими днями рождения, а именно:
Xion, Format, Ev-Genius, VeTaL, LORd, Jeha, Orange, Alex3D :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 233 , стр: 1 2 3 4 5 6 All [только новые]


Админ форума и сайта
www.GameCreating.ru




Пост N: 1866
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Германия
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 15:03. Заголовок: Re:


Eihwaz

Привет!

По игре: идея знакомая, исполнение - отличное.
Какой конструктор?

Кстати, ты не хочешь в конкурсе поучаствовать?


Этот форум является собственностью портала "Создание игр без программирования" -
www.GameCreating.ru
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 109
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 15:12. Заголовок: Re:


Привет, Xion!
Игра сделана (вернее, делается) на GameMaker 6.1
В конкурсе поучаствовать...
Черт его, идея игры не подразумевает наличие в ней Формата или LORd'a, потому что люди в игре будут рассматриваться исключительно как объект для сбития их запорожцем (люди будут регдоллами).
Если Формата, памятуя наши с ним разногласия по поводу цветности логотипа я сбить еще могу, то тебя, ЛОРда или Ев-Гениуса - никак :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Команда портала
www.GameCreating.ru


Пост N: 1116
Зарегистрирован: 23.06.06
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 17:18. Заголовок: Re:


гы, мне понравилось) продолжай в том же духе.
P.S. Эйх, скажи, а ты дописал тему "страх" с ост агоры?

Автор сервера Проза.Ру Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 17:24. Заголовок: Re:


Игра просто улёт!Графика 10 Геймплй 100 Физика 100 (по 10-ти бальной шкале!)

Спасибо: 0 
Цитата Ответить





Пост N: 266
Зарегистрирован: 20.09.06
Откуда: Hellroom

Награды: GameCreator!Отец Старьевщик!
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 17:24. Заголовок: Re:


Игра классная! Физика то что надо! жду дальнейшей разработки...
Eihwaz не пробовал сделать что то типо Elasto Mania?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 113
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 17:32. Заголовок: Re:


Честно-говоря, уже и не помню, дописывал "страх" или нет, есть версия со словами, которая была сделана ранее, и которая более "тяжелая", но она двовльно говняненькая в плане записи голоса...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 114
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 17:37. Заголовок: Re:


Собственно, идея игры в кратце такова:
- То, что все-равно будут сравнивать с эластоманией, это уже понятно, но:
1. Подвеска в игре не будет растягиваться, как в эластомании
2. Будет куча бонусов (типа, "жесткая подвеска", "левитация", "тяжелый кузов" и т.п.)
3. Задания на миссию будут разные - не просто доехать до указанной точки. Например, в некоторых миссиях к жужику будет прицеплен прицеп (прошу прощения за товтологию). Нужно будет либо довезти содержимое прицепа до конца уровня, не разбросав все по дороге, либо отцепить прицеп в полете так, чтобы он попал в каую-то цель и т.д.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Команда портала
www.GameCreating.ru


Пост N: 1118
Зарегистрирован: 23.06.06
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 17:40. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Честно-говоря, уже и не помню, дописывал "страх" или нет, есть версия со словами, которая была сделана ранее, и которая более "тяжелая", но она двовльно говняненькая в плане записи голоса...


обидно, мне она больше всех понравилась...

Думаю выражу общее мнение, если скажу: "Жужик, мы ждём тебя"

Автор сервера Проза.Ру Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1557
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 17:45. Заголовок: Re:


Харош! Подключил ГМфизикс :) Моторама отдыхает :)
Для успеха игры надо бы добавить реки крови, чтобы нужно было всех подряд калечить и давить. Я тогда её куплю :))
У меня в самом начале игры ящик с крыши упал на земь, бампер каким-то раком зацепился за него сверху, и всё, тачка стоит, как вкопаная :)

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 115
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 17:49. Заголовок: Re:


2 Формат:
Вот, блин, злобный гном... Рек крови не будет :) Давить и калечить можно будет (будут старушки, ГАИшники, и так далее).
По поводу ящика:
Я долго думал, сколько ставить времени для инициализации физики (когда вначале идет загрузка), и, видимо, ошибся - нужно ставить больше :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1558
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 18:08. Заголовок: Re:


Дядя, ты это всё сам чтоли кодишь?
Глюк кстати случился действительно из-за низкого фпс в начале игры. Может, когда уже лэвэл загрузился и все объекты расставились по местам, стоит останавливать игру на несколько секунд, чтобы система успокоилась?
Eihwaz пишет:

 цитата:
Вот, блин, злобный гном... Рек крови не будет :)


хотя бы какие-нибудь кровавые фантанчики добавь.. Старуха шею ломает, а оттуда брызги... Это же весело :)

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 116
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 18:15. Заголовок: Re:


2 Format:
А кто ж еще все это будет кодить, кроме дизайнера/музыканта? :)
Вобщем да, но не один - ВеТаЛь периодически чего-то помогает...
По поводу крови:
Формат, знаешь чего... Ты, гад, таки будешь в игре... И ты будешь единственным персонажем, который можно будет сбить и увидеть реки крови :)))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1559
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 18:31. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Формат, знаешь чего... Ты, гад, таки будешь в игре... И ты будешь единственным персонажем, который можно будет сбить и увидеть реки крови :)))


да я не против


Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 111
Зарегистрирован: 06.08.06
Откуда: Беларусь, Гродно
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 19:41. Заголовок: Re:


Игра супер! Жаль что не полная...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 97
Зарегистрирован: 12.11.06
Откуда: Страна Игр, Город Платформеров
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 20:23. Заголовок: Re:


А размер игры какой?

Ты говоришь я демон?
Так и есть!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2418
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 20:40. Заголовок: Re:


Формат, давай хором:
КРО-ВИ! КРО-ВИ!

Вообще, надо хоть какие-нибудь брызги... И искр бы при долбании по металлу...

Все пути в мире ведут к сердцу воина... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 117
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 21:12. Заголовок: Re:


2 LORd, Format:
Придурки, блин
Хорошо... я сознаюсь... Я не работал с частицами в ГМ пока. Разберусь - будет кровь. Не разберусь, кого-нибудь из вас припашу :)))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 157
Зарегистрирован: 08.03.06
Откуда: Latvia, Riga
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 22:06. Заголовок: Re:


SUPER GAME

WanteD TeaM Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1561
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 22:28. Заголовок: Re:


я ещё хотел порнографические вставочки предложить, но думаю врядли ты согласишься :)
Eihwaz пишет:

 цитата:
Я не работал с частицами в ГМ пока. Разберусь - будет кровь. Не разберусь, кого-нибудь из вас припашу :)))


можно вообще без частиц, просто создаёшь объекты кучами из какой-нибудь точки.. Но тогда фпс будет низким.

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 81
Зарегистрирован: 22.06.06
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 22:35. Заголовок: Re:


Привет Eihwaz

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 118
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 22:36. Заголовок: Re:


Format c: пишет:

 цитата:
я ещё хотел порнографические вставочки предложить, но думаю врядли ты согласишься :)


Блин, я их и сам хотел сделать, пока ты не сказал :) Теперь из принципа не сделаю :)
Format c: пишет:

 цитата:
можно вообще без частиц, просто создаёшь объекты кучами из какой-нибудь точки.. Но тогда фпс будет низким.


Вот советчик, блин... :) С ФПС и без того могут возникнуть проблемы когда все будет готово - на уровне сейчас ведь нету половины объектов: светофоров, остановок, остальных машин, мусорных баков и др.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 119
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 22:42. Заголовок: Re:


Есть просьба.
Вот треки, которые я наметил для этой игры (большинство из них - мои старые работы, но есть пара новых). Как думаете, какие (или какой) из них по стилю больше всего подходит к игре? Ибо я уже запутался...
Track 1
Track 2
Track 3
Track 4
Track 5
Track 6

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 120
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 22:44. Заголовок: Re:


2 Zakharoff:
О, привет! :)
Забыл тебя поздравить совсем:
С женитьбой!!! (лучше поздно, чем никогда :) )
// Вот это день... С утра друга с рождением сына поздравлял :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
дизайнер, сценарист




Пост N: 1743
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Россия

Награды: Мега GameCreator со стажем!
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 23:01. Заголовок: Re:


смотрика, все собрались
как в старые времена

настальгия блин

Парень бегает за девчонкой, пока она его не поймает Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2420
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.07 23:56. Заголовок: Re:


Первая и шестая темы рулят. Но приторможенный вариант "Die Zeit" рулит сильнее, чем шестая, ИМХО.

Все пути в мире ведут к сердцу воина... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 94
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 11:29. Заголовок: Re:


Забавная вещь. Лишь бы геймплей не ограничивался зажатием кнопки влево...

solve(tasks.begin,tasks.end) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2421
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 12:56. Заголовок: Re:


Mikozoid пишет:

 цитата:
Забавная вещь. Лишь бы геймплей не ограничивался зажатием кнопки влево...


По-моему, там надо зажимать кнопку "вправо".

Все пути в мире ведут к сердцу воина... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 99
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 13:01. Заголовок: Re:


LORd
Влево-это чтобы затормозить
А можно сначало влево, потом вправо - тогда жужик подкидывает в воздух.
Зацепился за столб с номером колесом и застрял в нем. Катался как колобок, задевая землю то бампером то столбом.

solve(tasks.begin,tasks.end) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 121
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 13:04. Заголовок: Re:


Еще можно
Z
X
и пробел, кстати :)
Но Z и X в полной версии будут доступны только при наличии бонуса...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 100
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 13:12. Заголовок: Re:


Eihwaz
Тогда исправь Z и X на вверх и вниз.
Пробел ничего не делает
Кстати, с Z и X правда эластомания
А еще надо кнопочку- уровень рестартить, если жужик перевернуло


solve(tasks.begin,tasks.end) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 123
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 13:14. Заголовок: Re:


Пробел - тормоз. Просто тормозит именно переднее колесо, поэтому если оно не касалось земли на момент нажатия пробела, жужик не тормозит.
Z и X, как я уже говорил, штука пробная, не факт, что она останется в игре.
Перезапуск игры:
Backspace

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 101
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 13:19. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Z и X, как я уже говорил, штука пробная, не факт, что она останется в игре.


А как тогда прицеп кидать?
Если сделать бонусом - то очень хорошо выйдет.

solve(tasks.begin,tasks.end) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 124
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 13:22. Заголовок: Re:


Mikozoid пишет:

 цитата:
А как тогда прицеп кидать?


Вылетаешь на трамплине и в нужный момент нажимаешь кнопку определенную... Прицеп отцепляется, если ты правильно расчитал свою скорость и вес прицепа, то попадешь им как раз куда надо :)
Но такого, что бы раскрутить жужик и швырять прицеп на десятки километров - не будет точно :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 102
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 13:31. Заголовок: Re:


Подьезжаешь к автобусу и нажимаешь кропку определенную... Автобус прицепляется А потом им, как прицепом раздалбливаешь джип, стоящий на дороге. Правда, автобус придется увезти обратно...

solve(tasks.begin,tasks.end) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2423
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 13:39. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Но такого, что бы раскрутить жужик и швырять прицеп на десятки километров - не будет точно :)


Э! Кто ж тогда играть в это будет?

Все пути в мире ведут к сердцу воина... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 125
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 13:42. Заголовок: Re:


2 ЛОРд:
Блин, ну, с Форматом все ясно... Но ты??? Ты-то здравомыслящий человек, а таки сговорился с ним, я смотрю...
Мой мир рушится... :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 104
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 13:47. Заголовок: Re:


Eihwaz сейчас сделает в игре кроме formata еще и lorda

solve(tasks.begin,tasks.end) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1565
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 14:08. Заголовок: Re:


Предлагаю сделать мини игру
Привязываем кого-нибудь (LORd-а к примеру) руками к одной тачке, ногами к другой, пускай они едут в разные стороны, до тех пор, пока... ну вобщем сами знаете Партиклав там побольше нужно будет...

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 107
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 14:11. Заголовок: Re:


Format c:
Лучше так чтобы этого не случилось. Управляем машинкой итащим прицеп так, чтобы LORd не порвался

solve(tasks.begin,tasks.end) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1566
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 14:36. Заголовок: Re:


Eihwaz, идея и в самом деле ничего, подумай.. Может быть это ключ к у спеху?
Представь, как два подростка обсуждают твою игру...

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 297
Зарегистрирован: 03.06.06
Откуда: Россия конечно, Сестрорецк

Замечания: То, что тебя приняли в геймдев-студию, ещё не делает тебя профессионалом.
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 14:37. Заголовок: Re:


Eihwaz
Пожалуйста, лай мне по гмфизикс пример с машинкой, а то я не где не находил...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 126
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 14:50. Заголовок: Re:


2 Формат:
Млин, дайте мне сессию сдать, вот тогда я вам объясню, почему вы дураки :) А идея с перетягиванием ЛОРда
и впрям хороша :)
2 Кто-то:
Не то, чтоб я жлоб, но пойми меня правильно:
Я долго мучался, чтобы сделать этот тарантас, плюс еще и ВеТаЛя мучал...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 109
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 14:57. Заголовок: Re:


Eihwaz
Ты на GMPhysics делал?

solve(tasks.begin,tasks.end) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 127
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 15:02. Заголовок: Re:


Да, GmPhysics 4. Многие ссылки на него уже не работают, но найти можно. Если нужно, могу залить куда-нибудь, но только завтра или послезавтра...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1568
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 15:19. Заголовок: Re:


Это я так понял враппер к коммерческой либе PhysX

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 298
Зарегистрирован: 03.06.06
Откуда: Россия конечно, Сестрорецк

Замечания: То, что тебя приняли в геймдев-студию, ещё не делает тебя профессионалом.
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 15:19. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Не то, чтоб я жлоб, но пойми меня правильно:
Я долго мучался, чтобы сделать этот тарантас, плюс еще и ВеТаЛя мучал...


Не, не я про "скелет", ну типа основы. Ни графики, ни фига. Просто машинка на траве без твоей графы, а просто так машинку какую - нить дерьмовистую за 5 сек нарисуй и фсё!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 110
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 15:21. Заголовок: Re:


Кто-то
Он про физику говорил. Машинку PrintScreenom выдрать можно, если не в курсе.
Понятия не имею какая у меня версия GMPhysics

solve(tasks.begin,tasks.end) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 128
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 15:30. Заголовок: Re:


Вот именно - я про исходник и говорил.
Нарисовать все не проблема, самое сложное было сделать эту самую основу, и расставаться с ней мне как-то... :)))
Тем-более, извини, но я тебя не знаю, дорогой "Кто-то" - был бы на твоем месте Формат, ЛОРд, Ев-ген или еще кто из старого состава
Nearga, где прошли мои самые светлые дни в геймдеве ( :) ), отдал бы исходники не задумываясь, но тебя я не знаю.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 300
Зарегистрирован: 03.06.06
Откуда: Россия конечно, Сестрорецк

Замечания: То, что тебя приняли в геймдев-студию, ещё не делает тебя профессионалом.
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 15:33. Заголовок: Re:


Ну а пример хртябы кто - нибудь для меня сможет достать???

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 129
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 15:34. Заголовок: Re:


Если бы я в свое время нашел пример, я бы тебе и свой код мог бы отдать, потому как он бы мне не стоил тех мучений :)
Я тоже долго искал - нигде нету...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 302
Зарегистрирован: 03.06.06
Откуда: Россия конечно, Сестрорецк

Замечания: То, что тебя приняли в геймдев-студию, ещё не делает тебя профессионалом.
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 15:41. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Если бы я в свое время нашел пример, я бы тебе и свой код мог бы отдать, потому как он бы мне не стоил тех мучений :)
Я тоже долго искал - нигде нету...


шош, буду сам юзать..... Я на физикс уже делал велосипед, но глюки у него - страшеые.... Знаешь, игра такая есть: Crazy Collision на гм физикс, почти такая же как у тя, тока графа другая, оружие, уровни и т.д. И, блин, в экзешнике.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 112
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 15:45. Заголовок: Re:


Кто-то
По идее пример машинки идет вместе с GMPhysics. Если бы достать нормальную версию...
Только что откопал на английском форуме.

solve(tasks.begin,tasks.end) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 130
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 15:50. Заголовок: Re:


Это в старом GMPhysics был такой пример, в новой версии плагина его уже убрали почему-то. Но там есть пример Playground, где среди всего прочего есть и машина, там можно посмотреть основные принципы, по которым она создается. Старый пример с машиной с новым плагином не работает - изменили синтаксис...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 114
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 15:53. Заголовок: Re:


Eihwaz
Садисты, млин
Можешь завтра-послезавтра нормальную версию GMPhysics куда-нибудь выложить?

solve(tasks.begin,tasks.end) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 131
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 15:56. Заголовок: Re:


Не вопрос, выложу, кину ссылку сюда...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 303
Зарегистрирован: 03.06.06
Откуда: Россия конечно, Сестрорецк

Замечания: То, что тебя приняли в геймдев-студию, ещё не делает тебя профессионалом.
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 15:59. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Но там есть пример Playground, где среди всего прочего есть и машина, там можно посмотреть основные принципы, по которым она создается.


так я и сделал этот злосчастный велик

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 115
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 16:03. Заголовок: Re:


Кто-то
Тогда выложи.
Eihwaz
Колесо на большой скорости проваливается в самые неожиданные предметы. Из автобуса я его не вытащил Еще столбы, перевернувшись и дав газу можно очень далеко запускать.

Геймер - прибор для измерения играбельности игры.
Как называется играбельность игры одним словом?
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 132
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 16:05. Заголовок: Re:


Mikozoid пишет:

 цитата:
Eihwaz
Колесо на большой скорости проваливается в самые неожиданные предметы. Из автобуса я его не вытащил


Сегодня утром я это уже исправил :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2425
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 16:30. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
2 ЛОРд:
Блин, ну, с Форматом все ясно... Но ты??? Ты-то здравомыслящий человек, а таки сговорился с ним, я смотрю...


Здравомыслящий?! Господин фельдфебель, вы меня жестоко оскорбили!

Все пути в мире ведут к сердцу воина... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 306
Зарегистрирован: 03.06.06
Откуда: Россия конечно, Сестрорецк

Замечания: То, что тебя приняли в геймдев-студию, ещё не делает тебя профессионалом.
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.07 16:45. Заголовок: Re:


http://host-a.net/getfile.php?usern=coderchris&file=GMPhysicsV4.zip
Не отчаивайтесь, вот вам 4 гмфизикс

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
дизайнер, сценарист




Пост N: 1747
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Россия

Награды: Мега GameCreator со стажем!
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 00:59. Заголовок: Re:


вот млин, про кнопки Z и X я даже и не знал, тепрь не проблема слезать с ящика, котрый был на крыше
честно не знал
походу только я такой везучий, в первый тест так застрять

Парень бегает за девчонкой, пока она его не поймает Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2440
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 14:49. Заголовок: Re:


Евген, ты - Избранный.

Все пути в мире ведут к сердцу воина... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1570
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 15:43. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
с новым плагином не работает - изменили синтаксис...


бывалый программер :))

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 134
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 16:05. Заголовок: Re:


Format c: пишет:

 цитата:
бывалый программер :))


Ух, щас кому-то, блин, башку с плеч снесу в жужике... Ух, блин, снесу...
Бойся, с%:а, я уже скачал паки с вашими мордами лиц...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 121
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 16:19. Заголовок: Re:


Ура! В игре появятся элевенты Carmageddon...
Да, еще надо чтобы формат убегал. А то давить будет не интересно.

Геймер - прибор для измерения играбельности игры.
Как называется играбельность игры одним словом?
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 135
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 17:07. Заголовок: Re:


Два первых кандидата на сбитие :)


Кто первым отгадает, кто изображен на картинках, тот не будет мною проклят...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 131
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 17:13. Заголовок: Re:


По-моему, это LORd и FORMAT.
А может быть, Xion и Ev-genius.

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 136
Зарегистрирован: 19.09.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 17:15. Заголовок: Re:


Да, это Xion и Ev-genius. ЛОРд и Формат ведь отрастили волосы...
А я ведь их еще с короткими стрижками помню... :)))
P.S.:
Щас вот пока Формата рисовал, представил себе миссию:
"Довезти в прицепе пъяную команду сайта Gamecreating"
"Довезти в прицепе пъных Неарговцев" :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 136
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 17:48. Заголовок: Re:


Eihwaz
Ага, прицеп держит LORd, высунувшись с заднего сидения.
Его, естественно надо не порвать...

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 137
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 18:19. Заголовок: Re:



почти вся команда...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2446
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 19:48. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
почти вся команда...


Морда из того пака морально устарела.
Сбрей мне нафик баки, а за левым ухом сплети косичку.

Все пути в мире ведут к сердцу воина... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 138
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 19:50. Заголовок: Re:


Будешь умничать - пейсы сделаю тебе :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 139
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 19:55. Заголовок: Re:


О боже... как ты подстригся? Как был раньше?
Если еще Xion заплел косу, как у Тимошенко а Ev-genius отрастил ирокез, я застрелюсь...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1573
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 20:00. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Если еще Xion заплел косу, как у Тимошенко



Eihwaz пишет:

 цитата:
О боже... как ты подстригся? Как был раньше?


нечто среднее. Как было раньше не будет уже никогда (надеюсь).

Я вот никак не могу придумать оригинальных персонажей для моих "Super Детей Бодуна 2x turbo". Но похоже я уже знаю кого взять ))

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2447
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 21:11. Заголовок: Re:


Даёшь реализЬм!
Сравни то, что намалёвано у тебя, и то, что в реале: http://lords4files2.nm.ru/l.JPG

Все пути в мире ведут к сердцу воина... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 142
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 21:25. Заголовок: Re:


Проблема отпала сама собой :)
Вы, ребята, не будет регдоллами - слишком уж я вас люблю :) Даже Формата :)
А потому будет так:
Скриншот
Водитель будет тоже регдоллом, но все издевательства над ним ограничиваются только дерганьем его башки и рук, в зависимости от скорости машины и т.п.
Да, видно водителя куево, но что делать? :)
P.S.: На скрине за рулем Ев-ген...


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2448
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.01.07 21:54. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Вы, ребята, не будет регдоллами - слишком уж я вас люблю :) Даже Формата :)


Это меня настораживает...

Eihwaz пишет:

 цитата:
Водитель будет тоже регдоллом, но все издевательства над ним ограничиваются только дерганьем его башки и рук, в зависимости от скорости машины и т.п.


А как же полёт через лобовуху на пару километров при лобовом столкновении?

Все пути в мире ведут к сердцу воина... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 139
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 07:39. Заголовок: Re:


LORd пишет:

 цитата:
А как же полёт через лобовуху на пару километров при лобовом столкновении?


Это фишка FlatOut. В Жужике предусмотрен прицеп
Да не в тему будет сказано, я сейчас смогу сделать грузовичок. Разобрался, однако в физике

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 149
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 12:03. Заголовок: Re:


Даешь новую демку! С водителем. И без проваливания в автобусы. Только что у меня внутри кабины осталось колесо. Оно отчаянно пыталось оттуда выбраться, но все тщетно.

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 146
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 12:17. Заголовок: Re:


Думаю, сегодня вечером выложу... С водителем или нет - не знаю пока (пока не готово), но без проваливания (по крайней мере, ожидается).
Сразу предупреждаю:
ФПС может быть низким, потому опция... Хм... "проваливаться-не проваливаться" будет отключаема.
Ну и кроме того, это будет другой уровень - со спуками и подъемами :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 151
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 12:23. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
со спуками


Значит, с водителем
А как насчет кнопочки на добавление джипов?

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 147
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 12:28. Заголовок: Re:


:)
Кнопку добавления джипов (имеются ввиду УАЗы, видимо), наверное, поставлю, если не забуду и если в конце-концов не обломает - сейчас рисую много :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 152
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 12:30. Заголовок: Re:


В таком случае ждем-с...

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1576
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 13:48. Заголовок: Re:


Если ещё сделать, чтобы водитель выбегал из машины и садился в другую, это тогда вообще п№здец будет. ГТА 2д.

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 155
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 13:53. Заголовок: Re:


Format c: пишет:

 цитата:
ГТА 2д.


Не играл в 1го или во 2го? Они 2D.
Выбегать из машины не круто. Возникает вполне закономерный вопрос: зачем? Лучше уж возить пьяных Неарговцев в прицепе жигулей

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1578
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 13:59. Заголовок: Re:


Mikozoid пишет:

 цитата:
Не играл в 1го или во 2го? Они 2D.


они в виде сверху, а не сбоку.
Mikozoid пишет:

 цитата:
Возникает вполне закономерный вопрос: зачем?


чтобы сесть в другую тачку и решить логическую задачку :)

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 156
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 14:21. Заголовок: Re:


Format c:
Я предлагал прицеплять их вместо прицепа. Хотя можно так утолкать.
Кстати, появилась мысль сделать миссии с другими машинками. Например, с многострадальным автобусом. У его масса очень большая...

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 148
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 15:17. Заголовок: Re:


Так, стоп...
Этап постоянного добавления фич в игру я пережил в АгОРе, и мне не понравилось :)
Потому сначала я сделаю только то, что было задумано изначально, а уже потом, если понадобится, все остальное...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 161
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 15:34. Заголовок: Re:


Eihwaz
Изначально ты задумывал давить Формата. Добавляй
PS Когда демка будет? Здесь уже вечер.

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 149
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 15:49. Заголовок: Re:


:)
Изначально задумывалось давить регдоллов, а не конкретно Формата :)
Все будет, дайте только срок...


P.S.:
Так это у вас там вечер, а у нас без 10 минут 15 часов :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 150
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 19:06. Заголовок: Re:


Ну, вот:
Prealpha2
Распакуйте и (важно) положите в папку с первой версией - там все длл, необходимые для работы.
В этой версии, в принципе, кроме красивостей ничего нет, разве что уровень изменен на такой, на котором можно больше попрыгать :)
Кнопка "1" включает постоянную проверку на столкновения, что должно избавить от застревания в других объектах, кнопка "2" - выключает проверку (хотя я потестил, мне застрять так и не удалось...)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1579
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.07 20:28. Заголовок: Re:


по ходу, чем слабее ПК, тем больше вероятность застрять

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 164
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.07 07:06. Заголовок: Re:


С включенной проверкой на столкновения (я не жму кнопки на клавиатуре):

А как насчет кнопки для создания машинки?

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 151
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.07 09:30. Заголовок: Re:


Епт... ладно, через пол-часа будет другая версия, с немного другим уровнем, и, надеюсь, работающей проверкой на столкновения (если что, будет неотключаемая...)
_______________
Вот:
Жужик
Если и это не работает...
// Оффтоп //
* Так странно узнавать, что ты шел учиться на историка, а учишься на преподавателя истории :) Сижу, учу парадигмы педагогики...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 166
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.07 09:53. Заголовок: Re:


Eihwaz, сейчас я тебя убью
Даже не пытайся больше все это исправлять

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 152
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.07 09:55. Заголовок: Re:


Да ну екарны бабай...
Блин, сдам экзамены, буду исправлять...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 167
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.07 09:57. Заголовок: Re:


Бедняга

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 153
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.07 10:02. Заголовок: Re:


Тестил на трех компьютерах (больше дома не нашел :) )
Нигде не застряет, хотя я, блин, пытался...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 168
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.07 10:07. Заголовок: Re:


Eihwaz
Значит, у меня дар...
Перед тем, что случилось на скрине, комп где-то минуту висел...
После того, как я Alt-tab'нул его обратно мне показали симпатичнуй голубой экранчик... Подозреваю, что колесо вернулось в обратное положение, и Жужик швырнуло так, что он вылетел за пределы комнаты...

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 154
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.07 10:09. Заголовок: Re:


А ты положил ехе в папку с прошлой версией (где длл-ки)? (хотя, если не положить, обычно не запускается вообще...)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 169
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.07 10:12. Заголовок: Re:


Eihwaz
Естественно. Иначе он пытается обратиться к dll и обламывается...

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 155
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.07 10:15. Заголовок: Re:


Жаль, жаль, что проблема не в этом :)
Ладно, пойду дописывать мега-научный труд о том, что детей не надо бить, чтобы они хорошо учились... Лучше п;№":дить их в подворотнях, а не на уроке :)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1580
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.07 14:27. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
что детей не надо бить, чтобы они хорошо учились...


это же наше любимое занятие - избивать детей в песочницах

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 170
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.01.07 16:10. Заголовок: Re:


Format c: пишет:

 цитата:
это же наше любимое занятие - избивать детей в песочницах


Для тебя это смешно, а для некоторых - бизнес

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
дизайнер, сценарист




Пост N: 1751
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Россия

Награды: Мега GameCreator со стажем!
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 02:02. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Ev-genius отрастил ирокез


хм.. идея впринципе мне нравицца.. но не.. я лучше так и останусь, как был

Eihwaz пишет:

 цитата:
P.S.: На скрине за рулем Ев-ген...


ого, меня на скриншоте водилой заделали
во руль

LORd пишет:

 цитата:
А как же полёт через лобовуху на пару километров при лобовом столкновении?


тогда надо подушку безопасности вставить

и ещё.. а какую версию лучше качать? 2 или3?
а то у меня чёт подозрительно долго качает..

Парень бегает за девчонкой, пока она его не поймает Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 156
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 02:04. Заголовок: Re:


Ев-ген, обожди, не качай - я тут поколдовал немного - удалось уменьшить размер с почти четырех метров до полутора, завтра выложу :)
Просьба к определенным людям:
Заметьте, обещаний, что тарантас не будет больше застревать не высказываю :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 171
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 11:03. Заголовок: Re:


Eihwaz
Ну слава богу. Еще 4 метра я бы не вынес...

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1591
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 13:49. Заголовок: Re:


Можно вообще всё в .png 8 бит хранить, тогда мегабайт будет весить :)

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 173
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 14:43. Заголовок: Re:


Еще один скрин


Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 158
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 14:53. Заголовок: Re:


Блин, тебе только баги ловить :)
Работаем, исправляем... :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2475
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 15:23. Заголовок: Re:


Мне паталогически невезёт что ли, или руки у меня не отттуда растут? Ни разу не застревал нигде...

Все пути в мире ведут к сердцу воина... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 159
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 16:02. Заголовок: Re:


Вот такой вот тарантас еще будет:


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2476
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 16:51. Заголовок: Re:


йопс... А стрела будет жёстко фиксирована?

Все пути в мире ведут к сердцу воина... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 160
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 17:12. Заголовок: Re:


LORd пишет:

 цитата:
йопс... А стрела будет жёстко фиксирована?


Нет конечно - какой тогда прикол в нем? :) Стрела будет поднята, в люльке будет электрик, его можно будет сбить запорожцем...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2477
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 18:15. Заголовок: Re:


Да, я не ошибся в своей вере в тебя.

Все пути в мире ведут к сердцу воина... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1
Зарегистрирован: 29.12.06
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 19:54. Заголовок: Re:


вот что у меня случилось после десятого запуска игры подряд
скриншот

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2478
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 20:05. Заголовок: Re:


Эйх, теперь ты понимаешь состояние Веталя, когда мы ему по каждому билду выдавали баг-репорты на несколько страниц?

Все пути в мире ведут к сердцу воина... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 161
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.07 22:12. Заголовок: Re:


Проблема в том, что я никак не могу воспроизвести это у себя...
ВеТаЛь, кстати, тоже не может :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1594
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.07 00:59. Заголовок: Re:


так это от слабых машин тормозит :) Хочешь я это у себя воспроизведу запросто? P III 733 Mhz 255 ram

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 162
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.07 01:18. Заголовок: Re:


Format c: пишет:

 цитата:
так это от слабых машин тормозит :) Хочешь я это у себя воспроизведу запросто? P III 733 Mhz 255 ram


Я больше хочу исправить, чем воспроизвести :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
дизайнер, сценарист




Пост N: 1757
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Россия

Награды: Мега GameCreator со стажем!
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.07 01:30. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Проблема в том, что я никак не могу воспроизвести это у себя...


я вот скачав третью версию, всётаки умудрился застрять.
при этом у меня почемуто было 2 окошка игры, врубленна музыка и опера.
попробуй

Парень бегает за девчонкой, пока она его не поймает Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1597
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.07 01:39. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Я больше хочу исправить, чем воспроизвести :)


понятно, чтобы исправить, надо понять почему это возникает, т. е. надо воспроизвести :)
Короче, когда я делал рэгдолл, у меня в настройках физики было два режима: обычный и продолжительный. При обычном бывали лаги - застревания объектов; продолжительный понижал фпс, но лагов не было. Наверняка в ГМфизикс есть что-то подобное.
Попробуй поврезаться на большой скорости в стены/ попрыгать на машины с большой высоты. Физические движки всегда глючат от быстрых движений :)

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 163
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.07 02:39. Заголовок: Re:


Format c: пишет:

 цитата:
При обычном бывали лаги - застревания объектов; продолжительный понижал фпс, но лагов не было.


Есть такая херь - ccd (constant collision detection) называется... Но с ней не все так просто, надо будет попотеть... покряхтеть... подумать... Я ушел в туалет, решать проблему...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1601
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.07 03:04. Заголовок: Re:


)) ну вот.. констант это и есть продолжительный режим

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 31
Зарегистрирован: 17.09.06
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.07 18:43. Заголовок: Re:


Ээээээ........


Мир, это то, что мы считаем миром, а вся фишка в том, что если мы перестанем считать, мир пропадёт. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 166
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.07 18:45. Заголовок: Re:


Гм...
Написано же - скачайте первую версию и кладите остальное в ту же папку - там длл, необходимые для работы...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 32
Зарегистрирован: 17.09.06
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.07 18:56. Заголовок: Re:


АААА )))
А вторую версию качать?

Мир, это то, что мы считаем миром, а вся фишка в том, что если мы перестанем считать, мир пропадёт. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Команда портала
www.GameCreating.ru


Пост N: 1132
Зарегистрирован: 23.06.06
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.07 19:18. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Гм...
Написано же - скачайте первую версию и кладите остальное в ту же папку - там длл, необходимые для работы...


эйх, топик растёт с большой скоростью. давай-ка подредактируй свой первый пост и туда все ссылки слей, ок?

Автор сервера Проза.Ру Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 277
Зарегистрирован: 20.09.06
Откуда: Hellroom

Награды: GameCreator!Отец Старьевщик!
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.07 19:22. Заголовок: Re:


Eihwaz
Первая версия без глюков (мною замечено не было)... а вот со второй бывают, но очень редко... когда будет новая версия?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 167
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.07 19:38. Заголовок: Re:


Ban Forever
Сделано :) Будет время - прибей здесь весь флуд пожалуйста, а то я давно всех не видел, соответственно, написано много лишнего :)
Vendet
Как только будут внесено достаточно изменений :) Просто сейчас и показывать-то нечего - я только рисую пока, и еще не внедрял рисунки в игру...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 177
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.07 12:10. Заголовок: Re:


Eihwaz
НУ давай...
Понравился плакат с Xion'ом

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 173
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.07 01:00. Заголовок: Re:


Еще один тарантас:


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1616
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.07 01:22. Заголовок: Re:


На улице фоткаешь машины, потом обрисовываешЬ?

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 174
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.07 01:24. Заголовок: Re:


Format c: пишет:

 цитата:
На улице фоткаешь машины, потом обрисовываешЬ?


Круче :) Чертежи обрисовываю, потом, глядя на фотку, рисую тени...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1617
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.07 01:30. Заголовок: Re:


ты крут :) А я для своей игры под кодовым названием "Кровавая оргия" всё же фоткаю :)

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Академия 3DGS
www.3dgs.ru




Пост N: 387
Зарегистрирован: 26.04.06
Откуда: Беларусь, Минск
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.07 02:02. Заголовок: Re:


Eihwaz, Привет, давно тебя небыло :)


Теперь прогулка моё пиво, а здоровье- моё похмелье! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 176
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.07 11:09. Заголовок: Re:


Alex3DGS пишет:

 цитата:
Eihwaz, Привет, давно тебя небыло :)


Привет! :) Работа, млин... Но разработка игр берет свое :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 187
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.01.07 14:01. Заголовок: Re:


Eihwaz, куда пропал? Где новая демка с новыми багами?

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 179
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.01.07 15:03. Заголовок: Re:


Mikozoid пишет:

 цитата:
Eihwaz, куда пропал? Где новая демка с новыми багами?


Над ней и работаю :) Скоро будет... И новые баги впридачу будут :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 319
Зарегистрирован: 03.06.06
Откуда: Россия конечно, Сестрорецк

Замечания: То, что тебя приняли в геймдев-студию, ещё не делает тебя профессионалом.
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.01.07 15:18. Заголовок: Re:


а я 100тым посмотрел эту тему! ура!!!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 166
Зарегистрирован: 08.03.06
Откуда: Latvia, Riga
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.02.07 15:40. Заголовок: Re:


тебе надо бы на сайте фанатов ЗАЗов выставить
Пример: Сайт моего друга

WanteD TeaM Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 215
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.07 17:19. Заголовок: Re:


men 3d
У нас в школе такие сайты каждый человек делает к концу 11го...
Eihwaz
Как продвигается работа?

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 168
Зарегистрирован: 08.03.06
Откуда: Latvia, Riga
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.07 11:20. Заголовок: Re:


Mikozoid пишет:

 цитата:
men 3d
У нас в школе такие сайты каждый человек делает к концу 11го...


7 класс

WanteD TeaM Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 223
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.07 11:55. Заголовок: Re:


men 3d
В седьмом делают?
Я имел в виду что к концу 11го делают ВСЕ. А некоторые и раньше...

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 231
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.02.07 11:21. Заголовок: Re:


Format c: пишет:

 цитата:
А я для своей игры под кодовым названием "Кровавая оргия" всё же фоткаю


Машины?
Eihwaz
set_body_use_ccd ( id, ccd )

Description:

sets a body to use CCD (continuous collision detection); for this to work, you first need to make use its enabled at a global level; this can be done when calling init_physics or reset_physics; by default, even when you enable it globaly, ccd is not enabled for any bodies created. This enabled CCD for this body; CCD will not allow bodies to pass through other static bodies no matter how fast they are moving; beware that CCD is not nearly as fast as with not using it

Arguments:
id: a valid body id
ccd: (true/false) enable CCD

Пихаешь после инициализации физики set_body_use_ccd ( zhuzhik_id, true ). И все. Должно работать.
Когда демка новая будет? Я, конечно, понимаю, что 16 дней - не срок, но все же?

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1645
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.02.07 12:55. Заголовок: Re:


Eihwaz, чтоб завтра демка была.. За что мы вам платим?

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 195
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.02.07 23:53. Заголовок: Re:


Mikozoid пишет:

 цитата:
set_body_use_ccd ( id, ccd )


Бесценна инфа :)))) Именно эту штуку я и пытался реализовать, но ФПС падает так сильно, что решил просто упростить полигоны для машин...
Format c: пишет:

 цитата:
Eihwaz, чтоб завтра демка была.. За что мы вам платим?


Была бы уже, но проект заморожен до покупки новой видяхи (моя сгорела), ибо сейчас сижу на древнем компе, разрабатывать что-либо на нем невозможно :) Думаю, к концу этой недели куплю, если деньга будет... Или в начале следующей...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 257
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.02.07 08:26. Заголовок: Re:


Eihwaz
Мне кажется, или неделя уже прошла?

Ведущий программист команды Bubble Interactive. Второго программиста в комаде нет. =) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 197
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.02.07 16:10. Заголовок: Re:


Карту купил уже,
Radeon X1300 Pro
Демка скоро будет, не бздо...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 264
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.07 10:08. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Бесценна инфа :))))


Я просто решил открыть справку =). Не пытайся исправлять, я долго издевался над игрой, чтобы такую штуку сделать.
Давай скорее демку, я ее буду мучать.

Основатель команды GameCreating Studios. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 206
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.07 14:41. Заголовок: Re:


Mikozoid пишет:

 цитата:
Я просто решил открыть справку =). Не пытайся исправлять, я долго издевался над игрой, чтобы такую штуку сделать.


Я сказал с иронией :) Эту штуку я как раз и подключал, но ФПС падал настолько, что пришлось просто уменьшить кол-во вертексов...
Демку выложу на выходных, наверное...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1701
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.07 15:13. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Демку выложу на выходных, наверное...


слово "наверное" подчёркивает неуверенность в сказанном, и, вероятнее всего, падение в боевом духе. Надо в чём-то искать вдохновение

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 208
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.07 15:21. Заголовок: Re:


Format c: пишет:

 цитата:
слово "наверное" подчёркивает неуверенность в сказанном, и, вероятнее всего, падение в боевом духе. Надо в чём-то искать вдохновение


Нет, я тебе в личку писал, почему может не получиться выложить :) Сюда не пиши - не пали меня :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1702
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.07 15:48. Заголовок: Re:


хорошо, сохраним в секрете твою маленькую извращенскую тайну. Кстати, результаты ещё не пришли?

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 209
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.07 15:52. Заголовок: Re:


Format c: пишет:

 цитата:
хорошо, сохраним в секрете твою маленькую извращенскую тайну. Кстати, результаты ещё не пришли?


Пока нет :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 210
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.07 19:26. Заголовок: Re:


Все, четвертая демка готова, смотрите в первом посте.
2 Format c:
Еще по прежнему ничего...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1703
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.07 21:05. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Еще по прежнему ничего...


может они по русски не понимают?

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1704
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.07 21:07. Заголовок: Re:


Ты им всё как полагается предоставил? у них же свои требования вроде...

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 211
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.07 21:09. Заголовок: Re:


Format c: пишет:

 цитата:
Ты им всё как полагается предоставил? у них же свои требования вроде...


:) Сука, раскрываешь тайну :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1705
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.07 21:24. Заголовок: Re:


не, ну может под анализами они имели ввиду что-то другое... Ты мне скажи, причём здесь та девочка с печальными глазами, которая взяла в рот яйца?

о демке: при каждом старте у меня глюки: застревают под землёй колёса. В дальнейшем глюков не наблюдалось. Мне кажется это из-за того, что все элементы карты вначале одновременно падают на землю. Решение есть: закрыть экран картинкой "загрузки", а тем временем подождать, пока все объекты приземлятся на землю, но в "продолжительном" режиме (constant collision detection). Потом убираем загрузку и продолжительный режим.

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 212
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.02.07 21:38. Заголовок: Re:


Хер его знает... Понимаешь, в чем херня, ЦЦД вешается только на один объект. Вернее, повесить на все-то можно, но ФПС тогда совершит невозможное и уйдет в минус :) Кроме того, этот режим нельзя отключить по ходу игры, он вызывается только один раз и все...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 265
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.07 06:59. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Я сказал с иронией


Я понял :). Поэтому и говорю, что просто взял и открыл справку, нашел там ccd и...

Глюков особенно не искал. Машинки обычно проваливаются в землю при рестарте уровня, если перед этим сильно игру завесить. Пока тачка пытается выкопаться, другие глюки получаются автоматом.
Меня убил кран со стрелой. Разогнался посильнее, зашел в раскрут... И не врезался.
Если вешать ccd, то надо его вешать на переднее колесо. Жужик тогда в землю проваливаться не будет точно. Зря убрал плакат с Xion'om.

Основатель команды GameCreating Studios. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 215
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.07 15:22. Заголовок: Re:


Насчет скрина:
Вах, какой поза, пэрсык... :)
Mikozoid пишет:

 цитата:
Глюков особенно не искал. Машинки обычно проваливаются в землю при рестарте уровня, если перед этим сильно игру завесить. Пока тачка пытается выкопаться, другие глюки получаются автоматом.


Попробую создавать саму машину игрока через несколько секунд после запуска уровня...
Mikozoid пишет:

 цитата:
Меня убил кран со стрелой.


Я сначала удивился...
Mikozoid пишет:

 цитата:
И не врезался.


Но потом успокоился :) Да, кран пока не действует - регдлоллами занимался...
Mikozoid пишет:

 цитата:
Если вешать ccd, то надо его вешать на переднее колесо.


А неважно, на что вешать - все-равно ФПС падает сильно...
Mikozoid пишет:

 цитата:
Зря убрал плакат с Xion'om.


Плакат будет :) И не только с Xion'om :)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 177
Зарегистрирован: 08.03.06
Откуда: Latvia, Riga
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.07 15:55. Заголовок: Re:


было бы круто типо
`GAMECREATING RULZZ`
И фотки...

WanteD TeaM Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 218
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.07 16:28. Заголовок: Re:


men 3d пишет:

 цитата:
было бы круто типо
`GAMECREATING RULZZ`
И фотки...


"Круто" и "навязчиво" - разные вещи... Посмотрим, короче :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 270
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.02.07 14:59. Заголовок: Re:


А еще круче типо

men 3d

И фотку типо
Глюки такие же, что и в предыдущих версиях, так что скрины не покажи. Только карта стала больше и можно издеватся над человечками. Переворачиваешься и газуешь, от чего человечек далекооооо летит.

Основатель команды GameCreating Studios. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 237
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.02.07 22:29. Заголовок: Re:


Планируются вот такие модификации запорожца:





Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 141
Зарегистрирован: 26.11.06
Откуда: Krasnodarsky State, Tbilisskaya City
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.02.07 22:33. Заголовок: Re:


две последние супер! Где рисуешь?

www.Ende.co.nr Добро пожаловать, геймдывелоперчеги :)) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 238
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.02.07 22:36. Заголовок: Re:


ENDE пишет:

 цитата:
две последние супер! Где рисуешь?


ФотоИмпакт (конкурент Фотошопа) :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 348
Зарегистрирован: 03.06.06
Откуда: Россия конечно, Сестрорецк

Замечания: То, что тебя приняли в геймдев-студию, ещё не делает тебя профессионалом.
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.02.07 22:55. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
ФотоИмпакт (конкурент Фотошопа) :)


Угу, реальная прога. она у мя с планшеткой идёт.
Гыгы, там ещё логотип такой идиотский, мужик с камерой..... Я на нём сделал лого для сайта. Тока запорожец не нарисую наверное....

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 239
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.02.07 22:57. Заголовок: Re:


Кто-то пишет:

 цитата:
Гыгы, там ещё логотип такой идиотский, мужик с камерой.....


Это в 10-й, кажется, версии такой логотип был...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 273
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.07 14:04. Заголовок: Re:


Eihwaz
Жжошь! Жужик - танк рулит. А зачем ему еще 2 колеса спереди и сзади?
Ты еще добавь возможность их просто так руками привинчивать.
Eihwaz пишет:

 цитата:
Это в 10-й, кажется, версии такой логотип был


У меня сороковая версия и там такой же логотип. Ну, в смысле XL.

Основатель команды GameCreating Studios. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 243
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.07 14:21. Заголовок: Re:


Mikozoid пишет:

 цитата:
А зачем ему еще 2 колеса спереди и сзади?


Гхм... Затем же, зачем и танку :) Для большей устойчивости...
Mikozoid пишет:

 цитата:
Ты еще добавь возможность их просто так руками привинчивать.


Нет, больше никаких фич не добавляется, все.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 276
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.07 14:23. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Нет, больше никаких фич не добавляется, все


Забыл прицеп

Основатель команды GameCreating Studios. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 244
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.07 14:25. Заголовок: Re:


Mikozoid пишет:

 цитата:
Забыл прицеп


??? Почему забыл - о нем было сказано в самом начале и он будет...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 278
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.07 14:27. Заголовок: Re:


Значит, я не так тебя понял, извини.
Водителя так и не было. А ведь сколько глюков я бы из него вытяул...

Основатель команды GameCreating Studios. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1309
Зарегистрирован: 06.02.06
Откуда: Россия, Одинцово
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.07 16:25. Заголовок: Re:


Прикольно! Графа и физика в норме!

Хорошими идеями не владею, но помочь всегда рад! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 248
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.02.07 17:43. Заголовок: Re:


С сегодняшнего дня демок больше выкладываться не будет (по крайней мере, в ближайшее время). Будут скриншоты. Проект переходит на коммерческие рельсы :)
Все остальное - корпоративная тайна :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 330
Зарегистрирован: 20.09.06
Откуда: Hellroom

Награды: GameCreator!Отец Старьевщик!
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.02.07 19:01. Заголовок: Re:


Жужик рулит! Читал отзывы на ГамеДев всем понравилась =)
Плохо что Демок больше небудет, но новые скрины обязательно выкладывай..

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 249
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.07 01:24. Заголовок: Re:


Очень большой скрин... Но очень классный :)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1722
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.07 11:43. Заголовок: Re:


Еле загрузил с радикала фотку на 30 процентов, увидел клёво нарисованное здание. Как ты иг рисуешь??

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 251
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.07 11:46. Заголовок: Re:


Format c:
В Photoimpact, руками :) Blending и тени - залог успеха :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2553
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.07 16:26. Заголовок: Re:


Эйх, я понимаю, что секретность и всё такое... Но грузить сраные 165 кило скрина на такие сервера, что приходиться ждать по несколько минут - это слишком!

А картинка прикольная, ага.

"Один в поле не воин...
Если нет веры и блеска в глазах."
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 227
Зарегистрирован: 11.12.05
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.07 17:52. Заголовок: Re:


LORd У мну за 1 секунду загрузилась...

Некогда не пейте водку путинка и не запивайте её Redds'ом....млять,сука!
Балтика Cooler-be cool!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 255
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.07 20:20. Заголовок: Re:


LORd пишет:

 цитата:
Но грузить сраные 165 кило скрина на такие сервера, что приходиться ждать по несколько минут - это слишком!


Це тому, шо ти кацап :)))))))
LORd пишет:

 цитата:
А картинка прикольная, ага.


Спасибо, дружище! :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 228
Зарегистрирован: 11.12.05
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.07 21:54. Заголовок: Re:


Eihwaz Художник ты конечно

Некогда не пейте водку путинка и не запивайте её Redds'ом....млять,сука!
Балтика Cooler-be cool!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1328
Зарегистрирован: 06.02.06
Откуда: Россия, Одинцово
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.07 00:16. Заголовок: Re:


Eihwaz
И правда! Скрины красота! Только сам понимаешь... на скрины смотреть не так прикольно как дзыреть демки... Короче выложи дему плизз!

Хорошими идеями не владею, но помочь всегда рад! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 258
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.07 00:21. Заголовок: Re:


Игродел(почти) пишет:

 цитата:
Короче выложи дему плизз!


Выше написано - никаких дем...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 332
Зарегистрирован: 20.09.06
Откуда: Hellroom

Награды: GameCreator!Отец Старьевщик!
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.07 09:55. Заголовок: Re:


Eihwaz ты сабираешься делать шараварку?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1334
Зарегистрирован: 06.02.06
Откуда: Россия, Одинцово
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.07 11:08. Заголовок: Re:


Eihwaz
Млин! У мире правят деньги. Ну ладно! Может куплю когда сделаешь!
Поддержу нашего собрата из Украины!

Хорошими идеями не владею, но помочь всегда рад! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 259
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.07 11:25. Заголовок: Re:


Vendet пишет:

 цитата:
Eihwaz ты сабираешься делать шараварку?


Скорее делаю уже :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 260
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.07 11:25. Заголовок: Re:


Игродел(почти)
Спасибо :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 333
Зарегистрирован: 20.09.06
Откуда: Hellroom

Награды: GameCreator!Отец Старьевщик!
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.07 11:47. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Скорее делаю уже :)


Желаю удачи! Как выпустишь игру сразу куплю =) [как такую игруху то не купить, класс просто, если тем более все задуманное осуществишь]

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 304
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.07 14:37. Заголовок: Re:


Eihwaz
А я подготовил два скрина
У человечка оторвало голову:

Переходу проекта на коммерческие рельсы не обрадовался. Теперь, кроме Агоры, копить деньги еще и на Жужика...

Основатель команды GameCreating Studios. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2557
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.07 19:41. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Це тому, шо ти кацап :)))))))


Да меня вообще почти все серваки не любят... Инфостор - тот вообще иногда не пускает, даже если сетевуху салом смажу...

Mikozoid пишет:

 цитата:
Переходу проекта на коммерческие рельсы не обрадовался. Теперь, кроме Агоры, копить деньги еще и на Жужика...


Ужос...

"Один в поле не воин...
Если нет веры и блеска в глазах."
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 231
Зарегистрирован: 11.12.05
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.07 20:06. Заголовок: Re:


Mikozoid Мне бы ваше проблемы,хочу геймкуб и плеер новый,а в кошельке полторы штуки.Ещё даркбейсик надо брать
Ждём выхода.Но как ярый противник всего платного...ладно молчу

Водка старая москва-палёнка.Я предупреждал!
Балтика Cooler-be cool!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Команда портала
www.GameCreating.ru


Пост N: 1280
Зарегистрирован: 23.06.06
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.07 20:17. Заголовок: Re:


killer47 кончай понты кидать
и измени подпись - реклама пива тут не привествуется

Автор сервера Проза.Ру Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2558
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.07 22:36. Заголовок: Re:


И пиво-то говёное...

"Один в поле не воин...
Если нет веры и блеска в глазах."
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 309
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.07 15:36. Заголовок: Re:


killer47 пишет:

 цитата:
в кошельке полторы штуки


Мне бы ваши проблемы...

Основатель команды GameCreating Studios. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 232
Зарегистрирован: 11.12.05
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.07 20:23. Заголовок: Re:


LORd Ban Forever Это не понты,прост оменя заманали проблемами с деньгами.Нервы,просто друзья каждый день берут на сигареты(сам-то я не курю)...Ладно,оффтоп кончаем.
ТАк сколько же игра будет стоить?

Водка старая москва-палёнка.Я предупреждал!
Балтика Cooler-be cool!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 267
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.07 21:38. Заголовок: Re:


killer47 пишет:

 цитата:
ТАк сколько же игра будет стоить?


Такие вопросы решает издатель после завершения игры. Меня вопрос цены не интересует - меня интересует, сколько заработаю лично я, и я знаю, сколько я хочу заработать :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1739
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.02.07 23:44. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
и я знаю, сколько я хочу заработать :)


сколько? :)

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2561
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.02.07 00:08. Заголовок: Re:


Эйх, друже, на меньшее, чем две бутылки, не соглашайся!

"Один в поле не воин...
Если нет веры и блеска в глазах."
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 268
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.02.07 00:11. Заголовок: Re:


Ban, ну я не могу, но ты-то почему этих двух флудеров не убъешь? :)
Format c:
LORd
Как вы дураками были, так и остались :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Команда портала
www.GameCreating.ru


Пост N: 1285
Зарегистрирован: 23.06.06
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.02.07 03:13. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Ban, ну я не могу, но ты-то почему этих двух флудеров не убъешь? :)


блин, я бы с удовольствием обоих бы забанил, но не могу так как у них слишком высокий статус на форуме - пока ксион их статус не понизит - я их не смогу забанить.

Автор сервера Проза.Ру Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 312
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.02.07 10:29. Заголовок: Re:


Ban Forever пишет:

 цитата:
я бы с удовольствием обоих бы забанил


Заметь, тебе не предлагали их забанить...

Основатель команды GameCreating Studios. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 290
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.07 11:27. Заголовок: Re:


Четыре новых скриншота:





Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1756
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.07 12:05. Заголовок: Re:


1) Я по-немножку начинаю пиз"ить твои тайлы :) (со скриншотов)
2) Под землю чего-нибудь нарисуй, разлагающийся скелет/труп, например. Или зека, роющего выход :)
3) Солнце слишком желтое, по-моему оно обычно белое :)

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 292
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.07 12:10. Заголовок: Re:


Format c: пишет:

 цитата:
1) Я по-немножку начинаю пиз"ить твои тайлы :) (со скриншотов)


Не, ну не сука, а? :) Пизди на здоровье, если не для ком. проекта :) По секрету (по большому секрету!) могу выслать тебе даже нормальные спрайты с альфой...
Format c: пишет:

 цитата:
2) Под землю чего-нибудь нарисуй, разлагающийся скелет/труп, например. Или зека, роющего выход :)


Собираюсь :) Уже даже старую бомбу нарисовал :)
Format c: пишет:

 цитата:
3) Солнце слишком желтое, по-моему оно обычно белое :)


Тут такая штука - когда солнце будет появляться в пределах видимости, экран будет светлеть, а вокруг солнца будет появляться glow эффект. Ну, типа, слепит :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1757
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.07 12:18. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
могу выслать тебе даже нормальные спрайты с альфой...


чёрт, весь кайф обломал :(
ты альфу для спрайтов из отдельного файла читаешь? addalphafromsprite?
Eihwaz пишет:

 цитата:
Тут такая штука - когда солнце будет появляться в пределах видимости, экран будет светлеть, а вокруг солнца будет появляться glow эффект. Ну, типа, слепит :)


вау :) Глоу шейдерами делал? уважаю :))

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 294
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.07 12:24. Заголовок: Re:


Format c: пишет:

 цитата:
чёрт, весь кайф обломал :(
ты альфу для спрайтов из отдельного файла читаешь? addalphafromsprite?


Да, у меня все альфы в отдельном скрипте, он выполняется через control объект...
Format c: пишет:

 цитата:
вау :) Глоу шейдерами делал? уважаю :))


Да нет :) Просто появляется еще один спрайт поверх солнца. У него три кадра, пущенные с маленькой скоростью, они проигрываются со смазыванием (т.е., переход незаметен). И поверх всего этого создается белый спрайт, который растягивается на ширину экрана. Используя blending modes можно добиться, чтобы экран светлел :)
Так что, спрайты тебе давать, нет?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1758
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.07 12:29. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Так что, спрайты тебе давать, нет?


не, они мне по стилистике не подходят, у меня всё обведено черной линией.
Eihwaz пишет:

 цитата:
Используя blending modes можно добиться, чтобы экран светлел :)


думаю, в скором будущем действительно будут шейдеры, т. к. маркус заключил контракт с Ё-Ё геймс. Может и компилятор будет :)


Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 295
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.07 12:32. Заголовок: Re:


Format c: пишет:

 цитата:
не, они мне по стилистике не подходят, у меня всё обведено черной линией.


А нафиг тырил тогда? :)
Format c: пишет:

 цитата:
думаю, в скором будущем действительно будут шейдеры


Да мне они, по-сути, и не нужны особо... Тем-более, наверняка они будут уже в 7-й версии, а мне переписывать лень - столько уже написал... :)

Йо-Йо Геймс... Какая-то бригада стремных рэпперов? :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Модер форума на
www.GameCreating.ru




Пост N: 1759
Зарегистрирован: 22.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.07 16:39. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
А нафиг тырил тогда? :)


чтобы посеять панику :)
Eihwaz пишет:

 цитата:
Йо-Йо Геймс... Какая-то бригада стремных рэпперов? :)


не надо путать йоу-йоу с ё-ё :)

Я умею базик :) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 320
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.03.07 23:16. Заголовок: Re:


Еще одно здание. Очень долго мучался с окнами - нормально получилось, нет?


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 55
Зарегистрирован: 02.10.06
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.03.07 01:34. Заголовок: Re:


Eihwaz, вроде нормуль.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 344
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.03.07 12:09. Заголовок: Re:


Eihwaz
Класс!Только нижнее левое окно немного полосовато выглядит.

Основатель команды GameCreating Studios. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
Еретик!




Пост N: 2570
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: пьёт кровь христианских младенцев
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.03.07 18:55. Заголовок: Re:


Эйх, тебе даже скрины не дают показывать теперь?

"Один в поле не воин...
Если нет веры и блеска в глазах."
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Админ форума и сайта
www.GameCreating.ru




Пост N: 2029
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Германия
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.03.07 19:08. Заголовок: Re:


Eihwaz

Да, действительно... что со скринами? куда делись?

И еще... что за подозрительная фотка лежит у тебя на сайте )):





Этот форум является собственностью портала
GameCreating.ru - Создание игр без программирования

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 321
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.03.07 19:38. Заголовок: Re:


Хрен знает - ничего не удалял... Странно, тупо исчезла папка :) Завтра залью снова - сегодня лениво ужо :)
Xion пишет:

 цитата:
И еще... что за подозрительная фотка лежит у тебя на сайте )):


Почему подозрительные? :) Это обсуждалось на первых страницах этого топика и эта картинка уже выкладывалась :) Вы - кандидаты на роль рег-доллов (хотел сначала водителями сделать, но так просто ничего не видно - кто там в машине сидит, колбасится...)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Админ форума и сайта
www.GameCreating.ru




Пост N: 2032
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Германия
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.03.07 20:16. Заголовок: Re:


Eihwaz пишет:

 цитата:
Почему подозрительные? :) Это обсуждалось на первых страницах этого топика и эта картинка уже выкладывалась :) Вы - кандидаты на роль рег-доллов (хотел сначала водителями сделать, но так просто ничего не видно - кто там в машине сидит, колбасится...)



да действительно было... забыл как-то

Этот форум является собственностью портала
GameCreating.ru - Создание игр без программирования

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 13
Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Казахстан, Алмата
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.03.07 20:20. Заголовок: Re:


Игра отпад Держи также

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 322
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.03.07 20:43. Заголовок: Re:


Xion пишет:

 цитата:
да действительно было... забыл как-то


Сам на себя-то хоть похож, скажи? :)
GANGSTA
Спасибо :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Админ форума и сайта
www.GameCreating.ru




Пост N: 2034
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Германия
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.03.07 20:55. Заголовок: Re:


Eihwaz

брат сказал, что я тут больше на ельцина похож, чем на себя )))
спроси лучше у Бана, Лорда, Дыма или Кто-то... они меня в профиль больше наверное видели, чем я сам себя )

Этот форум является собственностью портала
GameCreating.ru - Создание игр без программирования

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 324
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Украина, Киев
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.03.07 21:04. Заголовок: Re:


Xion
Черт, придется ждать, пока ты состаришься так, как на рисунке, и только тогда выпускать игру :)
Буду рисовать - все-равно это наброски - я сейчас в основном над зданиями и деревьями маюсь...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1
Зарегистрирован: 21.05.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.05.07 19:28. Заголовок: Re:


Дайте демку! хоцца погонять...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 946
Зарегистрирован: 01.10.06
Откуда: Украина

Награды: Старая гвардия.
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.05.07 14:06. Заголовок: Re:


Kornefff пишет:

 цитата:
Дайте демку! хоцца погонять...


Файлы для скачивания есть на первом посту данной темы.

Спокоен тот, кто хранит в себе Бога.
(с) Каста
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 2
Зарегистрирован: 21.05.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.07 06:50. Заголовок: Re:


IngWord пишет:

 цитата:
Файлы для скачивания есть на первом посту данной темы.




это уже все просмотрено. Новенького бы.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 639
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.06.07 20:16. Заголовок: Re:


Вы думали, что Жужик мертв? Поверьте в реинкарнацию!
И хотя Эйхваз обещал больше никаких дем, к вам пришла новая демо-версия всенародно-любимой игры!
Пожалуй, самое важное нововведение - кран со стрелой теперь жив. Можете мучать его, как хотите.
http://ifolder.ru/2510694 Положить в папку с первой версией.
ЗЫ При получении данной демы был использован декомпилятор ГМ под кодовым названием Eihwaz, хелп от GMPhysics и десяток развалившихся машинок...
ЗЗЫ Если у кого тормозит - сообщайте.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 785
Зарегистрирован: 03.06.06
Откуда: Россия конечно, Сестрорецк

Замечания: То, что тебя приняли в геймдев-студию, ещё не делает тебя профессионалом.
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.06.07 21:03. Заголовок: Re:


Mikozoid пишет:

 цитата:
http://ifolder.ru/2510694


Чёто глючит IFolder.... Наконец-то смог пробитццо на скачивание... Ща заценю..

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 152
Зарегистрирован: 13.02.07
Откуда: Южная Африка, Глушь лесная
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.06.07 21:13. Заголовок: Re:


Mikozoid пишет:

 цитата:
декомпилятор ГМ


Опаньки... а вот здесь-ка по-подробней!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 714
Зарегистрирован: 04.12.06
Откуда: Россия, Томск
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.06.07 21:18. Заголовок: Re:


sanchez Это у него юмор такой. А что, жужик умер?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 641
Зарегистрирован: 02.12.06
Откуда: Zardon, Новосибирск
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.06.07 21:26. Заголовок: Re:


Imp2006
Эйхваз сказал, что доделывать не будет. Ну, значитЪ, буду я...
Надо только графику у него попросить.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 233 , стр: 1 2 3 4 5 6 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет