Автор | Сообщение |
|
| |
Пост N: 460
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 27.06.09 22:55. Заголовок: LET IT WILL BE NOT THE DREAM!
Вот в ногу с RAYMAN'он идет разработка игры LET IT WILL BE NOT THE DREAM! качественная анимационная графика будет на уровне perfect, можно увидеть на скриншоте что игру стоит ждать. Маленькое смешное существо, бродит поисках…….а цель и историю игры мы узнаем позже. Многое красивого, захватывающего ,будет в этой игре! Герой создан и анимирован на Maya Все анимации эффектов, движений,объектов- 3Ds Max 9. прошу уважаемые господа играделы скрин с RAYMAN
|
|
|
Ответов - 47
, стр:
1
2
All
[только новые]
|
|
|
| |
Пост N: 674
Зарегистрирован: 26.06.07
Откуда: Россия, Владивосток
Награды:
|
|
Отправлено: 27.06.09 23:42. Заголовок: Вверху это кто?? ....
Вверху это кто?? ..Нежний скрин больше понравился, красиво.
|
|
|
|
Отправлено: 28.06.09 06:01. Заголовок: а почему у тебя все ..
а почему у тебя все время персонаж не свои а из каких то игр??? почему не сделаешь своего в 3д максе???
|
|
|
|
| |
Пост N: 678
Зарегистрирован: 26.06.07
Откуда: Россия, Владивосток
Награды:
|
|
Отправлено: 28.06.09 06:11. Заголовок: Flooty пишет: а поч..
Flooty пишет: цитата: | а почему у тебя все время персонаж не свои а из каких то игр??? |
| как это а некромансер а чел из парадиза
|
|
|
|
| |
Пост N: 461
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 28.06.09 09:52. Заголовок: zuko пишет: а почем..
zuko пишет: цитата: | а почему у тебя все время персонаж не свои а из каких то игр??? почему не сделаешь своего в 3д максе??? |
| Не врубился, как не свой??? на верхнем скриншоте героя сам делал в 3ds Max(шкурил), вообще стараюсь и объекты и спрайты делать сам, вот это ты дал. Реймана взял, уж очень герой славный, а маленькое человекоподобное насекомое я сделал сам повторяю....
|
|
|
|
Отправлено: 28.06.09 09:58. Заголовок: Ты же Соника хотел д..
Ты же Соника хотел доделать? А так красиво, ничего не скажешь. CodeMaster пишет: Вот об этом никогда врак не бывает! ЗЫ: Как там дела с моим трэком?
|
|
|
|
| |
Пост N: 462
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 28.06.09 10:14. Заголовок: кароче так, раз пошл..
кароче так, раз пошло не доверие
|
|
|
|
| |
Пост N: 463
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 28.06.09 10:17. Заголовок: Spyro23 пишет: ЗЫ: ..
Spyro23 пишет: цитата: | ЗЫ: Как там дела с моим трэком? |
| Spy, а я разве тебе что то не сделал?? напомни плиз, бо голова совсем не петрит что то. CodeMaster пишет: цитата: | Ты же Соника хотел доделать? |
| Ну это мелочи, доделаем за пол дня все, я не бросаю работу тем более перед финишем.
|
|
|
|
Отправлено: 28.06.09 10:32. Заголовок: CodeMaster пишет: S..
CodeMaster пишет: цитата: | Spy, а я разве тебе что то не сделал?? напомни плиз, бо голова совсем не петрит что то. CodeMaster пишет: |
| Я же тебе в личку отправлял. Трэк для босса. Ты его уже сделал что ли?
|
|
|
|
| |
Пост N: 464
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 28.06.09 10:35. Заголовок: Spy я вообще не полу..
Spy я вообще не получал нечего !!! Понятие не имел о трэке для босса
|
|
|
|
Отправлено: 28.06.09 10:49. Заголовок: Не дошло до тебя пис..
Не дошло до тебя письмо?! Переслал. Конец оффтопа.
|
|
|
|
Отправлено: 28.06.09 11:34. Заголовок: да не я не об этой и..
да не я не об этой игре именно просто в некоторых играх видел что враги из других игр взято )) а так извиняюсь
|
|
|
|
|
| |
Пост N: 465
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 28.06.09 11:57. Заголовок: Flooty есть теже сам..
Flooty есть теже самые враги которые мне симпатичны, бывает я ради экономии хоть самого малого времени, беру выдоющиеся на мой взгляд спрайты, и ввожу их в свою игру, это единичные случии и именно по причине сильной симпатии. Flooty пишет: Flooty все путем
|
|
|
|
| New Art Games Еретик!
|
Пост N: 3038
Зарегистрирован: 02.10.05
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Замечания:
|
|
Отправлено: 28.06.09 18:03. Заголовок: //смотрит на скрины:..
//смотрит на скрины: Ухты)
|
|
|
|
| |
Пост N: 466
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 29.06.09 08:51. Заголовок: В игру буду вводить ..
В игру буду вводить анимации приседания, герой будет анимировано брать предметы, которые будут иметь четкое применение (а значит игра не головоломка) впервые в моей игре будет столь реально крупная и детальная графика. Игра выйдет, с моей еще одной игрой RAYMAN, не хотелась бы устраивать между ними конкуренцию, но в любом случае предпочтение будут разные.
|
|
|
|
| |
Пост N: 445
Зарегистрирован: 06.08.06
Откуда: Беларусь, Гродно
|
|
Отправлено: 01.07.09 20:50. Заголовок: Красота!..
Красота!
|
|
|
|
| |
Пост N: 21
Зарегистрирован: 23.06.09
|
|
Отправлено: 02.07.09 12:16. Заголовок: блин мне до этого ка..
блин мне до этого как до америки пешком. Клево получаеца! а экшен какой нибудь будет? интересно
|
|
|
|
| |
Пост N: 67
Зарегистрирован: 20.05.09
|
|
Отправлено: 02.07.09 14:32. Заголовок: А какой жанр будет у..
А какой жанр будет у этой игры?
|
|
|
|
| |
Пост N: 467
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 02.07.09 17:43. Заголовок: Buldozer пишет: а э..
Buldozer пишет: цитата: | а экшен какой нибудь будет? интересно |
| Вообще если ты имеешь в виду последующее что то, то да, планирую сделать игру в жанре экшен+ужасы на серьезную тематику. Buldozer пишет: цитата: | А какой жанр будет у этой игры? |
| Приключение. Вот кстати уже полностью анимировал героя, все получается просто великолепно!
|
|
|
|
| |
Пост N: 110
Зарегистрирован: 04.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
|
|
Отправлено: 02.07.09 17:51. Заголовок: Лицо у главного геро..
Лицо у главного героя какое-то младенческое...
|
|
|
|
| |
Пост N: 469
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 03.07.09 09:10. Заголовок: D(e)N конечно, наш г..
D(e)N конечно, наш герой очень юное, не смышленое и любопытное существо, будем надеяться что он не станет совать свой коротенький нос в каждую яму, тем самым лишить себя приключений в самом первом этапе.
|
|
|
|
Отправлено: 03.07.09 10:23. Заголовок: CodeMaster пишет: н..
CodeMaster пишет: цитата: | наш герой очень юное, не смышленое и любопытное существо |
| Просто циклоп ^_^
|
|
|
|
|
Отправлено: 03.07.09 11:01. Заголовок: CodeMaster пишет: н..
CodeMaster пишет: цитата: | наш герой очень юное, не смышленое и любопытное существо |
| Молыжго он :)
|
|
|
|
Отправлено: 03.07.09 12:48. Заголовок: CodeMaster пишет: н..
CodeMaster пишет: цитата: | наш герой очень юное, не смышленое и любопытное существо |
| у меня такое чувство, что если это милое существо откроет рот, оттуда на длинном языке вылетит еще одна маленькая голова с острыми как бритва зубами, пожирающая мозги у ничего не подозревающих врагов...
|
|
|
|
| |
Пост N: 342
Зарегистрирован: 28.11.06
Откуда: Украина, Чернигов
|
|
Отправлено: 03.07.09 13:35. Заголовок: Зачем вы так о персо..
Зачем вы так о персонаже... Игры самой не видели а уже критикуете... На мой взгляд милое существо, а то что похоже на человека ещё не говорит что это мутант и прочее ... думаю CodeMaster разъяснит происхождение данного героя
|
|
|
|
| |
Пост N: 470
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 03.07.09 13:51. Заголовок: IngWord пишет: Прос..
IngWord пишет: Если один глаз то сразу циклоп? Нет Ворд это совсем не циклоп. Витёк Phoenix пишет: цитата: | Зачем вы так о персонаже... Игры самой не видели, а уже критикуете... |
| Читай.... Phoenix как всегда адекватум. Если у тебя Витёк такая ассоциация то прости, дело в заболенном воображении Взгляни на скриншоты, на атмосферу и на все в целом. Так господа что бы вы меня окончательно не даканали вашими хер просцых какими выводами, просьба дождаться релиза и потом, глядя на игру вынести оценку.
|
|
|
|
Отправлено: 03.07.09 14:02. Заголовок: CodeMaster пишет: Т..
CodeMaster пишет: цитата: | Так господа что бы вы меня окончательно не даканали вашими хер просцых какими выводами |
| Ну извините, господин разработчик. CodeMaster пишет: цитата: | Если один глаз то сразу циклоп? Нет Ворд это совсем не циклоп. |
| А я и не говорил, что это циклоп. Просто первая реакция была такая.
|
|
|
|
| |
Пост N: 471
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 03.07.09 14:09. Заголовок: IngWord пишет: Ну и..
IngWord пишет: цитата: | Ну извините, господин разработчик. |
| Ну что вы, все в полном ажуре месье писатель.
|
|
|
|
Отправлено: 03.07.09 14:54. Заголовок: CodeMaster пишет: пр..
CodeMaster пишет: цитата: | прости, дело в заболенном воображении |
| а я с этим и не спорю)) цитата: | Взгляни на скриншоты, на атмосферу и на все в целом. |
| вот вот, сюда бы еще милых плюшевых зверюшек^^ в качестве врагов... и наше..ээ..существо в главной роли сидя на солнышке попивает белковый коктейль из их мозгов и внутренностей...)))
|
|
|
|
| |
Пост N: 343
Зарегистрирован: 28.11.06
Откуда: Украина, Чернигов
|
|
Отправлено: 03.07.09 15:12. Заголовок: Шрек, тоже в начале ..
Шрек, тоже в начале мультфильма казался злым людоедом ... а потом по сюжету его все полюбили, Может и CodeMasterу удастся переубедить ваши первые впечатления в процессе прохождения игры ... Очень на это надеюсь и не сомневаюсь
|
|
|
|
| |
Пост N: 474
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 03.07.09 15:21. Заголовок: Витёк пишет: и наше..
Витёк пишет: цитата: | и наше..ээ..существо в главной роли сидя на солнышке попивает белковый коктейль из их мозгов и внутренностей...))) |
| Наклонности как у Андрюши Чикатило Вот Витёк сделаешь игру (когда небудь), там и нарисуешь героя похожего твоим фантазиям...
|
|
|
|
Отправлено: 03.07.09 15:30. Заголовок: Наклонности как у Ан..
цитата: | Наклонности как у Андрюши Чикатило |
| да что за идеалистические игры: хомячок в стране конфет, малютка циклоп... Где мясо, кишки, зрелище?! цитата: | сделаешь игру, там и нарисуешь героя похожего твоим фантазиям... |
| чтоб ее запретили везде как постал или манхант... нее этот мир слишком не справедлив))
|
|
|
|
|
| |
Пост N: 475
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 03.07.09 15:36. Заголовок: Витёк пишет: Где м..
Витёк пишет: цитата: | Где мясо, кишки, зрелище?! |
| После этого проекта (наряду с RAYMAN).. Витёк собираюсь сделать ужасы с кишками и мясом! так что уходим в мир теней, зомби, упырей и закрученных сюжетов
|
|
|
|
Отправлено: 03.07.09 16:56. Заголовок: CodeMaster пишет: Н..
CodeMaster пишет: цитата: | Ну что вы, все в полном ажуре месье писатель. |
| CodeMaster пишет: цитата: | собираюсь сделать ужасы с кишками и мясом! так что уходим в мир теней, зомби, упырей и закрученных сюжетов |
| Ура!
|
|
|
|
| |
Пост N: 476
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 04.07.09 09:28. Заголовок: IngWord Ну, зря ты ..
IngWord Ну, зря ты так, скоро выйдет эта игра, и ты поменяешь свое мнение, уверен она займет очень порядочное место, и все те представление рассеется как дым. Почему я так уверен? да просто потому, что я уже знаю, что значит качественная интересная и красивая игра, а данный проект таковой и является. А что касается пишет: цитата: | собираюсь сделать ужасы с кишками и мясом! так что уходим в мир теней, зомби, упырей и закрученных сюжетов |
| То да, игра будет такого жанра, но сравнивать их будет просто не правильно, так как сходство будет у них только высоким качеством. Вообще, для меня это одно из самых прямых черт, которые я просто обязуюсь досягать. Вообще дело будет так: 1847год в провинциальном городке Уэстрит происходит что страшное, убийства, которые вводят в ужас всех сдесь живущих людей, происходят странным образом. Молодой(или молодая) детектив с Ходсбурга берется расследовать это дело, в ряде фактов выясняются необъяснимые вещи. (Тут я придумаю закрученный сюжет) Походы в морг, склепы, эксгумацию тел, и многое другое. Материалы дел и параанамальные явления. Беседы с гражданами города будут проходить в монологах и вариациях. Твари будут разные, от оживших мертвецов до мутантов и т.д. GM еще такого не видел что будет
|
|
|
|
| |
Пост N: 693
Зарегистрирован: 26.06.07
Откуда: Россия, Владивосток
Награды:
|
|
Отправлено: 04.07.09 10:08. Заголовок: Захотелось что-то в ..
Захотелось что-то в Кастлеванию поиграть=) В свое время не один час убил на нее.
|
|
|
|
| |
Пост N: 482
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 06.07.09 11:09. Заголовок: Вот уже закончил бол..
Вот уже закончил больше половины игры! Последующие зоны показывать не интересно, вот тут представлено меню игры, герой анимировано двигает рукой, указывая на выбранную опцию, огорченно отворачивается, если вы выбираете выход игры
|
|
|
|
| |
Пост N: 502
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 11.07.09 20:33. Заголовок: Заканчивается работа..
|
|
|
|
Отправлено: 12.07.09 10:23. Заголовок: Мило ))..
Мило ))
|
|
|
|
| |
Пост N: 503
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 12.07.09 11:39. Заголовок: Flooty спасибо, оче..
Flooty спасибо, очень все будет красиво и четко
|
|
|
|
| |
Пост N: 509
Зарегистрирован: 06.02.07
Откуда: Беларусь, Брест
|
|
Отправлено: 12.07.09 12:20. Заголовок: <img src="ht..
|
|
|
Ответов - 47
, стр:
1
2
All
[только новые]
|
|