On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение





Пост N: 20
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.06.07 15:44. Заголовок: MemorY


Обьеденив эти программы, можно получить квэст с убогой графикой.(Для квэста естественно), Вот я и обьеденил. Сделал немного, точнее два этажа в доме с обьектами. Пока ничего особенного. Скрины можно посмотреть тут- http://macbed.forum24.ru/?1-10-0-00000005-000-0-0-1182083111 , Само ДЕМО скачать можно тут- http://ifolder.ru/2384482 Сам понимаю что графа не ахти какая, поэтому раз не могу похвалиться визуальным исполнением, буду хвалиться сюжетом над которым думаю(Графика ведь не главное. Это доказывают такие проэкты как ФАРЕНГЕЙТ и многим уже поднадоевшая ГТА). Кстати диалоги в ДЕМО никакого отношения к сюжету не имеют. В оригинале вместо текста будет голос живых людей. Кроме того ДЕМО просто показывает суть того что будет. Так что прошу не плеваться при виде несвязных предложений внизу экрана, все это отправиться в топку в оригинале. Я же хочу что нибудь серьезное(в плане сюжета конечно). Как писатель любитель постараюсь написать что нибудь стоящее. Знаю одно- сюжет будет смешан с мистикой(Стараюсь подражать Стивену Кингу, так как считаю его хорошим писателем в области биллетристики). Названия так же пока нет. Есть только набросок, но он явно не годиться, поэтому лучше сначала создать, а потом уж и назвать!

Даже не знаю почему решил обьеденить эти проги и работать в них. Раньше очень любил Game Maker, а теперь решил переметнуться в другую сторону.

PS Хотя если честно в этом ДЕМО смотреть пока не на что, так что те у кого маленькая скорость, не качайте. Я сделаю что то более внятное через пару недель.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 210 , стр: 1 2 3 4 5 6 All [только новые]







Пост N: 21
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.06.07 16:11. Заголовок: Re:




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 323
Зарегистрирован: 18.01.06
Откуда: Moscow
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.06.07 22:06. Заголовок: Re:


Ох ты епть, 31 метр!!! Качаю, надеюсь стоет того

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 325
Зарегистрирован: 18.01.06
Откуда: Moscow
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.06.07 22:33. Заголовок: Re:


В целом не плохо для начала, кстати все это можно было сделать в AdventureGameStudio (рекомендую ознакомиться) Расстроило практически полное отсутствие звуков...31 метр слижком много для начала, Если посидеть подольше в FPS, то думаю, графику можно сделать приличной!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 17
Зарегистрирован: 26.05.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.06.07 22:43. Заголовок: Re:


macbed
Довольно-таки интересно... Только вот идея с включением музыки в компе кажется мне, мягко говоря, "сомнительной" (наверное, из-за этих треков у архива такой большой объем)

Собственно и однозначно. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 22
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.06.07 23:16. Заголовок: Re:


Да, вся проблема в том что звуковые файлы в формате WAV, я ужал их до Мр3, и теперь вместо 30Мб, файл весит 24 Мб. Что касаеться звуков- сейчас я как раз начал добавлять их. Будет и шум воды в туалете, и тиканье часов в комнате и даже пение птиц за окном. , после этого озвучу персонажа.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 685
Зарегистрирован: 04.12.06
Откуда: Россия, Томск
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.06.07 23:20. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
Да, вся проблема в том что звуковые файлы в формате WAV, я ужал их до Мр3, и теперь вместо 30Мб, файл весит 24 Мб.


Удаляй ее полностью или битрейт уменьшай, это ненормально

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 190
Зарегистрирован: 24.01.07
Откуда: Россия, Владивосток
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.07 02:05. Заголовок: Re:


На чём делается?

Секунда промедления убивает. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 327
Зарегистрирован: 06.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.07 08:52. Заголовок: Re:


Dmak inc., на FPS Creator + Adventure Maker. Только как они смогли объединить два конструктора?
А слово "Квэстошутер" распечатаю и повешу на стенку в рамочке!!!
macbed
А вообще, весит больно много. Я бы хотел посмотреть, но качаться будет часов 7-8. Может, для счастливых обладателей модема сделаешь урезанную версию с вырезанными звуками и сжатыми текстурами?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 829
Зарегистрирован: 29.10.06
Откуда: Россия, Ярославль
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.07 09:22. Заголовок: Re:


Ух ни хрена себе! Скрин во втором посте убил... Смпотрится просто зашибись
Надо будет в универе на информатику заскочить и обязатьельно скачать.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 23
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.07 11:42. Заголовок: Re:


Ну если охота поглядеть, я сделаю урезанную версию. Щас как раз доделаю более внятное демо, с озвучкой(Течь воды, шум ветра итд), только если не хотите испортить себе впечатление, лучше подождите пока я закончу новое демо.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 330
Зарегистрирован: 06.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.07 12:01. Заголовок: Re:


macbed, спасибо заранее!!!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Админ форума и сайта
www.GameCreating.ru




Пост N: 2222
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Германия
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.07 22:27. Заголовок: Re:


macbed

очень неплохо!
Качественный пример, что для создания неплохого квеста знание трехмерных редакторов типа 3D макса вовсе и не обятельно.

5 баллов

Этот форум является собственностью портала
GameCreating.ru - Создание игр без программирования

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 25
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.06.07 23:16. Заголовок: Re:


Спасибо Xion, буду стараться зделать его хорошим и интересным. Сейчас уже заканчиваю озвучивать. Скоро выложу нормальное, качественное и самое главное ужатое ДЕМО. А пока новое ЛОГО.



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 27
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.06.07 01:06. Заголовок: Re:


Что касаеться Сюжета: Главный герой- молодой студент. Просыпаеться у себя в квартире. Казалось бы он понимает где он и кто, помнит что вчера была пьянка из за которой ему стало не по себе, узнает родную хату. Но спустя пару минут понимает что что то не так. Он начинает осозновать что из его памяти улетучилось пол суток. В туалете кровь, В магазине у дома кровь и труп, а он совершенно не помнит как добрался домой и что делал. Начинаеться паника к которой добавляються видения какого то мужчины, который просит гл героя чем то ему помочь. Главный герой мчиться на подземке к своей девушке которая живет на другом конце города, и обнаруживает что ее квартира взломана, в ней кавардак, самой девушки нет. Тут и начинаеться сам квэст.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 7
Зарегистрирован: 31.05.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.06.07 01:08. Заголовок: Re:


сюжет сильно смахивает на фаренгейт и хитмэн =(

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 28
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.06.07 01:23. Заголовок: Re:


На счет Хитмэна не знаю, а на ФАРЕНГЕЙТ может быть. Сообственно ФАРЕНГЕЙТ то меня на это и вдохновил. Хотя я бы не сказал что весь сюжет взят из этой игры. Схожести есть, я это и сам подмечал, но их не так много.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 29
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.06.07 19:02. Заголовок: Re:


Итак, вот тут переделал Фрэйм с компьютером, убрал возможность включать музыку, ужал все звуки, и ДЕМО появиться через 2-3 дня. Уже почти все законченно кроме того, территории для исследованний значительно увеличились(Где то в 3 раза).









Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 843
Зарегистрирован: 29.10.06
Откуда: Россия, Ярославль
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.06.07 20:42. Заголовок: Re:


macbed
На последнем скрине труп уж больно армейской выправкой обладает, ему бы позу какую пораскидистей придать.
Больше всего поразиля на 2й скрин из последней партии: такое количество деталей за такой промежуток времени!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 31
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.06.07 21:04. Заголовок: Re:


ОК, сделаем, хотя это уже круто что ты понял, что это труп

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 326
Зарегистрирован: 18.01.06
Откуда: Moscow
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.06.07 21:58. Заголовок: Re:


Belerafont пишет:

 цитата:
Больше всего поразиля на 2й скрин из последней партии: такое количество деталей за такой промежуток времени!



Ага, даже становится немного обидно, я на подобные простые декоры убиваю кучу времени...


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 33
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.06.07 22:40. Заголовок: Re:


Зато ты делаешь их сам с нуля, а это похвально! На счет самой игры- отьезжаю из москвы на 3 дня, поэтому разработка временно замораживаеться. Но не останавливаеться ни в коем случае.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 9
Зарегистрирован: 20.06.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.06.07 13:18. Заголовок: Re:


cool

WWW.FIFASOCCER.RU ЗАХОДИМ КАЧАЕМ ВСЕ ФИФУШКИ ПРО ЕВОЛЮШИОНЫ
url=http://userbars.ru/][/url]
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 6
Зарегистрирован: 05.06.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.06.07 14:24. Заголовок: Re:


непонил как можно делать игру сразу в двух движках

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Админ форума и сайта
www.GameCreating.ru




Пост N: 2228
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Германия
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.06.07 23:27. Заголовок: Re:


Urch пишет:

 цитата:
непонил как можно делать игру сразу в двух движках



очень просто.
на одной уровни строишь и скриншоты в другую вставляешь...

Этот форум является собственностью портала
GameCreating.ru - Создание игр без программирования

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 474
Зарегистрирован: 02.08.06
Откуда: НСК
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.07 09:13. Заголовок: Re:


macbed
Интересно конечно.
Выглядит супер, жду какой-нибудь играбельной версии.
Желаю удачи и не забрасывать проект.
Скрины мне очень понравились
Скрин в посте №25 вообще напоминает какой-то высоко бюджетный коммерческий проект уровня "F.E.A.R."

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 871
Зарегистрирован: 29.10.06
Откуда: Россия, Ярославль
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.06.07 11:36. Заголовок: Re:


Xion пишет:

 цитата:
на одной уровни строишь и скриншоты в другую вставляешь...


Т.е. фактическуи игра на Adventure Maker?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 35
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.06.07 22:48. Заголовок: Re:


Stalker114 пишет:

 цитата:
Желаю удачи и не забрасывать проект.



Проэкт я не забрасываю. Его разработка идет полным ходом. Сейчас мы с друзьями надумали наконец весь сюжет до конца, остаеться только исполнить! Правда игра готова лишь на 10%, но дЕМО уже на 90%.

Stalker114 пишет:

 цитата:
Скрин в посте №25 вообще напоминает какой-то высоко бюджетный коммерческий проект уровня "F.E.A.R.



Да вроде как я в фотошопе неплохо разбираюсь)). Хотя все же "Не судите книгу по обложке", вот как выкину на ваш суд ДЕМО вот тогда будет точно видно- какой это проэкт.

Belerafont пишет:

 цитата:
Т.е. фактическуи игра на Adventure Maker?



Ну фактически да. Все окружение и визуализация создаеться в FPSC, а все это склеиваеться и озвучиваеться уже в Adventure Maker

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 884
Зарегистрирован: 29.10.06
Откуда: Россия, Ярославль
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.06.07 10:29. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
вот как выкину на ваш суд ДЕМО вот тогда будет точно видно- какой это проэкт.


Ждем-с. Будем надеятся это будет достойное д'Эмо.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 329
Зарегистрирован: 18.01.06
Откуда: Moscow
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.06.07 11:20. Заголовок: Re:


macbed
постарайся сделать какие-нибудь паззлы, как в ResidentEvil. Мо моему AdventureMaker позволяет это делать без скриптов...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 37
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.06.07 11:31. Заголовок: Re:


td пишет:

 цитата:
постарайся сделать какие-нибудь паззлы, как в ResidentEvil



Да я уже над этим думал. Пытаюсь реализовать.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 38
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.06.07 02:58. Заголовок: Re:


Немного изменился сюжет:

Гл Герой просыпаеться у себя в квартире...(Все это вы прочтете выше).... после того как он не находит свою девушку, он возвращаеться домой. НА обратном пути ему попадаеться обьявление о розыске, на котором он видит свою физиономию. Понимая что в городе оставаться опасно он решает уехать, да не из города а вообще- с планеты земля(Якобы к 2045 году люди расселились еще по трем отдаленным планетам). Он улетает на ближайшем рейсе, и селиться в каком то провинциальном городке. Там он находит кров в одном из маленьких отелей. Все бы ничего, но при попытке позвонить другу он нарываеться на голос какого то сержанта. В этом мотеле он живет несколько дней и решает записаться на прием к психоаналитику дабы узнать и вспомнить то что было утеряно из его памяти....дальше пока ничего.

Хочу сделать что то вроде выбора дальнейшего развития событий. То есть перед игроком переодически будет вставать подобный выбор от которого будет естественно зависить концовка.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 40
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.06.07 22:42. Заголовок: Re:


Итак вот более вразумительное ДЕМО- http://ifolder.ru/2499811 Правда озвучено оно наполовину В ДЕМО доступно три этажа и подьезд с окрестностями(Хотя для окрестностей радиус маленький). Сейчас озвучиваю остальное и паралельно делаю новые области для исследования.

PS Извиняюсь за исполинский размер файла- 44 Мб. Надо ужать все фрэймы, но это я решил сделать уже к финалу потому как процесс это длительный(Уж больно фрэймов много).

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 46
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.07 01:36. Заголовок: Re:




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 91
Зарегистрирован: 10.06.07
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.07 01:55. Заголовок: Re:


Что это???

"В игры играю всю жизнь, лишь инвентарь меняется" (с) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 47
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.07 08:45. Заголовок: Re:


Станция с которой улетают на другие планеты

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 49
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.07 14:34. Заголовок: Re:


Вы будете считать меня психом но я решил оправдать название КВЕСТОШУТЕР. Я хочу добавить элемент шутера в Квэст. Эта сумашедшая идея пришла мне в голову сегодня в 5: 45 утра(Я даже время запомнил). По сути это не так уж и сложно. Как вам кажеться- идея бредовая или стоит ее взять на вооружение?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 390
Зарегистрирован: 06.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.07 14:46. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
Я хочу добавить элемент шутера в Квэст


И как ты собираешься это делать?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 52
Зарегистрирован: 10.04.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.06.07 14:49. Заголовок: Re:


Ну почесав разум я так понял что это не сложно. Только разумееться речь не идет о "чистом" шутере. Это лишь элемент квэста.(Как это было скажем в Бегущем по Лезвию-старенький квэст-может кто то помнит). То есть перемещаться можно будет мышью как в Бегущем по лезвию, без WASD(Это естественно).

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 79
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.07 14:20. Заголовок: Re:


Итак продолжение сюжета.....

...после того как гл герой затаиваеться в неизвестном городе, и начинает посещать врачей которые помогли бы ему вспомнить, начинаеться череда странностей. В городе начинаються постоянные убийства, поджоги, изнасилования. Убийцу(убийц) и преступников не могут найти. Они не оставляют никаких улик. Полиция сбита с толку, а бесчинства продолжаються. Тем временем главный герой продолжает забывать куски своей жизни. Это повторяеться вновь и вновь, и каждый раз все вокруг него окрашеваеться в красно-кровавый цвет.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 472
Зарегистрирован: 20.03.07
Откуда: Казахстан
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.07 14:35. Заголовок: Re:


macbed игра классная. Демка впечатляет, сюжет хороший. Так держать

Заходите на http://gamescity.pp.net.ua/

--FOR EMPEROR--
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 80
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.07 18:20. Заголовок: Re:


Sewak пишет:

 цитата:
Демка впечатляет, сюжет хороший. Так держать



Спасибо, я стараюсь, хотя сейчас из за вступительных экзаменов в инст немного притормозил разработку. Кроме того сейчас занят созданием своих 3Д моделей для игры- а то стандартные из FPS C, не годяться!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 475
Зарегистрирован: 20.03.07
Откуда: Казахстан
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.07 18:29. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
Спасибо, я стараюсь, хотя сейчас из за вступительных экзаменов в инст немного притормозил разработку. Кроме того сейчас занят созданием своих 3Д моделей для игры- а то стандартные из FPS C, не годяться!


Сразу видно, у человека есть желание создать отличный квест. Только не забывай почаще новые скрины нам выкладывать

Заходите на http://gamescity.pp.net.ua/

--FOR EMPEROR--
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 82
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.07 18:30. Заголовок: Re:


Без проблем. Как последний экзамен 5ого июля сдам- вплотную примусь за квэст!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 83
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.07 18:33. Заголовок: Re:


Ну и как только доделаю оригинал который к слову будет весить около 50 Мб, займусь созданием ЛАЙТ версии для тех у кого маленькая скорость соединения. Ну она будет весить около 17-18 Мб, где то так.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 89
Зарегистрирован: 12.05.07
Откуда: The City Of Lost Heaven
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.07 18:46. Заголовок: Re:


А в чём модельки делаешь? И делаешь ли оружия?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 84
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.07 18:51. Заголовок: Re:


Оружия нет, дело в том что оружие в игре появиться только один раз- это будет точкой выбора для игрока- выбора по какой дороге он пойдет- по дороге убийцы или по дороге добропорядочного беглеца от закона. А модели делаю в проге- CINEMA 4D.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 476
Зарегистрирован: 20.03.07
Откуда: Казахстан
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.07.07 19:16. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
Как последний экзамен 5ого июля сдам- вплотную примусь за квэст!


Оффтоп: Я уже 28 последний здал Правда один перездавал
macbed пишет:

 цитата:
Ну она будет весить около 17-18 Мб, где то так.


в принципе норм


Заходите на http://gamescity.pp.net.ua/

--FOR EMPEROR--
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 91
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.07 15:23. Заголовок: Re:


Ну надеюсь что это будет Нормальный размер. Просто я так прикинул- ужать сильнее оригинал не получиться, иначе это уже удар по качеству. Все же чтобы получить хоть какие то впечатления, лучше остановиться на 17-18, а то и всех 20.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 96
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.07.07 23:34. Заголовок: Re:


Итак, игра готова уже на ВСЕ 20%. Разработка немного приторможенна из за проблем с сайтом(Нас хакнули), и из за разработки собственным 3Д моделей. Сейчас эксперементирую с ними, пытаюсь создать атмосферу серого будующего. Скоро выкину пару новых скринов этих самых моделей.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 106
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.07.07 17:09. Заголовок: Re:




Решил все обьекты сделать САМ. А то как то не солидно тащить все из FPS Creatorа. Вот тут решил воссоздать интерьер дома одного своего друга. Предметов пока по минимуму, да и детализация средняя.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 214
Зарегистрирован: 13.02.07
Откуда: Южная Африка, Глушь лесная
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.07.07 17:13. Заголовок: Re:


Круто! Тока вот дверь какая-то средневековая... Каменная...

.......__|__
___ / ****\=======#
;|HH*T-34*HH:\
(@@@@@@@@@)

Это наш отечественный Т-34! Скопируй его себе в подпись, чтобы потом наша интернет армия вынесла Америку, откуда понаехали всякие Банни.
Зайдите сюда и вы мне поможете!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 107
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.07.07 17:19. Заголовок: Re:


Доработаю- это так- эскиз. И Дверь переделаю и обьектов добавлю.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 108
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.07.07 18:03. Заголовок: Re:




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 215
Зарегистрирован: 13.02.07
Откуда: Южная Африка, Глушь лесная
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.07.07 18:21. Заголовок: Re:


А вот это на полке то свеча?

.......__|__
___ / ****\=======#
;|HH*T-34*HH:\
(@@@@@@@@@)

Это наш отечественный Т-34! Скопируй его себе в подпись, чтобы потом наша интернет армия вынесла Америку, откуда понаехали всякие Банни.
Зайдите сюда и вы мне поможете!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 109
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.07.07 18:30. Заголовок: Re:


Это цилиндрический плафон от люстры- издалека не совсем понятно. Это то что осталось от разбитого светильника.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 110
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.07.07 19:57. Заголовок: Re:




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 111
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.07.07 21:32. Заголовок: Re:






Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 112
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.07.07 02:37. Заголовок: Re:


Вместе со стилистикой изменился и сам сюжет(Но не сильно), я просто подогнал его под новое окружение. В силе все те же провалы в памяти, однако на этот раз Наш гл Герой просыпаеться не у себя в доме, в городе будующего а в загородном доме своего друга. Он так же обнаруживает что заперт в этом доме и не может выйти...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 934
Зарегистрирован: 29.10.06
Откуда: Россия, Ярославль
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.07.07 09:08. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
силе все те же провалы в памяти, однако на этот раз Наш гл Герой просыпаеться не у себя в доме, в городе будующего а в загородном доме своего друга. Он так же обнаруживает что заперт в этом доме и не может выйти...


Мне страшнно...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 622
Зарегистрирован: 20.09.06
Откуда: Hellroom

Награды: GameCreator!Отец Старьевщик!
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.07.07 09:26. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
Он так же обнаруживает что заперт в этом доме и не может выйти...


Silent Hill 4: The Room - 4ever
Жду вашей гамы, ибо сюжет игры мне понравился =)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 113
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.07.07 13:57. Заголовок: Re:


Vendet пишет:

 цитата:
Silent Hill 4: The Room - 4ever



да возможно- но что поделать- вечно меня несет на какой нибудь шедевр.(То на Фаренгейт, теперь вот вот на Сайлент). Вообщем часть игры будет проведена игроком внутри дома, другая часть, вне его, на закрытом участке территории, а потом уже.....

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 114
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.07 00:25. Заголовок: Re:




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 22
Зарегистрирован: 06.07.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.07 11:07. Заголовок: Re:


Впечатляет

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 121
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.07 18:57. Заголовок: Re:




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 77
Зарегистрирован: 26.05.07
Откуда: Россия, Питер
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.07 22:39. Заголовок: Re:


Может лучше Noise наложить, нет?

Будь решителен и тверд,
Как Berzerker и как LORd!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Админ форума и сайта
www.GameCreating.ru




Пост N: 2259
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Германия
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.07 22:43. Заголовок: Re:


v1tek пишет:

 цитата:
Может лучше Noise наложить, нет?



Какой-то сглаживающий эффект обязательно нужен - картинки слишком угловатые

Этот форум является собственностью портала
GameCreating.ru - Создание игр без программирования

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 123
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.07.07 23:30. Заголовок: Re:


Ладно, сделаю- потыкаю по кнопкам.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 144
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.07.07 12:49. Заголовок: Re:




Кривой Стакан.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 150
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.07.07 16:20. Заголовок: Re:




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 133
Зарегистрирован: 10.06.07
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.07.07 16:07. Заголовок: Re:


Красиво, продолжай Macbed!

"В игры играю всю жизнь, лишь инвентарь меняется" (с) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 156
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.07.07 17:30. Заголовок: Re:


Продолжаю, уже вот вот демо новое доделаю, и на этот раз не волнуйтесь- оно не будет много весить. Не больше 7 мб я думаю.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 134
Зарегистрирован: 10.06.07
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.07.07 18:09. Заголовок: Re:


Мне все равно, хоть 100, главное качество...

"В игры играю всю жизнь, лишь инвентарь меняется" (с) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 157
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.07.07 18:28. Заголовок: Re:


RHzk пишет:

 цитата:
хоть 100, главное качество...



Качество то конечно важно, но вот быстрый инет есть не у всех. поэтому приходиться жать файлы. А так- по сравнению с тем демо из ФПСК- это в разы лучше, так что я думаю я вас не разочарую.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 135
Зарегистрирован: 10.06.07
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.07.07 19:21. Заголовок: Re:


Думаю, если ты меня разочаруешь, это будет большой ошибкой! Хахахахах...

"В игры играю всю жизнь, лишь инвентарь меняется" (с) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 182
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.07.07 10:49. Заголовок: Re:


http://memory.forum24.ru/ Это отдельный форум посвященный игре.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 191
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.07 05:52. Заголовок: Re:


Планирую Сделать Звук в игре обьемным- Surround. Правда знаю одно- сделать я смогу, но далеко не все пользуються 6 колонками при игре в игры. Поэтому вопрос- надо ли это? Я бы сделал ибо это все равно не навредит игре.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 156
Зарегистрирован: 10.06.07
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.07.07 07:12. Заголовок: Re:


Сделай конечно, чем больше наворотов в игре (в техническом плане), тем больше уважуха, по крайней мере к себе... (ой, я ж не курю)

"В игры играю всю жизнь, лишь инвентарь меняется" (с)
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 22
Зарегистрирован: 09.05.07
Откуда: Games Developers Studio
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.07.07 19:55. Заголовок: Re:


macbed
Слушай а у тебя нету полной версии Adventure maker... А то я тоже понаделал, но не могу создать .exe файл.
Если можно на мыло можешь кинуть VeudNin@yandex.ru
Заранее благодарен...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 7
Зарегистрирован: 27.07.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.07 23:36. Заголовок: Re:


Ждем наиподробнейшей хроники разработки. :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 201
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.08.07 00:20. Заголовок: Re:


cRackeR пишет:

 цитата:
Ждем наиподробнейшей хроники разработки



Да вот щас Демо уже через 3 дня выдам. Точно в срок. Уже все закончил, только озвучкой занимаюсь. Из за того что не смог найти некоторые звуки, пришлось писать самому. Получилось хорошо, я бы даже сказал что отлично.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 206
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.07 22:38. Заголовок: Re:


ИТАК- Вот новая ДЕМО игры(Вес-13 Мб- немного переборщил- обещал 7-8, ну так вышло. Просто размер из за озвучки увеличился а без озвучки игра смотриться плохо)-(Для удобства залил на несколько файлообменников).

DepisiteFiles: http://depositfiles.com/files/1400586
AxiFile: http://www.axifile.com?8805979
RapidShare: http://rapidshare.com/files/46954177/MemorY_Episode_01_.rar.html
Up-File: http://up-file.com/download/61518b744741/MemorY(Episode-01).rar.html

Итак- озвучки персонажа в ДЕМО не будет- Озвученно только Интро и еще одна текстовая вставка. Все окружение озвученно- Двери, Шаги, Разбившееся стекло итд итп. В ДЕМО есть несколько простеньких загадок на поиск и применение предметов. Позже появяться и логические загадки. Единственное НО- Я несколько раз протестировал ДЕМО но не факт что нашел все не точности и глюки. Огромная просьба- если вы найдете какие нибудь глюки вплоть до финального экрана- сообщите мне- я их исправлю.

Сюжет полностью додуман. С сегодняшнего дня начинаю делать игру дальше. Намереваюсь разделить ее на 6 Эпизодов, Каждый из которых будет разумееться открываться прохождением предедущего. В ДЕМО открыт Эпизод 01- (К слову тут он не весь а только его часть.). Кстати все Эпизоды буду делать отдельно существующими. Открывающихся не за счет пароля в конце Эпизодов, а за счет нескольких цифр которые вы найдете или НЕ найдете в процессе игры. С каждым Эпизодом Цифры будут прятаться все тщательнее. В Первом найти их не составит Труда, ну а ближе к пятому я постараюсь спрятать их как можно глубже.

Жду ваших оценок ДЕМО.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 57
Зарегистрирован: 03.04.07
Откуда: Ташкент
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.07 23:42. Заголовок: Re:


Ни с одного не смог скачать... Жалко...

- Я еду в Сайлент Хилл.
- А что в Сайлент Хилле?
- Не знаю.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 207
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.08.07 02:22. Заголовок: Re:


Не беда- Вот еще:

Slil(Прошу прощения за него): http://slil.ru/24703927

Я бы кинул на айфолдер-оттуда очень хорошо качаеться, Но блин- он у меня уже давно не работает-вообще. И это не очень хорошо.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 18
Зарегистрирован: 27.07.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.08.07 05:24. Заголовок: ШутероКвест без кряка:)


macbed пишет:

 цитата:
ПОЗДРАВЛЯЕМ!
ВЫ ОКОНЧИЛИ ДЕМО



Слил и оценил - неплохая демка!
Туда бы еще системы mouseLook добавить - настоящий шутер получился бы! АдвенчуроМейкер не позволяет? Или в полной версии квест будет трансформироваться в стрелялку?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 58
Зарегистрирован: 03.04.07
Откуда: Ташкент
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.08.07 07:28. Заголовок: Re:


Скачал, поиграл. Очень понравилось . Буду ждать полной версии.

ЗЫ:. Комментарии к крану на кухне напомнили о Silent Hill: The Room. Порадовало.
Еще вот что понравилось: когда заходишь в одну комнату - звучит голос из вступления. В полной игре тоже так будет? Интересный эффект.

- Я еду в Сайлент Хилл.
- А что в Сайлент Хилле?
- Не знаю.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 208
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.08.07 11:07. Заголовок: Re:


NovemberDreamer пишет:

 цитата:
звучит голос из вступления.



Ну это часто так происходить будет. Ну+ еще и переодически будут всплывать воспоминания.

cRackeR пишет:

 цитата:
Или в полной версии квест будет трансформироваться в стрелялку?



Скорее всего так и будет. Не совсем в стрелялку конечно но элемент Шутера будет.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 209
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.08.07 15:50. Заголовок: Re:




Вот- Жуткий Терем теремок, который скоро станет новой локацией.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 210
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.08.07 18:21. Заголовок: Re:


Вот еще Одна Заготовка



Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 211
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.08.07 23:59. Заголовок: Re:




Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 213
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.08.07 11:37. Заголовок: Re:


Вот еще 2 Новых Скрина.




Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 189
Зарегистрирован: 10.06.07
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.08.07 22:42. Заголовок: Re:


Демка хороша! Только в том месте, где нужно взять доску, я сначала не понял чего делать. Макбэд, подправь это дело, сделай возможность в этом моменте передвигаться. Так больше ничего не заметил...

"В игры играю всю жизнь, лишь инвентарь меняется" (с)

(и правда маленькая картинка)
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 216
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.08.07 04:24. Заголовок: Re:


RHzk пишет:

 цитата:
Макбэд, подправь это дело, сделай возможность в этом моменте передвигаться



Хорошо, я это учту.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 108
Зарегистрирован: 18.06.07
Откуда: Россия, Южно-Сахалинск
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.08.07 04:27. Заголовок: Re:


а я с доской быстро догадался что делать, а вот нож так и недодумался куда использовать вобщем поэтому не прошел. ну не квестовик я =))) а вообше общее впечатление от игры особенно голосовые вставки =)) правда безумно темновато. деталей не разглядеть. ну а так отличный квест. так держать.
не пойму одного, куда там можно элемент шутера прилепить?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 217
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.08.07 05:11. Заголовок: Re:


Нокс(икС) пишет:

 цитата:
не пойму одного, куда там можно элемент шутера прилепить?



Всему свое время.

Нокс(икС) пишет:

 цитата:
правда безумно темновато. деталей не разглядеть



Учтем. С этим я согласен, особенно в комнате справа. Там совсем темно.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 190
Зарегистрирован: 10.06.07
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.08.07 08:19. Заголовок: Re:


Нокс(икС) пишет:

 цитата:
а я с доской быстро догадался что делать



Так я чтоль нет?! Я говорил перед тем как ее взять (по лестнице на второй этаж).

"В игры играю всю жизнь, лишь инвентарь меняется" (с)

(и правда маленькая картинка)
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1
Зарегистрирован: 07.08.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.07 01:38. Заголовок: Re:


Демка неплоха, Макбед, просто приделай ноги своему другу, чтоб ходил нормально (впихни проверку нажатия клавиш WASD в основной цикл с рендерингом и, в зависимости от результата итерации, меняй расположение камеры относительно предыдущего положения) - иначе зачем вообще использовать 3D режим?

Сгенерил ошибки со знаками препинания:

"Я начал искать выход, которого не было, я начал ломиться в двери, что были закрыты...
... в ловушке, которую сам себе создал".
Пропущены запятые.
"Видимо, что-то с питанием".
Вводные слова всегда выделяются запятыми, что-то пишется через дефис.
"Окно заколочено".
"Нет, стакан мне точно ни к чему".
"Всего лишь диван".
"Но дата, которую я увидел...
...и знал, что в тот день произошло что-то очень важное..."
Кароч, тут ошибки с пунктуацией - ИМХО, стоит подумать о минимизации всплывающих текстовых сообщений.
И тафтологию не используй больше - смотрится ужасНАХ! =)

Сюжет немного за уши подтянут - зачем выпивать что-то, чтобы выйти из дома и вырубать ток, которого нет?
И вообще, что за чудак будет крушить свой дом ради пузырька с медом?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 222
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.07 04:18. Заголовок: Re:


Какая подробная критика. Учту все. Кстати на счет просчетов с питанием и таблеткой вполне согласен- сам не знал что делал. Вообщем исправлю. На счет положения камеры понял что ты имеешь ввиду, но пока начало игры оставлю как есть. Я вообще решил немного тормознуть разработку ибо очень хочю найти кряк на AM 4.0.0 Панорама была бы кстати.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1016
Зарегистрирован: 29.10.06
Откуда: Россия, Ярославль
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.07 10:58. Заголовок: Re:


сRackeR пишет:

 цитата:
Демка неплоха, Макбед, просто приделай ноги своему другу, чтоб ходил нормально (впихни проверку нажатия клавиш WASD в основной цикл с рендерингом и, в зависимости от результата итерации, меняй расположение камеры относительно предыдущего положения) - иначе зачем вообще использовать 3D режим?


Какаой накуй 3D-режим? Это "рендеры" с FPS Creator'a.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 226
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.07 17:03. Заголовок: Re:


Belerafont пишет:

 цитата:
Это "рендеры" с FPS Creator'a



Неа. ФПС креатор отправился в топку

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 83
Зарегистрирован: 03.04.07
Откуда: Ташкент
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.07 17:09. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
ФПС креатор отправился в топку


Чисто на Adventure Maker теперь делаешь?

- Я еду в Сайлент Хилл.
- А что в Сайлент Хилле?
- Не знаю.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 228
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.07 17:14. Заголовок: Re:


Да- все теперь рисую сам в 3Д редакторах.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 84
Зарегистрирован: 03.04.07
Откуда: Ташкент
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.07 17:20. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
Да- все теперь рисую сам в 3Д редакторах.



А какие редакторы?

- Я еду в Сайлент Хилл.
- А что в Сайлент Хилле?
- Не знаю.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 229
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.08.07 17:22. Заголовок: Re:


Часть в CINEMA 4d а часть в простеньком SKETCH UP

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 2
Зарегистрирован: 07.08.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.07 03:51. Заголовок: Re:


Belerafont пишет:

 цитата:
Это "рендеры" с FPS Creator'a.



=)))
Хочешь сказать, FPS Creator не прорисовывает область вида камеры динамически? =)))
Или может... ты даже не знаешь, что такое... рендеринг? >DDDD Наверно, ты считаешь, что совершать сие действо способны лишь настоящие игровые 3D движки, но никак ничто другое?
Так вот, дедуля, рендеринг - это и есть визуализация той области вида, на которую направлена камера, и тип игрового/графического конструктора/движка/компилятора/интерпретатора здесь НЕ при чем!!! Может, еще напишешь, что OGRE 3D тоже не рендерит картинку, ведь с ним также только псевдо - 3D можно откомпилить? А BlitZ 3D(!) с собственным синтаксисом? Blender, Maya, 3D MAX?

Belerafont пишет:

 цитата:
Какаой накуй 3D-режим?



Я не знаком с FPS Creator'ом, но, судя по скринам и названию, он все же так или иначе использует 3D или псевдо - 3D во время прорисовывания области вида камеры своим екзешником.
Как ты отнесешься к Овермасу, снесшего приставку псевдо- при разработке документации относительно режима 3D в GameMaker? Может, он также недостаточно эрудирован в этом плане?

Давай, попробуй опровергнуть хоть что-нибудь из того, что я написал!
Может, рассмешишь кого-нибудь???

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1021
Зарегистрирован: 29.10.06
Откуда: Россия, Ярославль
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.07 05:39. Заголовок: Re:


сRackeR пишет:

 цитата:
Хочешь сказать, FPS Creator не прорисовывает область вида камеры динамически?


Я ничего не имею в виду, об этом даже не упоминалось, так что надо просто внимательнее читать и вдумываться в прочитанное, а не с пылу - с жару кидаться без аргументов, та что просись, а потом перечитывай тему.
Мама, роди меня обратно...Квест полностью 2D, там только рендры сцен, порманажей и объекты.
сRackeR пишет:

 цитата:
Или может... ты даже не знаешь, что такое... рендеринг? >DDDD Наверно, ты считаешь, что совершать сие действо способны лишь настоящие игровые 3D движки, но никак ничто другое?


Ну скриношы с FPS Creator'a. И на тему рендера: гораздо лучше будет выглядеть пусть даже быстрый рендер, вместо того, что бы пялиться на скрины из FPS Creator'а...
сRackeR пишет:

 цитата:
Так вот, дедуля, рендеринг - это и есть визуализация той области вида, на которую направлена камера, и тип игрового/графического конструктора/движка/компилятора/интерпретатора здесь НЕ при чем!!! Может, еще напишешь, что OGRE 3D тоже не рендерит картинку, ведь с ним также только псевдо - 3D можно откомпилить? А BlitZ 3D(!) с собственным синтаксисом? Blender, Maya, 3D MAX?


Ну, вовервых: я не дедуля, с какого потолка ты прочитал такую куйню? Если доводы из твоей головы и они не подкреплены доказательствами, то просто нечего вы**ываться
сRackeR пишет:

 цитата:
Как ты отнесешься к Овермасу, снесшего приставку псевдо- при разработке документации относительно режима 3D в GameMaker? Может, он также недостаточно эрудирован в этом плане?


Оверсмарса я очень уважаю, то что он снес приставку мне как-то побоку, 3д в Гамаке - полный пипец, для этого лучше юзать блиц или какой-нибудь, халявный движок. Предпоследнее предложение съело моск... Так что на его счет я промолчу.
сRackeR пишет:

 цитата:
Давай, попробуй опровергнуть хоть что-нибудь из того, что я написал!
Может, рассмешишь кого-нибудь???


Исчо адин кулхацкер объявился
Ну, самое главное: с каких это пирожков ты приписываешь мне фразу о том, что в FPS Creator'е нет перерисовки изображения
Второе: От движка тоже есть зависимость.
Третье: с хера бы орге нет рендера?
Четвертое: ХЗ где ты нашел фразу про Блица писал точно нея, так что не ясно к чему это вообще было сказано.
сRackeR пишет:

 цитата:
Может, он также недостаточно эрудирован в этом плане?


Все, я под стол...

ЗЫ
Ну и напутствие: темы желательно читать не через один пост и не по диагонали, тогда, возможно, поймешь суть сообщений...


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 3
Зарегистрирован: 07.08.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.07 10:45. Заголовок: Re:


Belerafont пишет:

 цитата:
Квест полностью 2D


Belerafont пишет:

 цитата:
гораздо лучше будет выглядеть пусть даже быстрый рендер, вместо того, что бы пялиться на скрины из FPS Creator'а...


Я думал, Макбед просто ходить его не научил...
Belerafont пишет:

 цитата:
Второе: От движка тоже есть зависимость.


Ежу понятно, и от методов перевода математической векторно-пространственной модели в плоскую картинку она имеется.
Belerafont пишет:

 цитата:
нечего вы**ываться




Belerafont пишет:

 цитата:
с хера бы орге нет рендера?


Belerafont пишет:

 цитата:
ХЗ где ты нашел фразу про Блица писал точно нея


Не ты, но если утверждать, что FPS Creator ничего не рендерит, то и упомянутые движки с редакторами тоже никуя никому не показывают.


Вылазь из - паццтала, тут тесно и проводов докуя.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1022
Зарегистрирован: 29.10.06
Откуда: Россия, Ярославль
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.07 21:07. Заголовок: Re:


сRackeR пишет:

 цитата:
но если утверждать, что FPS Creator ничего не рендерит


Дык я этого и не утверждал, у меня на это даже намека нет на такой бред, ну а слово "рендер", помимо тобой, сRackeR, значения, также употребляется в смысле "графический фаил, содержащий результат визуализации" (язык у меня всегда кривой был, так что как хотите понимайте, но шоб правильно поняли! ).
сRackeR пишет:

 цитата:
Вылазь из - паццтала, тут тесно и проводов докуя.


О! Я за флоппиком полез

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 233
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.07 23:09. Заголовок: Re:


Черт подери, меня 2 дня не было а тут такое...кончайте спорить!

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 199
Зарегистрирован: 10.06.07
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.07 00:07. Заголовок: Re:


Видишь Макбэд, твоя игра пользуется популярностью, теперь он называется скандально известный проект "MemorY"!

"В игры играю всю жизнь, лишь инвентарь меняется" (с)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 5
Зарегистрирован: 19.12.06
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.07 00:16. Заголовок: Re:


macbed

Очень интересная задумка, а главное - адекватная реализация.
Редко встречал людей, которые не бросали свое детище на 2-3 проблеме...
Хочу пожелать удачи и терпения тебе - надеюсь в будущем увижу релиз твоей игры =)

ПС: Пусть AM 4.3 Cracked тебе поможет =))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 236
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.07 00:25. Заголовок: Re:


Awer пишет:

 цитата:
Хочу пожелать удачи и терпения тебе - надеюсь в будущем увижу релиз твоей игры =)


Спасибо, проэкт я не брошу ибо уже много сделал- поворачивать назад просто не разумно.

Awer пишет:

 цитата:
Пусть AM 4.3 Cracked тебе поможет



Уж теперь то я вам покажу- Квэст

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 7
Зарегистрирован: 19.12.06
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.07 00:27. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
Уж теперь то я вам покажу- Квэст



Давай дерзай!!!!
Ждемс...
А то еще и в конкуренты напросимся=))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 8
Зарегистрирован: 19.12.06
Откуда: Rus, SPb
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.07 01:04. Заголовок: Re:


Чутка технической критики:

1. Перемещение по локациям
1.1. Плохая реализация перемещений
1.2. Необходимо адекватное 360' перемещение
1.3. Зачастую непонятно почему не возможно откатиться или пойти в произвольную сторону

2. Объекты взаимодействия
2.1. Стакан сделать изначально активным, чтобы было понятно что с ним надо что то сделать
2.2. Исправить перемещение и взаимодействие в фреймами, на которых доска
2.3. Былом неплохо бы не наливать пузырек в уже стоящий на тумбе стакан, а взять стакан и
совместить в инвенторе стакан с пузырьком и получить новы объект инвинторя - наполненный стакан,
который надо будет выпить.

3. Новые объекты, как идея
3.1. Неплохо бы добавить в помещение зеркало - с ним можно интересно поиграть
3.2. AD 4.3 позволяет добавлять на локации .gif и flash файлы - делаем выводы =))
3.3. В 3d редакторах можно к локауту прикрутить анимацию, импортировать в .avi и вставить в игру(например,
"заснять" скрипучее открывание двери, покачивающееся поднимание с пола в момент просыпания, удара током
от ручки двери итд...)

Это все по минимому, и все естественно ИМХО! =)))

Хэдшот - это не способ убить, это способ выжить...
Девелопер - это не стиль жизни, это убийство жизни...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 237
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.07 01:15. Заголовок: Re:


Так, поскольку теперь я точно буду все переделывать под панорамму- это точно, то пожалуй распечатаю все это и повешу на стенку перед компом. На счет зеркала- будет но позже, это мне тоже в голову приходило. Кроме того как я и писал выше стакан конечно это просчет ибо он не имеет отношение к двери- уже исправил пару дней назад.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 9
Зарегистрирован: 19.12.06
Откуда: Rus, SPb
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.07 01:24. Заголовок: Re:


панорама - это хорошо...
Однако это накладывает изначально некоторые правила(пастулаты), которые просто обязаны будут присутствовать...
А это, мягко скажем трудоемко...
Ну к примеру:
1. Наличие какой либо динамики
2. Работа с освещением и алгоритмами обзора
3. Сразу увеличивается размер исходника, ибо где было грубо говоря 2 кадра, станет 4
4. Необходима более подробная проработка локаций
5. А как же стилистика хоррора? При панораме и наличии динамики, одной лишь игрой света не обойдешься...
6. итд...

не разумнее отказаться от давней мечты о панораме и при новых возможностях просто КАЧЕСТВЕННО доработать тот скилет, который ты уже создал?..


Хэдшот - это не способ убить, это способ выжить...
Девелопер - это не стиль жизни, это убийство жизни...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 238
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.07 01:42. Заголовок: Re:


Awer пишет:

 цитата:
3. Сразу увеличивается размер исходника, ибо где было грубо говоря 2 кадра, станет 4



Не соглашусь. Вот к примеру персонаж стоит посреди помещения. Чтобы осмотреться ему придеться повернуть голову налево, направо, назад, и смотреть вперед- это 4 фрэйма, которые можно заменить одной панораммой, которая позволит осмотреть все помещение в мелочах. Может размер и увеличиться но я не думаю что на много.

Awer пишет:

 цитата:
5. А как же стилистика хоррора?



Ну моя игра скорее не хоррор а просто мистика.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 10
Зарегистрирован: 19.12.06
Откуда: Rus, SPb
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.07 01:49. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
Может размер и увеличиться но я не думаю что на много.



Ну мне со скоростью то 1мБ/с в принципе побарабану, а вот толпе с модемами...

macbed пишет:

 цитата:
Ну моя игра скорее не хоррор а просто мистика.



Ну-ну, замогильная(в хорошем плане) озвучка, лужи крови почти в каждой комнате, пузырьки с непонятным содержимым красного цвета(случайно это не кровь? =)) )...

Хэдшот - это не способ убить, это способ выжить...
Девелопер - это не стиль жизни, это убийство жизни...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 239
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.07 03:01. Заголовок: Re:


Awer пишет:

 цитата:
Ну-ну, замогильная(в хорошем плане) озвучка, лужи крови почти в каждой комнате



Ну да, может во всем этом и есть что то устрашающее но не более. Там нет ни монстров, ни чудишь ни зомби- просто мистика.

Awer пишет:

 цитата:
(случайно это не кровь? =)) )...



Неа

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 11
Зарегистрирован: 19.12.06
Откуда: Rus, SPb
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.08.07 21:23. Заголовок: Re:


macbed
Как там дела с переводом в панораму? =)

Хэдшот - это не способ убить, это способ выжить...
Девелопер - это не стиль жизни, это убийство жизни...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 315
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.08.07 21:26. Заголовок: Re:


Ужо Ужо скоро...я щас саунтрэк пишу для квэста. На этот раз Демо делать не буду- уже блин третье демо тогда будет.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 12
Зарегистрирован: 19.12.06
Откуда: Rus, SPb
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.08.07 22:48. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
Ужо Ужо скоро...я щас саунтрэк пишу для квэста. На этот раз Демо делать не буду- уже блин третье демо тогда будет.


Ну удачи тебе=)
Демо не надо... А вот Альфа-версию ждем=))

Хэдшот - это не способ убить, это способ выжить...
Девелопер - это не стиль жизни, это убийство жизни...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 316
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.08.07 22:53. Заголовок: Re:


Ок, как Саунтрэк напою примусь за квэст- по сути все то что было в демо уже под Панораммы переделанно(Очень Успешно)

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 13
Зарегистрирован: 19.12.06
Откуда: Rus, SPb
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.08.07 23:19. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
Ок, как Саунтрэк напою примусь за квэст- по сути все то что было в демо уже под Панораммы переделанно(Очень Успешно)



эээ... очень хочется посмотреть... =))
может сделаем исключение - еще одно демо?.. =)

Хэдшот - это не способ убить, это способ выжить...
Девелопер - это не стиль жизни, это убийство жизни...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 333
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.08.07 23:23. Заголовок: Re:


Awer пишет:

 цитата:
еще одно демо?..



Ну впринцыпе мне не сложно состряпать третье, если хочешь посмотреть- так уж и быть, будет тебе демо. Я только музыку допишу да подправлю кое какие штрихи. Я сообщю когда будет готово.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 14
Зарегистрирован: 19.12.06
Откуда: Rus, SPb
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.08.07 23:27. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
Ну впринцыпе мне не сложно состряпать третье, если хочешь посмотреть- так уж и быть, будет тебе демо. Я только музыку допишу да подправлю кое какие штрихи. Я сообщю когда будет готово.



ок - с нетерпением жду!

PS: Если эспэшэли фор ми, то можешь не сжимать... )

Хэдшот - это не способ убить, это способ выжить...
Девелопер - это не стиль жизни, это убийство жизни...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 334
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.08.07 23:30. Заголовок: Re:


Во- еще лучше, ну тогда не будем ограничиваться 10 Мб. Раскинемся на все 20. На этот раз Демка побольше будет- я ж попутно сюжет то развиваю, так что на этот раз Внутреностями дома дело не ограничеться.


Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 15
Зарегистрирован: 19.12.06
Откуда: Rus, SPb
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.08.07 00:14. Заголовок: Re:


Awer пишет:

 цитата:
Во- еще лучше, ну тогда не будем ограничиваться 10 Мб. Раскинемся на все 20. На этот раз Демка побольше будет- я ж попутно сюжет то развиваю, так что на этот раз Внутреностями дома дело не ограничеться.



Давай, давай! Ждемс с нетерпением!
Главное чтоб не более 300 метров... А то придется пойти на мин 10 пить чай... =)

Хэдшот - это не способ убить, это способ выжить...
Девелопер - это не стиль жизни, это убийство жизни...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 351
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.09.07 23:51. Заголовок: Re:




Вот еще новый Скрин. Уже оочень скоро доделаю ПОЛНУЮ версию игры- Awer, на счет Демо- фиг с ним- нет смысле его делать когда уже почти готова Полная версия. Поэтому жди FULL

На счет Сюжета- Изменил как обычно ВСЕ абсолютно. Основа сюжета все та же а вот окружение и кое какие аспекты новые. Как видишь по скрину окружение теперь только урбанистическое.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 3
Зарегистрирован: 24.08.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.09.07 23:59. Заголовок: Re:


Млин, извини за офттоп, но уже не знаю у кого спросить...
ВОт у меня вопрос: как сделать чтобы текстура не "натягивались" на модель, а нормально ложилась...ну, я думаю что ты меня понял

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 56
Зарегистрирован: 20.08.07
Откуда: Россия, Псков
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.09.07 11:13. Заголовок: Re:


я так понял проект умер?жаль а интерсно было на него посмотреть

А я то чё?Я сам в шоке! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 357
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.09.07 14:06. Заголовок: Re:


Нет, проэкт живой и скоро- уже совсем скоро вы его увидите.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 217
Зарегистрирован: 10.06.07
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.09.07 14:45. Заголовок: Re:


Урасегииии!!! Жу-не дождусь!

"В игры играю всю жизнь, лишь инвентарь меняется" (с)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 358
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.09.07 16:52. Заголовок: Re:


Уже скоро, не стану я уже его забрасывать ни за что- уже сделал дофига- забрасывать просто глупо. Уже почти доделал 1 Эпизод(Не путать с тем что было в ДЕМО), этот Эпизод дольше раза в 4 и насыщенее. Я сделаю отдельно 6 Эпизодов, в каждом из которым своя история, связанная со всеми остальными- ближе к концу все они обьединяться и- будет финал.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 64
Зарегистрирован: 20.08.07
Откуда: Россия, Псков
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.09.07 19:14. Заголовок: Re:


не я просто так подумал потому что месаг новых не видать вот я и подумал что проект загнулся жду фулл версию

А я то чё?Я сам в шоке! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 359
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.09.07 20:52. Заголовок: Re:


Фулл Версия "ЭМИЗОД 1" будет через пару недель, +- 2-3 дня, я не знаю точно как управлюсь- учеба началась в инсте, сами понимаете.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 91
Зарегистрирован: 03.04.07
Откуда: Ташкент
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.09.07 04:12. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
Фулл Версия "ЭМИЗОД 1" будет через пару недель


А сколько он будет весить?


А те из нас, кто выживет, расскажут потом, как было здорово! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 218
Зарегистрирован: 10.06.07
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.09.07 12:55. Заголовок: Re:


NovemberDreamer пишет:

 цитата:
А сколько он будет весить?


Чем больше-тем лучше!

"В игры играю всю жизнь, лишь инвентарь меняется" (с)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 74
Зарегистрирован: 20.08.07
Откуда: Россия, Псков
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.09.07 14:09. Заголовок: Re:


RHzk пишет:

 цитата:
Чем больше-тем лучше!


ну что за глупый стереотип судить о качестве игры по её размеру.Как раз чем меньше тем лучше, не обязательно делать игры размерами в сотни мегабайт далеко не каждый их скачает и оценит.

А я то чё?Я сам в шоке! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 752
Зарегистрирован: 04.12.06
Откуда: Россия, Томск
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.09.07 14:23. Заголовок: Re:


Чет я не слышал о таких стереотипах RHzk пошутил, по-моему.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 361
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.09.07 16:15. Заголовок: Re:


На счет веса не могу точно сказать- я очень постараюсь не размахиваться и уложиться максимум в 25 Мегобайт(Сложно ибо Эпизод длинный и насыщенный).

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 78
Зарегистрирован: 20.08.07
Откуда: Россия, Псков
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.09.07 22:59. Заголовок: Re:


Imp2006 пишет:

 цитата:
Чет я не слышал о таких стереотипах


не ну может он и пошутил, но на самом деле многие прежде чем скачать самопальную игру смотрят на её вес, типа если много весит значит тру!

А я то чё?Я сам в шоке! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 156
Зарегистрирован: 10.02.07
Откуда: отсюдова
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.09.07 12:32. Заголовок: Re:


ShadowX пишет:

 цитата:
если много весит значит тру!

Глупости, на мой взгляд...

-------
Почувствуй силу природы...
Аватар сделан из фотографии с сайта http://dark-foto.boom.ru/
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 362
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.09.07 12:35. Заголовок: Re:


Xy6eP_6y6eP пишет:

 цитата:
Глупости, на мой взгляд...



Конечно глупости. Размер не имеет значения. Тетрис например- крошечная но гениальная игра. Это яркий пример.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1059
Зарегистрирован: 29.10.06
Откуда: Россия, Ярославль
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.09.07 12:38. Заголовок: Re:


Просто RHzk неправильно понял суть вопроса... имхо...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 363
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.09.07 13:36. Заголовок: Re:


Помоему он вообще просто пошутил и все

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 86
Зарегистрирован: 20.08.07
Откуда: Россия, Псков
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.09.07 20:37. Заголовок: Re:


ну вполне возможно!
P.S.Делай игрушку как можно легче

А я то чё?Я сам в шоке! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 369
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.09.07 20:48. Заголовок: Re:


ShadowX пишет:

 цитата:
P.S.Делай игрушку как можно легче



Это же Квест- он должен быть напичкан логическими загадками. Хотя большинство загадок на взаимодействие предметов

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 371
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.09.07 14:53. Заголовок: Re:


16 дней и вы увидите ЭТО- FULL Версия- долгая и накрученная, только вес не малый- в основном из за озвучки и звуковых эффектов. (30 Мегов точно будет весить)

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 90
Зарегистрирован: 20.08.07
Откуда: Россия, Псков
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.09.07 16:57. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
ShadowX пишет:
цитата:
P.S.Делай игрушку как можно легче





Это же Квест- он должен быть напичкан логическими загадками. Хотя большинство загадок на взаимодействие предметов


да я имелл в вилу размер игры, а не сложность!

А я то чё?Я сам в шоке! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 375
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.09.07 17:12. Заголовок: Re:


аааа, все понял- мне показалось ты имел ввиду сложность игры. Ошибся

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 404
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.09.07 16:13. Заголовок: Re:




Короче будет две версии- Полная и Урезанная. В урезанной не будет Видео вставок(Совсем), и совсем не будет озвучки персонажей.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 406
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.09.07 20:08. Заголовок: Re:


Перед выходом вот вам небольшой видеоролик об игре- Это как Превью.

Вес видео- 900 Кб(Мало но весьма симпотично вышло)

http://rapidshare.com/files/56156254/Prew.wmv.html

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 355
Зарегистрирован: 12.05.07
Откуда: The City Of Lost Heaven
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.09.07 20:26. Заголовок: Re:


Прикольно но мне кажется присувствует эффект незаконченности.. То есть камера в конце должна была влететь в дверь в унитаз или просто в темноту куда нить и потом там появилась надпись memory - и дата например релиза...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 407
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.09.07 20:27. Заголовок: Re:


Да знаю- вот это сейчас и дорабатываю. В целом вся игра получилась неплохой(На мой взгляд) хотя по моему уж очень простой. Ну как доделаю(Еще дня 4-5) выложу- вы все и скажите, свежим взглядом лучше видно.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 356
Зарегистрирован: 12.05.07
Откуда: The City Of Lost Heaven
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.09.07 20:36. Заголовок: Re:


Окей! ты говорил персонажи озвучена? а много персонажей и всё одним голосом или разноголосные? :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 408
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.09.07 21:16. Заголовок: Re:


Персонажей не очень много- пока всего 4. Все конечно разногласые. В Лайт Версии Озвучки не будет- толкьо субтитры. В Полной версии озвучка будет

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 114
Зарегистрирован: 03.04.07
Откуда: Ташкент
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.09.07 02:54. Заголовок: Re:


Буду качать полную версию.

А те из нас, кто выживет, расскажут потом, как было здорово! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 2
Зарегистрирован: 12.09.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.09.07 23:12. Заголовок: Re:


Люди) Я наблюдаю за проэктом довольно давно. И вот сейчас предлагаю вот что. Сравните первый и последний скриншот из выложенных. Почувствуйте разницу

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 412
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.07 19:27. Заголовок: Re:


Ну посмотрели, ну сравнили Мне больше нравиться последний- потому что сам сделал хоть и немного кривовато.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 351
Зарегистрирован: 18.01.06
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.10.07 23:25. Заголовок: Re:


Посмотрим....
Если будет СЮЖЕТ - не буду обращать внимание на однотипные кирпичи...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 352
Зарегистрирован: 18.01.06
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.10.07 23:31. Заголовок: Re:


Посмотрим...
Будет СЮЖЕТ - не буду обращать внимание на однотипный кирпичи (пост №404)...........

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 418
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.07 19:18. Заголовок: Re:


Вот 3Д Модель Здания.....




А Вот как здание выглядит на самом деле....




Получилось не очень детально но это пока.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 799
Зарегистрирован: 04.12.06
Откуда: Россия, Томск
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.07 19:50. Заголовок: Re:


Поликов в ступеньках маловато и текстурко на них странное. Рамы окон, на которых часы висят, планируются, наверное? Рендер и текстуры примитивные (хотя, не мне об этом говорить). Неплохо :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 38
Зарегистрирован: 18.09.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.07 19:52. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
Вот 3Д Модель Здания.....


Красиво!!! Даже очень, а главное похоже!

А...Э.... Типа это было круто... И всё такое!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 419
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.07 19:54. Заголовок: Re:


Imp2006 пишет:

 цитата:
Поликов в ступеньках маловато и текстурко на них странное. Рамы окон, на которых часы висят, планируются, наверное? Рендер и текстуры примитивные (хотя, не мне об этом говорить). Неплохо :)



Ну да, это незаконченный вариант. Деталей будет больше- часы может вообще отстуствовать будут- мне они не нравяться.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 228
Зарегистрирован: 10.06.07
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.07 20:06. Заголовок: Re:


Нормально так, респектище!

"В игры играю всю жизнь, лишь инвентарь меняется" (с)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 200
Зарегистрирован: 19.02.07
Откуда: Казахстан, Актау
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.10.07 21:33. Заголовок: Re:


Здарова macbed, неплохо. только картинка черезчур серая.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.10.07 09:30. Заголовок: Re:


реальная игра на 5 баллов

Спасибо: 0 
Цитата Ответить





Пост N: 427
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.07 15:32. Заголовок: Re:


Игра сменила название с "MemorY" на "И.М.И.Т.А.Т.О.Р." в связи с изменением части сюжета в лучшую сторону. Вот небольшой видео ролик-

http://rapidshare.com/files/62702726/__1048___1052___1048___1058___1040___1058___1054___1056_.rar.html

Размер- 1,41 Мб

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 9
Зарегистрирован: 11.04.06
Откуда: Россия, Нефтеюганск
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.07 17:22. Заголовок: Re:


на чем игра, и почему тени дрыгаются


Я учусь не ругайтесь... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 10
Зарегистрирован: 11.04.06
Откуда: Россия, Нефтеюганск
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.07 17:22. Заголовок: Re:


а так мило

Я учусь не ругайтесь... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 354
Зарегистрирован: 18.01.06
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.07 17:28. Заголовок: Re:


А зачем точка после каждой буквы в слове "имитатор"? :) На Рапиду 1 мег. заливать жестко...уже 4 минуты жду пока скачается...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 355
Зарегистрирован: 18.01.06
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.07 17:34. Заголовок: Re:


Отчаяно пытаюсь понять в чем смысл видео и причем тут Жигули?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 428
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.07 17:36. Заголовок: Re:


james пишет:

 цитата:
почему тени дрыгаются



Это специально сделанно- имитация психоза

td пишет:

 цитата:
А зачем точка после каждой буквы в слове "имитатор"?



И.М.И.Т.А.Т.О.Р.- это название агрегата, поэтому точки стоят.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 429
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.07 17:40. Заголовок: Re:


td пишет:

 цитата:
Отчаяно пытаюсь понять в чем смысл видео



там по сути никакого глубокого смысла то и нет- так- просто создание непонятной атмосферы. Кстати весь сюжет игры такой же- напоминает фильм Дэвида Линча- "Внутренняя Империя"(Кто смотрел тот знает), а Жигули....смолчу- как это ни странно они играют важную роль.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 11
Зарегистрирован: 11.04.06
Откуда: Россия, Нефтеюганск
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.07 18:37. Заголовок: Re:


дерганье теней убери отталкивает, лучше лёгкое мигание или так оставь, ЧТО ЗА ДВИГ?

Я учусь не ругайтесь... Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 11
Зарегистрирован: 12.09.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.07 20:24. Заголовок: Моё мнение насчёт названия


И.М.И.Т.А.Т.О.Р. - наш ответ S.T.A.L.K.E.R. XD
Но только в плане названия

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 430
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.07 21:02. Заголовок: Re:


james пишет:

 цитата:
ЧТО ЗА ДВИГ?



Adventure Maker 4.3

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 357
Зарегистрирован: 18.01.06
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.07 21:05. Заголовок: Re:


james пишет:

 цитата:
дерганье теней убери отталкивает, лучше лёгкое мигание или так оставь, ЧТО ЗА ДВИГ?



А мне кажется идея с тенями удачная, только реализовать надо помягче...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 431
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.07 23:11. Заголовок: Re:


td пишет:

 цитата:
только реализовать надо помягче...



Поясни.

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 358
Зарегистрирован: 18.01.06
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.07 11:27. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
Поясни.


Но это мое имхо, смотрелось бы интереснее, если бы тень под одним углом плавно переходила в другую...вообщем прикольно былибы еслибы смог сделать живые тени!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 432
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.07 13:05. Заголовок: Re:


td пишет:

 цитата:
сделать живые тени!



Думаю что смогу

Скажи Попсе- НЕТ! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 359
Зарегистрирован: 18.01.06
Откуда: Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.07 16:27. Заголовок: Re:


macbed пишет:

 цитата:
td пишет:

цитата:
сделать живые тени!




Думаю что смогу



И тачку бы поменять...стремно. Весь мировой автопром прикалывается над Жигулями. Лучше какую-нибудь Toyota 86 года вставаь...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 452
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.08 08:29. Заголовок: На днях выложу полну..


На днях выложу полную версию(Наконец сделал господи- сам не верю), сейчас осталось только проверить все диалоги на АшиПки, и саму игру на глюки, и усе.

Да и кое что подужать надо, игра получилась тяжелая- 68 Мб, концовок всего 2. Будет продолжение. Скоро выложу и одноименную повесть- давно собирался написать- уже в процессе.

www.game-makers.ru

"Громче моих мыслей, лишь моя пустая речь..."
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 1045
Зарегистрирован: 20.09.06
Откуда: Тюмень

Награды: GameCreator!Отец Старьевщик!
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.08 09:44. Заголовок: macbed пишет: На дн..


macbed пишет:

 цитата:
На днях выложу полную версию(Наконец сделал господи- сам не верю), сейчас осталось только проверить все диалоги на АшиПки, и саму игру на глюки, и усе.

Да и кое что подужать надо, игра получилась тяжелая- 68 Мб, концовок всего 2. Будет продолжение. Скоро выложу и одноименную повесть- давно собирался написать- уже в процессе.


Жду, поскорей бы поиграть)

Game Maker - создай свою игру
HellRoom Studios
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 453
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.08 09:50. Заголовок: http://s54.radikal.r..




Вот как будет называться вторая часть))

www.game-makers.ru

"Громче моих мыслей, лишь моя пустая речь..."
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 454
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.08.08 15:08. Заголовок: http://rapidshare.co..


http://rapidshare.com/files/135760462/MemorY_-_Prologue.rar.html

Первая версия(1024х768)- НЕ ужатая. Весит 78 Мб с копейками.(У кого инет быстрый-качайте. Протестировал, вроде все работает- тестировал один, все критические несоответсвия и ошибки убрал, возможно не убрал какие то мелочи- например ошибки в тексте, если что заметите, просьба сообщить- я поправлю). Учтите- первая доделаная работа в жанре КВЕСТ, как говорится- первый блин комом. Не судите строго. В целом игра вроде вышла хорошая на мой взгляд, да и саундтрек тоже получился неплохой- я им доволен.
Ужатую версию(800х600), доделаю скорее всего на след. неделе(Возможно)
Так же делаю версию для PSP(Не знаю многие ли тут владеют ПСП, но так- сделаю все равно- пусть будет версия и для нее).

После, займусь второй частью, одновременно дописывая первую часть повести. Вторая часть будет поинтереснее- так как опыта уже набрался, плюс придумал парочку оригинальных(Вроде на этим форуме их еще никто не использовал) идей- скоро выложу скриншоты.

Идеи пока раскрывать не буду) Но уверен, что они вам понравятся)

www.game-makers.ru

"Громче моих мыслей, лишь моя пустая речь..."
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 339
Зарегистрирован: 07.05.07
Откуда: Россия, Орехово-Зуево
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.08 14:45. Заголовок: macbed Очень хочу п..


macbed
Очень хочу поиграть в игру, но не дает Рапида скачать. Моя Мозилла почему-то не хочет скачивать оттуда файлы Залей куда-нить еще плиз

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 1054
Зарегистрирован: 20.09.06
Откуда: Тюмень

Награды: GameCreator!Отец Старьевщик!
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.08 15:04. Заголовок: 2man пишет: Очень х..


2man пишет:

 цитата:
Очень хочу поиграть в игру, но не дает Рапида скачать. Моя Мозилла почему-то не хочет скачивать оттуда файлы Залей куда-нить еще плиз


ага, тоже хочу сыграть, да не качается от туда.

Game Maker - создай свою игру
HellRoom Studios
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 698
Зарегистрирован: 20.04.07
Откуда: Россия))), Питер
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.08.08 20:50. Заголовок: я поиграл, нормуль! ..


я поиграл, нормуль!
Играл не долго (времени не было), но сделано гуд.
(Кстати, в начале к игре: название деревни должно быть без кавычек)
Очень хорошо бы озвучить голоса, так играть приятнее и интереснее будет!

Умри и разлажись!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Зы и поскорее...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 204
Зарегистрирован: 03.04.07
Откуда: Ташкент
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.08 07:06. Заголовок: Ыыыыыыыыыыыы... Опят..


Ыыыыыыыыыыыы... Рапида (((((((. С моим диалапом попытаться оттуда качать - по Фрейду означает что-нибудь нехорошее (((((.
Попробую дождаться ужатой версии.

www.phobia-games.narod.ru Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 57
Зарегистрирован: 22.07.08
Откуда: Россия, Петровск

Награды: Gamecreator с чуством прекрасного!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.08 10:10. Заголовок: Залил неужатую верси..


Залил неужатую версию на:
Народ Диск
Letit Bit

Если надо то могу еще куданить залить.

Игра во




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 341
Зарегистрирован: 07.05.07
Откуда: Россия, Орехово-Зуево
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.08 13:26. Заголовок: Consul спс :sm12: ..


Consul
спс

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 1057
Зарегистрирован: 20.09.06
Откуда: Тюмень

Награды: GameCreator!Отец Старьевщик!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.08 20:46. Заголовок: Хорошая игра, интере..


Хорошая игра, интересная. Сделано на 5!
Я сейчас играю, подскажи мне macbed что надо делать, тоесть я застрял там где прочитал письмо (Типа, ты на верном пути. Чтобы попасть в мертвую ветряную башню, дерни вправо, влево и вниз) это че дернуть надо?
PS: Стеб лазить по ноутбуку, читать письма, и зайти на твой сайт, прикольно

Game Maker - создай свою игру
HellRoom Studios
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 205
Зарегистрирован: 03.04.07
Откуда: Ташкент
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.08.08 16:20. Заголовок: 2 Consul - спасибо, ..


2 Consul - спасибо, что перезалил
Игра рульная. Никак не могу понять, в какие стороны надо отмычкой двигать.

www.phobia-games.narod.ru Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 1063
Зарегистрирован: 20.09.06
Откуда: Тюмень

Награды: GameCreator!Отец Старьевщик!
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.08.08 17:05. Заголовок: NovemberDreamer пише..


NovemberDreamer пишет:

 цитата:
Никак не могу понять, в какие стороны надо отмычкой двигать.


вправо, вниз, влево, вверх

Game Maker - создай свою игру
HellRoom Studios
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 75
Зарегистрирован: 22.04.08
Откуда: Россия, Пермский край
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.08.08 20:13. Заголовок: Vendet пишет: вправо..


Vendet пишет:
 цитата:
вправо, вниз, влево, вверх

У футболиста? Вроде просто вверх.
Vendet пишет:

 цитата:
это че дернуть надо?

Ты разобрался?!
Если кто разобрался, подскажите пожалуйста :)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 1064
Зарегистрирован: 20.09.06
Откуда: Тюмень

Награды: GameCreator!Отец Старьевщик!
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.08.08 23:01. Заголовок: computerNIK пишет: ..


computerNIK пишет:

 цитата:
Ты разобрался?!
Если кто разобрался, подскажите пожалуйста :)


нет, с тех пор и не играл, жду ответа от автора игры.


Game Maker - создай свою игру
HellRoom Studios
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 207
Зарегистрирован: 03.04.07
Откуда: Ташкент
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.08.08 06:58. Заголовок: Может быть, конечно,..


Может быть, конечно, все уже прошли и молчат как партизаны, но:
Как попасть в водонапорную башню? На компе убитого зашел на сайт по взлому замков. Первый замок, эт ясно - футболист, а второй где? На воротах башни чел все равно говорит, что они заперты и ни отмычкой, ни ножиком пользоваться не хочет.

www.phobia-games.narod.ru Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 77
Зарегистрирован: 22.04.08
Откуда: Россия, Пермский край
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.08.08 09:23. Заголовок: Ну я прошел :sm52: ..


Ну я прошел

NovemberDreamer пишет:

 цитата:
а второй где? На воротах башни

Нет, это в ветряной мельнице, открывается ножом, инструкция валялась возле дома футболиста(вправо-влево-вниз). Я до этого еле дошел, сначала нужно потыкать по словам в письме мастера(письмо об его уезде), после сходить на въезд в посёлок, там скажут, что мастер часто бывает у мельницы, потом на мельницу, вставить в замок нож,...дальше, думаю, понятно.

Фишка в том, что для прохождения нужно потыкать мышкой по словам(по каким возможно конечно) почти во всех письмах в игре(их не так много).

Игра красивая, начало интересное, но ИМХО концовка, на которую я попал, просто разачаровывает.
macbed пишет:
 цитата:
концовок всего 2

Что ж, буду искать 2ую :)
А так автор молодец! Мне никогда не нравились игры такого жанра, но в MemorY поиграл с удовольствием, СПАСИБО


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 613
Зарегистрирован: 13.02.07
Откуда: Южная Африка, Глушь лесная
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.08.08 11:11. Заголовок: computerNIK пишет: ..


computerNIK пишет:

 цитата:
в магазин, там скажут, что мастер часто бывает у мельницы,

Не, это говорит человек который стоит у Вьезда в город
macbed пишет:

 цитата:
концовок всего 2

Вау, крута


Хоть моя РПГ умерла, она навсегда останется в моём сердце. :-)))) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 78
Зарегистрирован: 22.04.08
Откуда: Россия, Пермский край
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.08.08 11:37. Заголовок: sanchez пишет: Не, э..


sanchez пишет:
 цитата:
Не, это говорит человек который стоит у Вьезда в город

Да, спасибо(уже исправил пост) :)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1
Зарегистрирован: 23.08.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.08.08 16:13. Заголовок: Офигенная игра!!!! Т..


Офигенная игра!!!! Только как 2-ю концовку открыть?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 53
Зарегистрирован: 01.04.07
Откуда: СССР, Камень
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.09.08 13:30. Заголовок: А урезанная версия с..


А урезанная версия скоро выйдет? Большую очень долго качать...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 56
Зарегистрирован: 01.04.07
Откуда: СССР, Камень
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.09.08 11:28. Заголовок: Уже скачал полную. К..


Уже скачал полную. Классно! Жаль, озвучки нет... А в остальном - отлично сделано!
Первую концовку нашел. Теперь буду искать вторую. Вроде писалось, что жигули важную роль сыграют... да и башня водонапорная не для красоты же стоит!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 455
Зарегистрирован: 10.04.07
Откуда: Россия, Москва
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.09.08 00:01. Заголовок: Вот снова и я, долго..


Вот снова и я, долго же меня не было))

Vendet пишет:

 цитата:
Я сейчас играю, подскажи мне macbed что надо делать, тоесть я застрял там где прочитал письмо (Типа, ты на верном пути. Чтобы попасть в мертвую ветряную башню, дерни вправо, влево и вниз) это че дернуть надо?



Там надо нож в замок вставить и поворачивать его в направлениях указанных в записке)

computerNIK пишет:

 цитата:
Мне никогда не нравились игры такого жанра, но в MemorY поиграл с удовольствием,



Чтож это круто, рад что проявил у тебя интерес к жанру)

Урезанную версию так и не доделал- не успел- отьезжал на долго, потом еще работал, но доделаю все равно- она почти готова, процентов на 70. Вторая часть уже в разработке. Называться она будет "Голоса" и это же будет главная фишка геймплея- я решил разнообразить игру и сделать ее необычной. В данном случае вам в прямом смысле слова придеться слушать внутренний голос своего персонажа. Во второй части игры, будет немного пострашнее(Я постараюсь сделать страшнее), да и над головоломками мы с другом уже не первую неделю работаем- хотим сделать их действительно сложными и интересными.

Кроме того, похорошеет и графика- причем сильно, персонажей будет оочень мало, часть из них вы сможете услышать по телефону- кстати на этот раз озвучка будет. Я прислушался к вам и понагнал народу. Кстати голосов будет много и озвучены будут не только голоса персонажей но и кое что еще- но это уже мелочи.

Еще одна особенность игры- в ней будет темно)) И Страшно) По сюжету она будет связана с первой частью- вы поймете смысл концовок- они имеют смысл поверьте, причем и первая и вторая.

Уже на днях наконец таки выложу повесть- тоже не успел дописать- только первую часть повести, чтобы вам было интересно играть вов торую часть. Вторая часть будет весить гораздо меньше- учту ошибки допущенные при создании этой части. Вообщем скоро порадую скринами) Спасибо за внимание!


www.game-makers.ru

"Громче моих мыслей, лишь моя пустая речь..."
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 61
Зарегистрирован: 01.04.07
Откуда: Россия, Камень-на-Оби
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.09.08 16:26. Заголовок: Вроде все облазил, н..


Вроде все облазил, нигде разветвления сюжета не нашел
macbed Хоть намекни, где выход на вторую часть сюжета

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 296
Зарегистрирован: 28.11.06
Откуда: Украина, Чернигов
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.09.08 14:04. Заголовок: Игра прикольная, мне..


Игра прикольная, мне понравилась, но думаю, музыку не обязательно было в 320kbps 44khz делать... по крайней мере, метров 20 - 25 для демонстрации сэкономил... в финал бы засунул всё в оригинале...
Над Фреймами тоже не плохо бы поработать, по пол мегабайта на фрейм это не есть гуд... фотошоп бы очень помог со сглаживанием прямых не естественных поверхностей и ряби при графических повторах.
А так же сжатие качеством в 75-85% (452.72кб при 85% = 99кб)
Всё это заняло бы метров 10 - 15
И в итоге, игрушку могли бы скачать большая часть посетителей


Д.С : http://quadrathell.do.am/ Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 87
Зарегистрирован: 01.04.07
Откуда: Россия, Камень-на-Оби
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.09 19:45. Заголовок: Кто-нибудь нашел вто..


Кто-нибудь нашел вторую концовку?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1
Зарегистрирован: 04.02.09
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.02.09 16:36. Заголовок: Блин, игра прикольна..


Блин, игра прикольная, но где 2-ая концовка????

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 210 , стр: 1 2 3 4 5 6 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 4
Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет