On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение
постоянный участник




Пост N: 943
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.09.08 18:01. Заголовок: 3D Action Maker - AMG


Полная версия 3D Action Maker 2 - AMG уже совсем скоро выйдет!!! ближе к новому 2009 году я выложу полную версию программы но она будет не совсем полная, все функции будут но скриптов и документации будет мало, но дальше я буду развивать 2 ую версию и уже будет очень много скриптов и документации, скрипты такие как лазанье по лестнице, плавание под водой итд..
Сайт: http://lobosoft.ru/

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 189 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]







Пост N: 871
Зарегистрирован: 13.11.06
Откуда: Россия, Астрахань
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.09.08 19:50. Заголовок: эээ...что-то уж боль..


эээ...что-то уж больно долго))) Уже в который раз читаю обещания, что скоро оно будет))
Надеюсь, откладывания были не просто так и есть кое-что интересное.

"The Mishima bloodline end-s here..."(c)
BattleCity Chronicles v0.3 - coming SOON!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 945
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.09.08 22:24. Заголовок: оо, да там куча функ..


оо, да там куча функций действительно хороших =)) но я никогда не забрасывал это дело...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 743
Зарегистрирован: 20.04.07
Откуда: Россия))), Питер
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.09.08 22:40. Заголовок: Flooty уж поскорей ..


Flooty
уж поскорей бы

Умри и разлажись!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Зы и поскорее...
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 946
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.09.08 23:31. Заголовок: да уж, самому хочетс..


да уж, самому хочется побыстрей уже закончить =))) но это дело не легкое когда делал прогу с очень многими проблемами столкнулся, но я их конечнго же решил =))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 947
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.09.08 00:34. Заголовок: создано столкновение..


создано столкновение камеры =)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Старожил портала...
...и модер форума




Пост N: 609
Зарегистрирован: 20.09.06
Откуда: Санкт-Петербург
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.09.08 09:20. Заголовок: ...в пропасть! :sm12..


...в пропасть!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 948
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.09.08 09:28. Заголовок: все, в Октябре или в..


все, в Октябре или в конце Сентября выложу прогу, осталось сделать пару функций и загрузка плагинов

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 93
Зарегистрирован: 22.07.08
Откуда: Россия, Петровск

Награды: Gamecreator с чуством прекрасного!
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.09.08 09:52. Заголовок: Октябре или в конце ..



 цитата:
Октябре или в конце Сентября



Опана! Надеюсь там можно что-нибуть уже сделать играбельное! И справку не забудь! (хотя лучше выложи а потом справку напиши, а мы методом тыка, как нибудь )


 цитата:
3D Action Maker - AMG



А почему не OMG




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 950
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.09.08 09:55. Заголовок: AMG - движок игры (с..


AMG - движок игры (создавал его я =))) - Action Maker Game

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 872
Зарегистрирован: 13.11.06
Откуда: Россия, Астрахань
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.09.08 13:36. Заголовок: AGM тогда уж, если с..


AGM тогда уж, если следовать синтаксису английского....

"The Mishima bloodline end-s here..."(c)
BattleCity Chronicles v0.3 - coming SOON!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1025
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.10.08 18:13. Заголовок: Вот, решил еще скрин..


Вот, решил еще скринов добавить, теперь есть новые опции в Материалах...Прогу выложу уже примерно как раз к новому году =):




Мое портфолио: http://weblancer.net/users/ProgramMik/portfolio/
Один терапевт - это 1024 гигапевта, или 1048576 мегапевтов! ^_^
Visual C++ 2008 + DirectX SDK + ODE + Bass = игра ^_^
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1027
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.10.08 18:15. Заголовок: как видите шейдеры т..


как видите шейдеры теперь можно задавать не только в коде, но и в редакторе =)

Мое портфолио: http://weblancer.net/users/ProgramMik/portfolio/
Один терапевт - это 1024 гигапевта, или 1048576 мегапевтов! ^_^
Visual C++ 2008 + DirectX SDK + ODE + Bass = игра ^_^
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 786
Зарегистрирован: 20.04.07
Откуда: Россия))), Питер
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.10.08 19:33. Заголовок: отлично и дизайн сим..


отлично и дизайн симпотный, и вроде понятный.

учу с++
[|:::::::::::::::::::]
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 3
Зарегистрирован: 23.06.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.10.08 19:45. Заголовок: круть жду 3D Action..


круть жду 3D Action Maker - AMG с нетерпением , а какое ограничение полигонов на уровень?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1028
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.10.08 02:58. Заголовок: dahacka пишет: крут..


dahacka пишет:

 цитата:
круть жду 3D Action Maker - AMG с нетерпением , а какое ограничение полигонов на уровень?

спасибо всем =)) количество полигонов не ограничено

Мое портфолио: http://weblancer.net/users/ProgramMik/portfolio/
Один терапевт - это 1024 гигапевта, или 1048576 мегапевтов! ^_^
Visual C++ 2008 + DirectX SDK + ODE + Bass = игра ^_^
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 894
Зарегистрирован: 13.11.06
Откуда: Россия, Астрахань
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.10.08 19:35. Заголовок: Flooty пишет: колич..


Flooty пишет:

 цитата:
количество полигонов не ограничено


эээ....я думаю это стоит понимать так - кол-во полигонов ограничено возможностями вашего компьютера.
Хотя ответ все-таки весьма неоднозначный, т.к. не были оглашены мин.сис-требования.

"The Mishima bloodline end-s here..."(c)
BattleCity Chronicles v0.3 - coming SOON!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1034
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.10.08 05:10. Заголовок: Вот, финальный вариа..


Вот, финальный вариант настройки материалов, шейдеры и альфа текстуры еще не доступны, как их доделаю, выложу фул версию проги:


Мое портфолио: http://weblancer.net/users/ProgramMik/portfolio/
Один терапевт - это 1024 гигапевта, или 1048576 мегапевтов! ^_^
Visual C++ 2008 + DirectX SDK + ODE + Bass = игра ^_^
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1069
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.10.08 09:58. Заголовок: Вот, делаю систему ч..


Вот, делаю систему частиц, и вот что пока получается:




Мое портфолио: http://weblancer.net/users/ProgramMik/portfolio/
Один терапевт - это 1024 гигапевта, или 1048576 мегапевтов! ^_^
Visual C++ 2008 + DirectX SDK + ODE + Bass = игра ^_^
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 29
Зарегистрирован: 11.06.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.10.08 17:07. Заголовок: Вроде найс )) :sm36..


Вроде найс ))

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1082
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.10.08 13:17. Заголовок: вот новый скрин, про..


вот новый скрин, прогу почти доделал, но вот меня 2 бага сильно тормозят проект, и это сильно раздражает, уже кулак болит об стенку бить


Мое портфолио: http://weblancer.net/users/ProgramMik/portfolio/
Один терапевт - это 1024 гигапевта, или 1048576 мегапевтов! ^_^
Visual C++ 2008 + DirectX SDK + ODE + Bass = игра ^_^
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1131
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.08 18:19. Заголовок: вот еще скрины: http..


вот еще скрины:





Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 134
Зарегистрирован: 22.07.08
Откуда: Россия, Петровск

Награды: Gamecreator с чуством прекрасного!
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.08 18:40. Заголовок: Наконец то новости!!..


Наконец то новости!!!

норм скрины




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1132
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.08 18:44. Заголовок: скоро выложу с бамп ..


скоро выложу с бамп мапом =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1133
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.08 19:01. Заголовок: вот еще: http://s54...


вот еще:




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 107
Зарегистрирован: 09.09.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.08 21:08. Заголовок: Flooty ты сам это вс..


Flooty ты сам это всё рисовал???

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1136
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.08 21:10. Заголовок: Warrior4000 пишет: ..


Warrior4000 пишет:

 цитата:
Flooty ты сам это всё рисовал???

сцены сам обустраивал, а вот модельки спер =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 108
Зарегистрирован: 09.09.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.08 21:41. Заголовок: Не дашь ссылочку отк..


Не дашь ссылочку откуда? Модели мне нравятся

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 942
Зарегистрирован: 13.11.06
Откуда: Россия, Астрахань
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.08 21:58. Заголовок: :sm36: Сказать бол..



Сказать больше нечего...

BattleCity Chronicles v0.3 - coming SOON!
http://oddworldru.forum24.ru/ - русский фан-форум по вселенной Oddworld.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 783
Зарегистрирован: 18.10.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.08 22:15. Заголовок: Flooty молодчина ! ..


Flooty молодчина !



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 109
Зарегистрирован: 09.09.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.08 22:17. Заголовок: Ну пока ещё рано гов..


Ну пока ещё рано говорить молодец или нет) Нужно дождатся рейлиза

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1137
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.11.08 03:47. Заголовок: Warrior4000 пишет: ..


сасибо всем за ответы =)

Warrior4000 пишет:

 цитата:
Ну пока ещё рано говорить молодец или нет) Нужно дождатся рейлиза


в новом году состоится

Warrior4000 пишет:

 цитата:
Не дашь ссылочку откуда? Модели мне нравятся


да я уже и не помню откуда их брал


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 244
Зарегистрирован: 24.02.07
Откуда: Страна игр, Геймсити
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.11.08 10:49. Заголовок: а сколько весить буд..


а сколько весить будет? а то я с сотки качать буду, хотелось бы узнать вес проги

Look, play and have fun.....
Borzgames ©
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1142
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.11.08 10:57. Заголовок: ну около 20 мегабайт..


ну около 20 мегабайт


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 24
Зарегистрирован: 23.06.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.11.08 14:54. Заголовок: просто шикарна..


просто шикарна

Я ВИДЕЛ ИСТИННОЕ ЛИЦО СМЕРТИ
..........................................


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 215
Зарегистрирован: 05.02.07
Откуда: Россия, Воронеж
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.11.08 16:23. Заголовок: Flooty, красавец :sm..


Flooty, красавец
Не поделишся, на чем пишешь?

Я проверил свои знания русского языка и получил пятерку. Сходи, проверься? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1143
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.11.08 16:35. Заголовок: Klaus пишет: Flooty..


Klaus пишет:

 цитата:
Flooty, красавец
Не поделишся, на чем пишешь?

конечно Delphi 7.0 =) + GLScene(не советую использовать чистый OGL, запаришься писать, а вот DirectX очень даже можно =))


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 216
Зарегистрирован: 05.02.07
Откуда: Россия, Воронеж
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.11.08 19:15. Заголовок: Flooty пишет: Delph..


Flooty пишет:

 цитата:
Delphi 7.0 =) + GLScene


даа, знаю я эту вещь. сам на ней "движок" писал.
Flooty пишет:

 цитата:
DirectX


под делфи? я только про delphix слышал, но он вроде же не 3d.
PS: А можно в GLS шейдеры из .fx файлов грузить?

Я проверил свои знания русского языка и получил пятерку. Сходи, проверься? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1144
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.11.08 19:30. Заголовок: Klaus пишет: под де..


Klaus пишет:

 цитата:
под делфи? я только про delphix слышал, но он вроде же не 3d.
PS: А можно в GLS шейдеры из .fx файлов грузить?

нет


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1145
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.11.08 13:30. Заголовок: Вот к этой сцене я б..


Вот к этой сцене я буду прикручивать бамп =)



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 110
Зарегистрирован: 09.09.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.11.08 14:48. Заголовок: :sm12: ..




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 217
Зарегистрирован: 05.02.07
Откуда: Россия, Воронеж
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.11.08 15:41. Заголовок: Только к окружению и..


Только к окружению или к модельке тоже?

Я проверил свои знания русского языка и получил пятерку. Сходи, проверься? Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1146
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.11.08 17:38. Заголовок: Klaus пишет: Только..


Klaus пишет:

 цитата:
Только к окружению или к модельке тоже?

можно хоть к чему привязывать шейдер


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 1
Зарегистрирован: 22.11.08
Откуда: Россия, Брянск
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.11.08 18:01. Заголовок: Ждём!


Здорова Flooty...жду не дождусь твоей проги...

Работа - "InfernoTiv Studio"
3D моделер!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1148
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.11.08 18:10. Заголовок: Ура!! программа доде..


_FeRgu$_ пишет:

 цитата:
Здорова Flooty...жду не дождусь твоей проги...

спс =)
Ура!! программа доделана полностью, сейчас готовлю релиз, через 3-4 часа выложу программу =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 946
Зарегистрирован: 13.11.06
Откуда: Россия, Астрахань
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.11.08 19:29. Заголовок: Flooty пишет: Ура!!..


Flooty пишет:

 цитата:
Ура!! программа доделана полностью, сейчас готовлю релиз, через 3-4 часа выложу программу =)


ждем...))

BattleCity Chronicles v0.3 - coming SOON!
http://oddworldru.forum24.ru/ - русский фан-форум по вселенной Oddworld.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 768
Зарегистрирован: 13.02.07
Откуда: Россия, Волгоград
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.11.08 20:28. Заголовок: Flooty пишет: прогр..


Flooty пишет:

 цитата:
программа доделана полностью


Вот теперь наконец скачаю =)



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1159
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.11.08 20:30. Заголовок: еще забыл сказать чт..


еще забыл сказать что это будет фул версия


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 17
Зарегистрирован: 02.05.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.11.08 23:00. Заголовок: Ну и где? :sm17: ..


Ну и где?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 54
Зарегистрирован: 06.08.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 01:07. Заголовок: Ппц ждёмс с нетерпен..


Ппц ждёмс с нетерпением :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1171
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 09:37. Заголовок: извеняюсь за задержк..


извеняюсь за задержку, возникли некие проблемы, но теперь все, щас накатаю инсталл и выложу =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 91
Зарегистрирован: 22.04.08
Откуда: Россия, Пермский край
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 10:02. Заголовок: Flooty, а там будет ..


Flooty, а там будет описание как что делать, или только прога?

Тоже жду с нетерпением, очень интересно посмотреть, что это такое.










Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1174
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 10:14. Заголовок: computerNIK пишет: ..


computerNIK пишет:

 цитата:

Flooty, а там будет описание как что делать, или только прога?

Тоже жду с нетерпением, очень интересно посмотреть, что это такое.

пока что только прога, но сразу примусь писать справку =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 19
Зарегистрирован: 02.05.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 10:18. Заголовок: Как выложишь оформи ..


Как выложишь оформи кепку нормально плз.А то как-то глупо.Свой же конструктор а информация раскидана по теме в хаотичном порядке.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1175
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 10:20. Заголовок: Sareth пишет: Как в..


Sareth пишет:

 цитата:
Как выложишь оформи кепку нормально плз.А то как-то глупо.Свой же конструктор а информация раскидана по теме в хаотичном порядке.

я новую тему создам в раздел новые конструкторы =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 20
Зарегистрирован: 02.05.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 10:27. Заголовок: Ок.Так что там долго..


Ок.Так что там долго ещё?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1176
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 11:36. Заголовок: Sareth пишет: Ок.Та..


Sareth пишет:

 цитата:
Ок.Так что там долго ещё?

все =)) сцылка: http://dump.ru/file/1239998
Приятного игростроения ^_^


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1177
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 11:54. Заголовок: народ, подскажите по..


народ, подскажите пожалуста, с чего начать писать справку ^_^ ну разделы например рисование сцены эмм... свойства объектов ну итп а то я что то не могу придумать ^_^


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 57
Зарегистрирован: 06.08.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 12:07. Заголовок: Начни с такого 1.Вве..


Начни с такого
1.Введение
2.Начало
3.Модели
и т.д
Но не забывай про меню и т.д

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1180
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 12:11. Заголовок: AlexWild пишет: Нач..


AlexWild пишет:

 цитата:
Начни с такого
1.Введение
2.Начало
3.Модели
и т.д
Но не забывай про меню и т.д

ну не думаю что надо уделять много материала для моделей для "Материалов (текстурка цвет)" можно а для моделей нет , просто объект - добавить можель...


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 769
Зарегистрирован: 13.02.07
Откуда: Россия, Волгоград
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 12:31. Заголовок: Сделай типа раздел &..


Сделай типа раздел "Рассмотрим основные возможности, создав первую игру" и напиши чо и куда тыкать штоп сделать игру =)
ЗЫ: качаю конструктор


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 21
Зарегистрирован: 02.05.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 12:34. Заголовок: Начни с того что сде..


Начни с того что сделай новую тему в разделе обсуждение и оформи шапку

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1181
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 12:38. Заголовок: ALIEN XIII пишет: С..


ALIEN XIII пишет:

 цитата:
Сделай типа раздел "Рассмотрим основные возможности, создав первую игру" и напиши чо и куда тыкать штоп сделать игру =)
ЗЫ: качаю конструктор

точно, спасибо =)
Sareth пишет:

 цитата:
Начни с того что сделай новую тему в разделе обсуждение и оформи шапку

так и сделаю, пойду создам тему на своем сайте


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1182
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 12:47. Заголовок: для обсуждения прогр..


для обсуждения программы приглашаю всех сюда: http://lobosoft.ru/forum.php?page=theme&f_id=15&t_id=22&title=3D%20Action%20Maker%202%20-%20AMG%20-%20Обсуждение


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1183
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 13:31. Заголовок: Здесь будут выкладыв..


Здесь будут выкладываться обновления:

http://lobosoft.ru/forum.php?page=theme&f_id=15&t_id=23&title=Обновления%20к%203D%20Action%20Maker%202%20[AMG]

есть уже одно обновление из за не существенного бага, но все же бага, подробнее на моем форуме


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 1169
Зарегистрирован: 20.09.06
Откуда: Тюмень

Награды: GameCreator!Отец Старьевщик!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 13:58. Заголовок: Плин Flooty какого...


Плин Flooty какого.. ты не сделал хотя бы сам 1 тестовый уровень в своей программе? хотя бы простую стрелялку, а то так методом тыка, непоняв, что да как, да и не увидев хотя бы 1 демо сцену (уровень)... можно уже тупа, удалять конструктор... ибо ниче не понятно...

Выложи 1 демо уровень стрелялки, ведь для тебя на своем же конструкторе создать не проблема, а мы хоть посмотрим что да как.

© ПОДПИСЬ ЗАКРЫТА ПРАВООБЛАДАТЕЛЕМ
Game Maker - создай свою игру
Заработай на своём сайте
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1184
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 14:08. Заголовок: Vendet пишет: Плин ..


Vendet пишет:

 цитата:
Плин Flooty какого.. ты не сделал хотя бы сам 1 тестовый уровень в своей программе? хотя бы простую стрелялку, а то так методом тыка, непоняв, что да как, да и не увидев хотя бы 1 демо сцену (уровень)... можно уже тупа, удалять конструктор... ибо ниче не понятно...

Выложи 1 демо уровень стрелялки, ведь для тебя на своем же конструкторе создать не проблема, а мы хоть посмотрим что да как.

хорошо, выложу вместе с мануалом, а мануал будет с пример...


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 1170
Зарегистрирован: 20.09.06
Откуда: Тюмень

Награды: GameCreator!Отец Старьевщик!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 14:19. Заголовок: Flooty пишет: хорош..


Flooty пишет:

 цитата:
хорошо, выложу вместе с мануалом, а мануал будет с пример...


окей.. ждем

© ПОДПИСЬ ЗАКРЫТА ПРАВООБЛАДАТЕЛЕМ
Game Maker - создай свою игру
Заработай на своём сайте
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 278
Зарегистрирован: 21.04.07
Откуда: Россия, город Волосат
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 14:52. Заголовок: Ваще нифига не понят..


Ваще нифига не понятно
Ну могу я добавить куб. Ну могу я добавить плоскость. Ну повращаю их. А что дальше-то?!
ЗЫ: инсталлятор красивый

В каждой правде есть доля шутки...(Д.В.Юртаев) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 770
Зарегистрирован: 13.02.07
Откуда: Россия, Волгоград
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 15:11. Заголовок: Тож ничего не понял)..


Тож почти ничего не понял) Жду мануала)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 58
Зарегистрирован: 06.08.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 15:24. Заголовок: Ура 1 обновление :) ..


Ура 1 обновление :) Баг найден мною ! ГЫ

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1185
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 17:48. Заголовок: найден еще один баг ..


найден еще один баг при запуске игры ил уровня не отобраались модели: http://dump.ru/file/1241195


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
дизайнер, сценарист




Пост N: 2032
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Россия

Награды: Мега GameCreator со стажем!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 18:07. Заголовок: я бы например в мест..


я бы например в место мануала на первых шагах написал бы как реализовать простую игрушку
прям поэтапно что снчала что впотом, почему так, можно ли пожругому.
а потом уже исходя из порядка действий писал бы хелп

Парень бегает за девчонкой, пока она его не поймает Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1186
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 18:11. Заголовок: Ev-genius пишет: я ..


Ev-genius пишет:

 цитата:
я бы например в место мануала на первых шагах написал бы как реализовать простую игрушку
прям поэтапно что снчала что впотом, почему так, можно ли пожругому.
а потом уже исходя из порядка действий писал бы хелп

я так и делаю


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1188
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 19:13. Заголовок: так, завтра выложу з..


так, завтра выложу заново прогу, только без багов =) все баги исправлены... надо было быть внимательнее мне =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
дизайнер, сценарист




Пост N: 2034
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Россия

Награды: Мега GameCreator со стажем!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.11.08 21:00. Заголовок: выложишь новую верси..


выложишь новую версию тоже гляну, интересно =)

Парень бегает за девчонкой, пока она его не поймает Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.11.08 10:40. Заголовок: Совет...


Сделай еще чтоб камеру можно было настраивать(от 1-го или от 3-го лица)Так уже можно сделать что-то типа ГТА.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Пост N: 1
Зарегистрирован: 25.11.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.08 22:21. Заголовок: А инсталятор в чем д..


А инсталятор в чем делал??? С помощью чего???

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 77
Зарегистрирован: 06.08.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.08 00:09. Заголовок: Он его сам писал..


Он его сам писал

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1205
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.08 03:45. Заголовок: AlexWild пишет: А и..


AlexWild пишет:

 цитата:
А инсталятор в чем делал??? С помощью чего???

там есть встроенная программа InstallEditor(сам делал) с ее помощью можно делать точно такие же инсталлы(вообщем то я с помощью ее и делал для программы инсталл)...


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 785
Зарегистрирован: 18.10.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.08 10:19. Заголовок: Flooty давай помогу ..


Flooty давай помогу тебе с мануалом ) Войди в асю)



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 2
Зарегистрирован: 25.11.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.08 10:21. Заголовок: Уже догадался:) Дава..


Уже догадался:) Давай скорее мануальчик толковый пиши и версию программы новую выкладывай..ждем с нетерпением.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1297
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.12.08 11:25. Заголовок: хм, наверно выход за..


хм, наверно выход задержится :( хотя пробную версию выложу к новому году


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1401
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.08 16:53. Заголовок: ура, скоро выложу фу..


ура, скоро выложу фул версию с демо игрой (будет маленькой, но будет =)), но прога пока будет пробной что бы отлавливать баги... Новый Год уже совсем скоро, ждите вообще прога уже доделана, но надо сделать тутор и демку


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 179
Зарегистрирован: 06.08.07
Откуда: РОССИЯ, Казань

Награды: Gamecreator отличник.
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.12.08 19:09. Заголовок: :sm51: скорей бы.....


скорей бы...




Я НЕ ГЛУПЫЙ, Я ТУПОЙ. ВСЁ МНЕ ПОХУЙ, ПАНКИ ХОЙ!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1432
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.12.08 20:51. Заголовок: вот небольшой скрин,..


вот небольшой скрин, сидел мудрил с материалами =)



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1433
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.12.08 21:20. Заголовок: привожу все форматы ..


привожу все форматы моделей звуков и картинок:
модели: 3ds; obj; lwo; ms3d; mdc; md2; md3; smd.
Изображения: dds; tga; jpg; jpeg; bmp; ico; emf; wmf; png; gif.
Звуки и мелодии: mp3; mp2; mp1; ogg; wav; aiff; такде трекерная музыка: xm; it; s3m, mod, mtm, umx.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1442
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.01.09 21:29. Заголовок: сейчас работаю с тен..


сейчас работаю с тенями, пока что вот что выходит:



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 798
Зарегистрирован: 18.10.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.01.09 22:09. Заголовок: Flooty :sm36: Рулиш..


Flooty Рулишь как всегда))



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1447
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.09 22:44. Заголовок: полная версия проги ..


полная версия проги выйдет примерно через год =) а может и меньше =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1720
Зарегистрирован: 03.06.06
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: То, что тебя приняли в геймдев-студию, ещё не делает тебя профессионалом.
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.09 22:46. Заголовок: Flooty пишет: сейча..


Flooty пишет:

 цитата:
сейчас работаю с тенями, пока что вот что выходит:


ВОбще красиво, только как-то слишком малопиксельно)))





I live! Again!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1448
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.09 00:30. Заголовок: Кто-то пишет: ВОбще..


Кто-то пишет:

 цитата:
ВОбще красиво, только как-то слишком малопиксельно)))

знаю, если ставить генерацию текстуры размером 256x256, то генерирует слишком долго такую маленькую сцену, может занять около часа


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 26
Зарегистрирован: 02.05.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.09 09:38. Заголовок: Flooty пишет: полна..


Flooty пишет:

 цитата:
полная версия проги выйдет примерно через год =)


А кто-то говорил что она уже готова

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1450
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.09 09:55. Заголовок: Sareth пишет: А кто..


Sareth пишет:

 цитата:
А кто-то говорил что она уже готова

ну я так думал, но если я сейчас выложу то опять че попало будет... а так через год и тени и шейдеры и все будет =) если все быстро получится (тени и шейдеры) то может через месяц может через 3 я сам точно не знаю когда закончу работу над проектом, так что ждать довольно долго... зато будет нормальной =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1451
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.09 10:05. Заголовок: ну вот с шейдерами я..


ну вот с шейдерами я долго работать не буду там все просто =) а вот с тенями это уже дрогое дело, там все сложно


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 208
Зарегистрирован: 17.10.07
Откуда: РОССИЯ, Екатеринбург
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.01.09 20:57. Заголовок: Блин, вот ты чесный ..


Блин, вот ты чесный человек. И тени и шрейды делаешь, а я бы поставил бы HDR и забил бы на всё остальное!

Я продвинутый перец.
Creating for people

Creating for people
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1456
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.01.09 21:41. Заголовок: Terannosaurs пишет: ..


Terannosaurs пишет:

 цитата:
Блин, вот ты чесный человек. И тени и шрейды делаешь, а я бы поставил бы HDR и забил бы на всё остальное!

ну вот еще и HDR сделать надо =) и документация и примеры игр, и дополнительные редактор, в итоге примерно год займет =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 27
Зарегистрирован: 27.04.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.09 14:32. Заголовок: Bloom


Ешё на до технологию DOF -это тоесть в далеке помутнение......
И размыте при движений.....
Было бы нормал......

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1504
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.01.09 17:05. Заголовок: сдела времени у меня..


сдела времени у меня много =)


Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1629
Зарегистрирован: 01.10.06
Откуда: Украина, Донбасс

Награды: Старая гвардия.
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.09 23:16. Заголовок: Неплохо... :sm36: ..


Неплохо...

Спокоен тот, кто хранит в себе Бога. © Каста

Кто знает моё поражение - тот знает моё торжество. © Гражданская Оборона

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 34
Зарегистрирован: 27.04.08
Откуда: Приморский край,Яковлевка
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.09 02:30. Заголовок: Точно...


Вопше понравился надо толка крутые технологий впехнуть,и все нормал.....

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1516
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.09 12:47. Заголовок: а какие еще есть кру..


а какие еще есть крутые технологии кроме HDR BLOOM GLSL CG Paralax....хотя и эти долго буду реализовывать примерно так месяц... и еще один месяц под технологи для добавления новых шейдеров


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1517
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.09 20:37. Заголовок: Вот новая фича в 3D ..


Вот новая фича в 3D Action Maker 2 создание скриптовых функций визуально как в гамаке =)



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1519
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.01.09 14:22. Заголовок: Так вот список шейде..


Так вот список шейдеров какие будут пока что.. HDR потом сделаю щас пока эти:

 цитата:
GLSL Diffuse Specular
GLSL Bump
GLSL Glass
GLSL Water
Cg Bump
Cg Phong
Cg Bomb
Cg Cel


Шейдер "GLSL Diffuse Specular" стоит по умалчанию, т.к. это пиксельное освещение


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 85
Зарегистрирован: 02.12.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.01.09 14:31. Заголовок: суер)


класо! молодец!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1521
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.01.09 14:35. Заголовок: спасибо =) пока что ..


спасибо =) пока что работаю над шейдером "GLSL Bump" там еще и Paralax будет (в шейдере)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
дизайнер, сценарист




Пост N: 2162
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Россия

Награды: Мега GameCreator со стажем!
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.01.09 15:30. Заголовок: мне кажется опенгл д..


мне кажется опенгл даже чуть попроще директх будет, в плане языка
именно glsl более С напоминает, чем hlsl. последний маленько муторнее чтоли.
glsl всётаки вещь, мну больше понравилась, ну ещё множество платформ дают плюсы во многом,
хороший выбор =)

Парень бегает за девчонкой, пока она его не поймает Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1524
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.01.09 16:15. Заголовок: Ev-genius пишет: хо..


Ev-genius пишет:

 цитата:
хороший выбор =)

знаю =)
так убираю шейдер "GLSL Water" и делаю в меню Добавить новый объект "Водная поверхность" т.к. только к плоскости получается прикрутить шейдер но все равно выглядит довольно красиво =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1525
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.01.09 17:05. Заголовок: Ура!! сделал первый ..


Ура!! сделал первый шейдер:



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1526
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.01.09 21:44. Заголовок: вот мудрил с Bump ше..


вот мудрил с Bump шейдером вот что получилось, вроде нормально =) щас займусь паралаксом:



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1527
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.01.09 21:54. Заголовок: и еще вот: http://s4..


и еще вот:




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
дизайнер, сценарист




Пост N: 2163
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Россия

Награды: Мега GameCreator со стажем!
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.01.09 00:28. Заголовок: заложи в бамп вектор..


заложи в бамп вектор блика и его интенсивности. нагляднее будет смотреться да и на практике юзается чаще
имею ввиду: на первой картинке у тебя блик норм от дот продукта между камерой и источником света, а на второй картинке вроде бы видно бамп но с бликами было бы нагляднее, мне кажется в игрушках и юзается чаще чтобы подчеркнуть бамп, типа обратить внимание игрока на детализацию

Парень бегает за девчонкой, пока она его не поймает Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1530
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.01.09 00:46. Заголовок: ну вообщем бамп вооб..


ну вообщем бамп вообще такой будет, это делал не я просто шейдеры сопру и все =)



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 40
Зарегистрирован: 27.04.08
Откуда: Приморский край,Яковлевка
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.01.09 07:05. Заголовок: Что?????????????????????


это разве Bump и Parallacs maping нет вот бамп и поралакс...

Сам на XNA Game Studio 3.0 делал..
На чем хоть конструктор делаеш?
Скоро буду телать тош конструктор он бутет называтся :FanCreator......

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1533
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.01.09 13:04. Заголовок: первое что хочу сказ..


первое что хочу сказать тебе, забей на конструктор, уж поверь мне лудше делай игры пользы будет больше, и да это [Diffuse+Normal+Parallax+Specular mapping и Distortion] тоже самое можно и сделать у меня просто не много по другому нарисовать карту высот и убрать Specular.... делаю на [Delph + OpenGL 1.0 - 3.0.2]


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 91
Зарегистрирован: 02.12.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.01.09 20:54. Заголовок: ghb


прикольные скрины! Flooty респект!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 807
Зарегистрирован: 18.10.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.01.09 23:21. Заголовок: :sm36: ..






Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 41
Зарегистрирован: 27.04.08
Откуда: Приморский край,Яковлевка
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.02.09 02:20. Заголовок: Слушай


Flooty потскажы тогда сайт где ты скачать OpenGL для Delphi хотябе последнию в версию OpenGL.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1537
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.02.09 02:32. Заголовок: вот прямая ссылка на..


вот прямая ссылка на хедер OpenGL 3.0.2: http://files.delphigl.com/download/dglOpenGL.zip


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 42
Зарегистрирован: 27.04.08
Откуда: Приморский край,Яковлевка
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.02.09 03:32. Заголовок: Да


Flooty а как его в Delphi устоновить я незнаю или как на нём програмировать....?????

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 2
Зарегистрирован: 30.01.09
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.02.09 12:43. Заголовок: GinX :D без программ..


GinX :D без программирования не лезь туда

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1538
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.02.09 16:08. Заголовок: GinX пишет: Flooty ..


GinX пишет:

 цитата:
Flooty а как его в Delphi устоновить я незнаю или как на нём програмировать....?????

распаковываешь архив копируешь файл "dglOpenGL.pas" в папку с проектом, потом в uses добавляешь dglOpenGL. Все... Еще советую скачать "glut.pas" и "glut32.dll"... да и еще можно GLScene взять, но почитав GPU Gems сразу перехочешь =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1760
Зарегистрирован: 03.06.06
Откуда: Россия, Санкт-Петербург

Замечания: То, что тебя приняли в геймдев-студию, ещё не делает тебя профессионалом.
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.02.09 00:55. Заголовок: Обана... Блин тут уж..


Обана... Блин тут уже всё есть, а я на чистом OpenGL писал!! Флу, почему ты мне не сказал про существование этого хедера когда я тя про текстурки спрашивал???





I live! Again! Не пугаемся, когда узнаём что я изменил ник на bL00R)))
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1539
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.02.09 02:03. Заголовок: А я сам про него не ..


А я сам про него не давно узнал =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 43
Зарегистрирован: 27.04.08
Откуда: Приморский край,Яковлевка
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.02.09 02:39. Заголовок: Как?


Flooty а где ты берёш Bump maping,тени мапинчь?

Или перёш с этого сайта --------->>>>http://delphigl.com/

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1540
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.02.09 03:30. Заголовок: не с этого: ..


не с этого: [http://google.ru/]


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 44
Зарегистрирован: 27.04.08
Откуда: Приморский край,Яковлевка
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.09 05:19. Заголовок: Нет?


Flooty как ты делал Lua scripting?
Потскажы плиз.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
дизайнер, сценарист




Пост N: 2166
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Россия

Награды: Мега GameCreator со стажем!
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.09 11:46. Заголовок: lua5.0.3 Win32 vc8 l..


lua5.0.3 Win32 vc8
lua50.lib

Парень бегает за девчонкой, пока она его не поймает Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1543
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.02.09 13:26. Заголовок: ищи в интернете Lua ..


ищи в интернете Lua for Delphi и там скачаешь архив вместе с dll'ками...


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1558
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.02.09 10:56. Заголовок: вот! новые тени, пок..


вот! новые тени, покрасивее и по сглаженее =) в настройках компиляции уровня можно будет настраивать сглаживание теней, и еще там пара галочек =) да и тени отображаются более правильно




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Команда портала
www.GameCreating.ru


Пост N: 2187
Зарегистрирован: 23.06.06
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.02.09 15:32. Заголовок: Flooty ты бы хоть са..


Flooty ты бы хоть сайт завёл, чтобы там выкладывать инфу
графические навороты - это приятно, меня, например, больше волнует вопрос возможностей программирования под 3DAM. Как с этим дела обстоят?
Кстати, картинки не работают

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 9
Зарегистрирован: 06.09.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.02.09 16:03. Заголовок: Ban Forever сайт ес..


Ban Forever сайт есть а картинки не показывает тк Радикал чет глючит (или переезжает, я не помню)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Команда портала
www.GameCreating.ru


Пост N: 2188
Зарегистрирован: 23.06.06
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.02.09 16:26. Заголовок: boar пишет: сайт ес..


boar пишет:

 цитата:
сайт есть


в начальное сообщение его надо добавить

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 342
Зарегистрирован: 21.04.07
Откуда: Россия, город Волосат
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.02.09 17:36. Заголовок: Хмм... Может я один ..


Хмм...
Может я один такой дурак, но я ничего не понимаю...Ты давно грозишься супер-крутым конструктором, говоришь, вот я это прикрутил, вот я то прикрутил, а скачал я программу, посмотрел - и увидел то, что я видел и в первой твоей инкарнации программы...Почти ничего! Ну смог я там добавить куб, ну сделал пол и что? Как игру делать? Что да как? Зачем нужно сглаживание, если ничего толком нельзя сделать? Если нет ничего, зачем всякие навороты к этому "ничего"?) Не лучше ли сделать нормальную, рабочую программу, пусть без наворотов, но чтобы хотя бы можно было бегать, стрелять, прыгать, а потом к ней прикручивать уже всякие крутыешопиздец новомодные фишки?

В каждой правде есть доля шутки...(Д.В.Юртаев) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1559
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.02.09 17:37. Заголовок: Ban Forever пишет: ..


Ban Forever пишет:

 цитата:
в начальное сообщение его надо добавить

добавил
Ban Forever пишет:

 цитата:
возможностей программирования под 3DAM



основные особенности движка:
1. поддержка как огромных игровых пространств, так и закрытых локаций малой площади;
2. интегрированный физический движок ODE;
3. потдержка OpenGL 1.0 - 3.0.2
4. потдержка шейдеров GLSL версии 4
5. Parallax Mapping;
6. мягкие тени;
7. реалистичные эффекты водной поверхности;
8. динамические эффекты HDR;
9. поддержка пиксельных шейдеров версии 3.0, 4.0, вершинных шейдеров 3.0, 4.0 и их автоматическое использование (при условии аппаратной поддержки);
10. анимированные источники света;
11. динамическое освещение и динамические "мягкие" тени (пока работает нормально только на мощных компьютерах, работаем над оптимизацией).



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Команда портала
www.GameCreating.ru


Пост N: 2189
Зарегистрирован: 23.06.06
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.02.09 18:19. Заголовок: Likantrop пишет: За..


Likantrop пишет:

 цитата:
Зачем нужно сглаживание, если ничего толком нельзя сделать? Если нет ничего, зачем всякие навороты к этому "ничего"?) Не лучше ли сделать нормальную, рабочую программу, пусть без наворотов, но чтобы хотя бы можно было бегать, стрелять, прыгать, а потом к ней прикручивать уже всякие новомодные фишки?


Ну вот у меня примерно тот же вопрос. Графических эффектов, если посмотреть, везде хватает, больше интересует функционал и удобство использования.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1560
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.02.09 19:11. Заголовок: я восновном делал фу..


я восновном делал функции для языка, там уже все есть осталось только скрипты написать...


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 343
Зарегистрирован: 21.04.07
Откуда: Россия, город Волосат
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.02.09 21:48. Заголовок: Ну-ну. Все готово, о..


Ну-ну. Все готово, осталось только программу написать.
Не подумай, что я прям уж так ругаюсь, просто долгострои всегда сомнения вызывают...

В каждой правде есть доля шутки...(Д.В.Юртаев) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1561
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.02.09 02:33. Заголовок: Likantrop пишет: Ну..


Likantrop пишет:

 цитата:
Ну-ну. Все готово, осталось только программу написать.
Не подумай, что я прям уж так ругаюсь, просто долгострои всегда сомнения вызывают...

ну ясно... щас тогда сделаю мини шутер =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 817
Зарегистрирован: 18.10.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.02.09 10:44. Заголовок: Flooty помощь нужна ..


Flooty помощь нужна ?



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1562
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.02.09 12:57. Заголовок: MC HAQWERDIYEV нарис..


MC HAQWERDIYEV нарисуй панельки как в FPSCreator'е ну там жизни патроны =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 711
Зарегистрирован: 11.08.06
Откуда: Россия, Калининград
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.02.09 00:44. Заголовок: Flooty пишет: ну яс..


Flooty пишет:

 цитата:
ну ясно... щас тогда сделаю мини шутер =)


Вот! Что и требуется! ждёмс...

________________________
Журнал TOF - про игры и их создание!
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1563
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.02.09 04:43. Заголовок: сделаю с открытым ис..


сделаю с открытым исходником =)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 682
Зарегистрирован: 13.02.07
Откуда: Южная Африка, Глушь лесная
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.02.09 09:44. Заголовок: сделаю с открытым ис..



 цитата:
сделаю с открытым исходником =)


для твоей проги исходник или для Дельфи? (или на чем ты там пишешь)

Хоть моя РПГ умерла, она навсегда останется в моём сердце. :-)))) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1565
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.02.09 10:39. Заголовок: для моей проги, Lua ..


для моей проги, Lua исходники =) на дельфи исоднии жалко выкладывать =)))


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
дизайнер, сценарист




Пост N: 2177
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Россия

Награды: Мега GameCreator со стажем!
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.02.09 15:16. Заголовок: Flooty пишет: для м..


Flooty пишет:

 цитата:
для моей проги, Lua исходники =)


луа так и так открыта и бесплатна =)

Парень бегает за девчонкой, пока она его не поймает Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1567
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.02.09 16:26. Заголовок: всмысле для моей про..


всмысле для моей проги все скрипты можете почитать и изучить =) а так при биллде все скрипты сохраняются в пак scripts.pak и они не доступны пользователю...


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 8
Зарегистрирован: 30.01.09
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.09 19:33. Заголовок: Давай Демо Шутера :)..


Давай Демо Шутера :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1571
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.09 21:03. Заголовок: я делаю, просто неде..


я делаю, просто недельку отдыхал ))) но уже кое что есть, правда есть проблемка недавно заметил что игры слишком много весят, да даже не игры а уровни из за текстур, надо еще и это решить...


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 822
Зарегистрирован: 18.10.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.09 21:14. Заголовок: Flooty помощь нужна ..


Flooty помощь нужна ? А то не духу и слуху



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1572
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.09 22:03. Заголовок: MC HAQWERDIYEV можеш..


MC HAQWERDIYEV можешь нарисовать панельки )))


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1576
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.02.09 19:25. Заголовок: вот эта штука позвол..


вот эта штука позволит делать игры без программирования:



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1
Зарегистрирован: 16.06.08
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.02.09 15:09. Заголовок: Flooty поясни пожалу..


Flooty поясни пожалуйста, что это?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 685
Зарегистрирован: 13.02.07
Откуда: Южная Африка, Глушь лесная
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.02.09 15:10. Заголовок: как в хиасме :sm36: ..


как в хиасме

Хоть моя РПГ умерла, она навсегда останется в моём сердце. :-)))) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 823
Зарегистрирован: 18.10.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.02.09 18:32. Заголовок: Flooty пишет: можеш..


Flooty пишет:

 цитата:
можешь нарисовать панельки )))



Это типа иконок ?



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1228
Зарегистрирован: 12.11.06
Откуда: Россия, Норильск
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.02.09 19:43. Заголовок: MC HAQWERDIYEV пишет..


MC HAQWERDIYEV пишет:

 цитата:
Это типа иконок ?

Ну хелсбары типа.



Пока ты жив, не умирай... (с) АРИЯ, Там Высоко

А ещё я обладатель лицензионного Game Maker.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1580
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.09 10:01. Заголовок: Vampire пишет: Flo..


Vampire пишет:

 цитата:

Flooty поясни пожалуйста, что это?

почти как в гамаке не много по другому

sanchez пишет:

 цитата:

как в хиасме

не совсем...


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 10
Зарегистрирован: 30.01.09
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.03.09 22:30. Заголовок: Демка хоть на подход..


Демка хоть на подходе ??

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1601
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.03.09 03:51. Заголовок: блин, как вы все мен..


блин, как вы все меня достали с этой программой



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1239
Зарегистрирован: 12.11.06
Откуда: Россия, Норильск
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.03.09 16:29. Заголовок: Flooty пишет: блин,..


Flooty пишет:

 цитата:
блин, как вы все меня достали с этой программой

Я сразу знал, что прогу делает какой-то чел, а ты за него на форуме пишешь



Пока ты жив, не умирай... (с) АРИЯ, Там Высоко

А ещё я обладатель лицензионного Game Maker.
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1602
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.03.09 18:58. Заголовок: Lagevae пишет: Я ср..


Lagevae пишет:

 цитата:
Я сразу знал, что прогу делает какой-то чел, а ты за него на форуме пишешь

всмысле?? я все сам делаю...



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 691
Зарегистрирован: 13.02.07
Откуда: Южная Африка, Глушь лесная
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.03.09 19:20. Заголовок: это прикол)..


это прикол)

Хоть моя РПГ умерла, она навсегда останется в моём сердце. :-)))) Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 21
Зарегистрирован: 10.05.08
Откуда: Россия
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.09 00:23. Заголовок: Flooty пишет: я все..


ты вродь как писал, что собираешся выдавать ее не за бесплатно.
продажи были?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 22
Зарегистрирован: 10.05.08
Откуда: Россия
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.09 00:50. Заголовок: Flooty пишет: полна..


Flooty пишет:

 цитата:
полная версия проги выйдет примерно через год =) а может и меньше =)



походу, не было...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1604
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.03.09 06:58. Заголовок: !NTosKRNL пишет: т..


!NTosKRNL пишет:

 цитата:

ты вродь как писал, что собираешся выдавать ее не за бесплатно.
продажи были?

продаж не было, прогу уже не собираюсь платной делать, но только эту... остальные программы скорее всего будут платными...



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 69
Зарегистрирован: 27.04.08
Откуда: Приморский край,Яковлевка
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 03:43. Заголовок: Ешё нескалько вопрос..


Ешё нескалько вопросов!!!!!:
Когда ты уже выпустиш прогу?Ато гаворил по аске через 4 месица выпушу её уже прашло это время с марта и где она!!!!!!!!!! (Вот имена что ты нехрина ни делаеш!!!!)
Игде твой обешиный шутер?
Научись обишания держать народу!!!!!
Ато тему создал для чего что бы под канцом на народ наорать (типо задолбали уже)...


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1812
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 09:11. Заголовок: помолчал бы лучше, д..


помолчал бы лучше, думаешь это так просто так пойди и сделай свою прогу, а щас каникулы и я отдыхаю...


cout << "Hello world =)";
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1859
Зарегистрирован: 01.10.06
Откуда: Украина, Донбасс

Награды: Старая гвардия.
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 09:14. Заголовок: GinX пишет: имена ч..


GinX пишет:

 цитата:
имена что ты нехрина ни делаеш!!!!)
Игде твой обешиный шутер?
Научись обишания держать народу!!!!!


именна!!!!!!!!!!!!!!!

Спокоен тот, кто хранит в себе Бога. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1814
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 09:20. Заголовок: у меня сейчас времен..


у меня сейчас времени не так много ЕГЭ на носу а мне надо готовиться чтобы потом мог нормально поступить... прогу я делаю... с шутером пока облом моделей нету, хотя бы той же пушки...


cout << "Hello world =)";
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1860
Зарегистрирован: 01.10.06
Откуда: Украина, Донбасс

Награды: Старая гвардия.
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 09:35. Заголовок: Flooty пишет: у мен..


Flooty пишет:

 цитата:
у меня сейчас времени не так много ЕГЭ на носу а мне надо готовиться чтобы потом мог нормально поступить... прогу я делаю... с шутером пока облом моделей нету, хотя бы той же пушки...


Да ладно, не оправдывайся. Я же пошутил :)

Спокоен тот, кто хранит в себе Бога. Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1815
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 09:40. Заголовок: да и у меня структур..


да и у меня структура уровня все время меняется поэтому довольно сложно сделать шутер... щас снова пробую... вообще хотел сделать шутер когда доделаю с кнопками... а так осталось сделать чтобы скрипт с кнопок сохранялся в уровень, шейдеры из дллок грузить (почти сделал), компилирования скрипта из кнопок и справка...


cout << "Hello world =)";
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 591
Зарегистрирован: 07.05.07
Откуда: Россия, Орехово-Зуево
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 11:35. Заголовок: GinX пишет: Ешё нес..


GinX пишет:

 цитата:
Ешё нескалько вопросов!!!!!:
Когда ты уже выпустиш прогу?Ато гаворил по аске через 4 месица выпушу её уже прашло это время с марта и где она!!!!!!!!!! (Вот имена что ты нехрина ни делаеш!!!!)
Игде твой обешиный шутер?
Научись обишания держать народу!!!!!
Ато тему создал для чего что бы под канцом на народ наорать (типо задолбали уже)...


Вот это грамотность..хотя мне и говорили очень умные люди, что когда не можешь привести аргументы, то начинаешь ошибки искать в предложение оппонента..ну тут ситуация иная

Flooty пишет:

 цитата:
ЕГЭ на носу


я думал, что ЕГЭ сдают в июне-июле :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1816
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 12:38. Заголовок: 2man пишет: я думал..


2man пишет:

 цитата:
я думал, что ЕГЭ сдают в июне-июле :)

это уже скоро ))) у меня всего год на подготовку...


cout << "Hello world =)";
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 592
Зарегистрирован: 07.05.07
Откуда: Россия, Орехово-Зуево
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 14:10. Заголовок: Аа :sm38: я то дума..


Аа я то думал, что ты собираешься уже в этом году сдавать пипец, мне тоже надо было начинать готовиться за год до сдачи ну успехов больших в егэ и в игрострое

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
дизайнер, сценарист




Пост N: 2387
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Россия

Награды: Мега GameCreator со стажем!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 14:21. Заголовок: Flooty пишет: хотя ..


Flooty пишет:

 цитата:
хотя бы той же пушки


а что за пушка?

Парень бегает за девчонкой, пока она его не поймает Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1817
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 15:07. Заголовок: Ev-genius пишет: а ..


Ev-genius пишет:

 цитата:
а что за пушка?

просто пушка из которой стрелять ))


cout << "Hello world =)";
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
дизайнер, сценарист




Пост N: 2388
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Россия

Награды: Мега GameCreator со стажем!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 17:06. Заголовок: ну это понятно =) на..


ну это понятно =) название, картинки или наброски если бластер какой либо =) колво полигонов примерное =)

Парень бегает за девчонкой, пока она его не поймает Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1819
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 17:30. Заголовок: а что, нарисуешь?? :..


а что, нарисуешь??


cout << "Hello world =)";
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
New Art Games
дизайнер, сценарист




Пост N: 2389
Зарегистрирован: 19.09.05
Откуда: Россия

Награды: Мега GameCreator со стажем!
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.08.09 17:45. Заголовок: а чего нужно всётаки..


а чего нужно всётаки, подробнее и в каких габаритах то =)

Парень бегает за девчонкой, пока она его не поймает Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 70
Зарегистрирован: 27.04.08
Откуда: Приморский край,Яковлевка
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.09.09 15:04. Заголовок: Делай побыстрей ато ..


Делай побыстрей ато нетерпица посматреть на тваё тедише...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 72
Зарегистрирован: 27.04.08
Откуда: Приморский край,Яковлевка
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.10 02:56. Заголовок: Мда поцаны так мы ег..


Мда поцаны так мы его и не дождались уже на дворе 2010 год а проги ешё нету и нету ох.....:(

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 1068
Зарегистрирован: 13.11.06
Откуда: Россия, Астрахань
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.10 07:28. Заголовок: Ну мало ли, у разраб..


Ну мало ли, у разработчика своя жизнь и дела есть, пока то да се, там не до программ всяких будет))
Уверен, что когда будет что показать - мы это увидим непременно.


Project #1, status: concept in progress Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1928
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.10 16:36. Заголовок: Jin KaZaMa пишет: Н..


Jin KaZaMa пишет:

 цитата:
Ну мало ли, у разработчика своя жизнь и дела есть, пока то да се, там не до программ всяких будет))
Уверен, что когда будет что показать - мы это увидим непременно.

спасибо! ну вообщем продолжил делать прогу, из за каши в коде решил переделывать все (ну не снуля конешно) ну и щас уже добавил освещение и потдержку шейдеров и так же на этом конструкторе делаю игру FunSmile бета версия примерно выйдет когда игру доделаю ну а там уже и полная версия... вот скрин с освещением:



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1930
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.03.10 09:46. Заголовок: вот еще вопрос. Наск..


ну тут темновато, вот еще скрин:



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1957
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.12.10 08:57. Заголовок: Вот решил продолжить..


Вот решил продолжить проект, давно тут меня не было ) щас учеба и все такое )) вот сделал 4 видовый редактор карт, и появилась идея сделать коммандную строку как в AutoCAD (хотя может ее и не будет) :




также у меня уже нет идеи делать конструктор полностью без программирования, но будут шаблоны отдельных жанров игр, в событиях, также свои события можно будет делать самим, также шейдеры можно будет самим писать, но будут несколько стандартных... так же в игре можно будет использовать 3д лайтмапы - как 2д лайтмапы только в 3х измерениях и позволяют динамическим объектам прятаться в тени ) и динамическое освещение, пока еще не решил какое делать но скорее всего оставлю Deferred Shading а может и сделаю другое, т.к. Deferred Shading использует 2х проходной шейдер, и не на всех компьютерах может работать...

так же можно будет делать 2д игры, хотя для этого может я отдельную программу сделаю 2D Action Maker :)) или все в одну можно будет вшить, но тогда нужно будет думать над новым названием...

так же программа так и остается бесплатной, более того, я собираюсь по окончанию разработки программы выложить исходный текст программы, с комментрариями как и положено...
ну и программа как минимум еще год делаться будет, может 2, но постараюсь побыстрее сделать, так то основное сделано, главное редактор и компилятор добить (хотя вряд ли это можно называть компилятором, скорее собиратель :))

вот еще пара скриншотов, это то что уже реализованно для программы:

3D лайтмапы:




вода:



инстансинг:



альфа на перекрытие (но тут обязательно нужно чтобы был включено сглаживание не менее 4x):


<\/u><\/a> Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 1247
Зарегистрирован: 20.09.06
Откуда: Тюмень

Награды: GameCreator!Отец Старьевщик!
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.01.11 14:49. Заголовок: Классно смотрится) ..


Классно смотрится)

Game Maker<\/u><\/a> Мой бложЭг<\/u><\/a>
HRG:
WDBM<\/u><\/a> HaveFun<\/u><\/a> OTTF<\/u><\/a>
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1959
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.01.11 10:52. Заголовок: Спасибо :)..


Спасибо :)

<\/u><\/a> Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1960
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.01.11 16:44. Заголовок: щас вот пишу демку д..


щас вот пишу демку для программы... немного переделал внешний вид программы... вот сама комната тестовая:

редактор карт:



освещенная комната:


ну вот еще скриншоты как освещение просчитывается, с несколькими источниками света, сегодня наконец доделал, теперь нормально просчитывает интенсивность :

http://s010.radikal.ru/i311/1101/e7/11289aab666c.jpg<\/u><\/a>
http://i016.radikal.ru/1101/5a/25a9fd1cee77.jpg<\/u><\/a>
http://s010.radikal.ru/i311/1101/a1/7490d0b5c03e.jpg<\/u><\/a>


<\/u><\/a> Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 368
Зарегистрирован: 04.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.11 21:34. Заголовок: :sm15: Flooty, я п..



Flooty, я поражаюсь как тебе на все это терпения хватило :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 1961
Зарегистрирован: 30.07.07
Откуда: РФ, Красноярск (Город Норильск)

Награды: Mega Programmer!
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.11 11:39. Заголовок: не знаю, хотя мне вс..


не знаю, хотя мне все равно много чего еще делать...

<\/u><\/a> Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 189 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет